Режим «Королевской битвы» в Fortnite был разработан во время поездки на Uber

«Режим

Режим королевской битвы в Fortnite настолько огромен и настолько популярен в 2024 году, что большинство людей забывают, что игра на самом деле запускалась без него. А бывший босс Fortnite Дональд Мастард рассказал в недавнем интервью, что популярный режим по сути был разработан на заднем сиденье автомобиля по дороге на встречу.

Неделя в играх: исправление ошибок в совместной игре и другие новинки

В сентябре 2023 года, после 15 лет работы в Epic, Мастард объявил, что уходит, чтобы работать над новыми проектами. Он помог превратить Fortnite от Epic в одну из крупнейших игр на планете, привлекая в метавселенную онлайн-шутера множество персонажей-кроссоверов и знаменитостей. Во время недавнего разговора со Стивеном Тотило из Game File Мастард раскрыл много информации о том, как они объединили Бэтмена, Джона Уика и Супермена в одной игре, а также о борьбе за развитие Fortniteпри этом по-прежнему проводя крупные мероприятия, и как они вообще решили добавить режим королевской битвы в шутер на выживание.

В 2016 году Мастард был назначен главным креативным директором Epic. Это было в то время, когда компания находилась в странном положении — продав Gears of War и анонсировав Fortnite , прежде чем замолчать по радио, — и ей нужно было «что-то встряхнуть».

Minecraft, PUBG и случайный автобус под влиянием Fortnite

Мастард говорит, что королевские битвы впервые привлекли его внимание, когда они начали появляться в Minecraft. Примерно в 2017 году Player Unknown’s Battlegrounds и матчи на 100 игроков стали самой популярной игрой в Steam. Мастард говорит, что он вспомнил, как подумал, что это «было похоже на действительно уникальный подход: как привлечь к делу множество людей?» И прямо перед официальным запуском Fortnite, во время автомобильной поездки в середине 2017 года, Мастард и Epic решили, что компании нужна собственная королевская битва.

«Это были Тим Суини и Пол Миган, который в то время был президентом Epic, [и] Ким Либрери, технический директор Epic», — сказал Мастард. «Мы вчетвером сидели в Uber в Калифорнии и направлялись на встречу в Дисней… Мы уже обдумывали эту [идею о том, что] нам нужно устроить королевскую битву. Мы должны это сделать. А что, если мы сделаем это в Fortnite?

«И вот, в этой машине, мы решили. Мы такие: «Мы делаем это, мы собираемся переназначить команду, мы собираемся перенести это в Fortnite, мы собираемся сделать королевскую битву». '»

В этот момент Мастард понял, что им нужен проектный документ «примерно за три часа», и поэтому в задней части Uber он начал писать одностраничный документ о том, что в конечном итоге станет «Королевской битвой» Fortnite.

Оригинальный трейлер Battle Royale (Epic/PlayStation)

«Мимо нас в пробке проезжает школьный автобус, и я такой: игроки будут в автобусе в небе, а мы собираемся выпрыгнуть из него», — объяснил Мастард. В сентябре 2017 года в Fortnite была запущена «Королевская битва», а остальное уже история.

Когда его спросили о распространенной критике со стороны многих, что Fortnite просто копирует PUBG и использует Battle Royale в качестве «Это уловка, призванная сделать новую игру более популярной», — ответил Мастард, сказав Game File:

«Моя философия такова: все видео в играх мы все просто подшучиваем друг над другом». Он добавил: «Для меня это всего лишь эволюция Quake».

Рекомендую прочитать остальную часть Интервью Game File с Мастардом, в котором рассказывается о том, почему Nintendo отказалась от кроссовера Metroid , как Epic объединила Бэтмена и Супермена в одном шутере, а также историю за черной дырой и даже над тем, над чем сейчас работает бывший босс Fortnite .

.

batmanBattle RoyaleИгра «Королевская битва»диснейДональд МастардEpicEpic GamesПричуды и тенденции