Ребята, залетаем в наш Telegram-канал, где мы ежедневно публикуем актуальные новости из мира игр или Telegram-группу, в которой вы можете поделиться информацией о прохождении игр, а также общаться с единомышленниками.




Также мы будем проводить еженедельные розыгрыши 250 руб. по воскресеньям.

Ремейк Silent Hill 2: команда Японии хотела перемен, команда Bloober боролась за меньшее количество изменений

Ремейк Silent Hill 2: команда Японии хотела изменений, команда Bloober боролась за меньшие изменения

Новое интервью показало, что первоначальная команда хотела изменений в Silent Hill 2 — ремейк, в то время как команда ремейкеров, Bloober Team, хотела сохранить атмосферу классического хоррора.

В новом интервью (с Famitsu) обсуждалось много вещей, например, новая камера в игре. ракурс, пользовательский интерфейс и даже возможные изменения по сравнению с оригиналом.

Вероятно, сюрпризом для многих давних фанатов станет тот факт, что многие члены первоначальной команды разработчиков стремились «радикально изменить» многие части ремейка, но именно разработчик римейка Bloober Team выступил против изменений из-за желая приблизиться к оригинальной игре.

«На самом деле, японские сотрудники, в том числе Масахиро Ито, дизайнер, работавший над оригинальной версией, и Акира Ямаока, звукорежиссер, сказали «Мы хотим изменить эту часть». С другой стороны, у команды Bloober было много мнений вроде «Нет, мы не хотим менять эту часть!», — сказал продюсер Мотои Окамото.

<р>Он добавил: «Хотя мнения иногда расходились, в конце концов нам удалось включить изменения в окончательную версию. Я уверен, что если вы посмотрите трейлер, вы увидите, что мы сохранили хорошие качества оригинальной версии, сделав ее более современной».

Отвечая на вопрос о том, как переделывают классические игры для современной аудитории, , Окамото сказал, что оригинальные создатели обычно не хотят делать одно и то же,

«Создатели игр не хотят воссоздавать то, что они создали», — сказал Окамото. «Они не хотят, чтобы люди снова и снова наслаждались одним и тем же. Вот почему мы так много вещей хотели изменить в ремейке.

“Но в конце концов, благодаря вкладу команды Bloober, которая является большими поклонниками оригинала, у нас получилось игра, которая очень уважает оригинал. Если бы мы сформировали команду разработчиков полностью в Японии, это мог бы быть совершенно другой ремейк».

Одним из примеров того, чего японская сторона хотела бы изменить, был возраст главного героя Джеймса. Окамото хотел, чтобы он выглядел старше по сравнению с оригинальной игрой, потому что игрокам, которым понравилась Silent Hill 2 в свое время тоже постарел.

Разработчики, похоже, тоже внимательно относятся к отзывам фанатов. Когда в начале этого года был выпущен боевой трейлер, фанаты жаловались на то, что, по-видимому, в нем больше внимания уделяется действию. Поэтому они внесли коррективы в движения монстра, чтобы сделать его более «подходящим».

Хотя они внесли изменения в прошлые решения, чтобы более точно отразить оригинал, фанаты обсуждали в Интернете дизайн персонажей. , в частности, некоторые отличия Марии и Анджелы от оригинального Silent Hill 2 теряют смысл.

В прошлом директор по маркетингу Bloober Team заявлял, что команда собиралась вносить изменения в части игры, нуждавшиеся в «модернизации». Так что какие изменения хотела внести сама команда по сравнению с изменениями, внесенными японской стороной разработки, неизвестно.

Ремейк Silent Hill 2 планируется к запуску для ПК с ОС Windows (через Steam). и PlayStation 5 8 октября.


Ребята, залетаем в наш Telegram-канал, где мы ежедневно публикуем актуальные новости из мира игр или Telegram-группу, в которой вы можете поделиться информацией о прохождении игр, а также общаться с единомышленниками.




Также мы будем проводить еженедельные розыгрыши 250 руб. по воскресеньям.

Комментировать