Одним из основных направлений недавно вышедшего RPG-шутера Remnant II является создание билдов, в основе которого лежат новые архетипы игры. В конечном итоге вы можете разблокировать 10 или более из этих архетипов (метод разблокировки хотя бы одного из них еще не найден). Безусловно, самый сложный из известных методов разблокировки Архетипа — это метод для Захватчика. Получение этого архетипа требует множества часто запутанных шагов, но не волнуйтесь, мы убрали из него часть тайны.
Чтобы переключиться на новый архетип или настроить персонажа двойного класса, вам нужно разблокировать их, приобретя специальный предмет под названием «Инграмма». Эти энграммы представляют собой экипируемые предметы, созданные Уоллесом (парнем на подъемном кране в центре Блока 13) в обмен на 10 кристаллов люменита, 1000 металлолома и один специальный предмет, каждый из которых приобретается по-разному. Вот как разблокировать архетип Захватчика без (слишком) разочарования или потери…
Захватчик
- Требуется энграмма — зубчатый клинок
- Необходим специальный предмет для крафта — Деревянная заточка.
Как уже упоминалось, получение Деревянной заточки — очень долгий и сложный процесс. Ниже мы разбили его на ряд общих шагов.
Шаг 1. Получение каменной куклы Nightweaver
Вам понадобится чтобы отправиться в район округа Морроу в районе Лосомн. В районе санатория/убежища вам нужно будет найти трех резных каменных кукол.. Один находится снаружи, в дальнем углу двора санатория, один находится в комнате на первом этаже санатория, а последний находится на третьем этаже. Вам также понадобится Ключ от тюрьмы, который находится на балконе наверху (ищите разбитое окно и прыгайте в него). Хорошо, есть все куклы и ключ? Направляйтесь в подвал, где вы найдете главврача в одной из камер. Дайте ей три куклы из резного камня и откройте дверь. Она оставит после себя Каменную куклу Ночного Ткача.
Шаг 2. Получите дань Soulkey
Отправляйтесь на третий этаж санатория, где вы найдете волшебную дверь. Отправляйтесь в убежище Нимуэ. Пусть она отправит вас в «охотничьи угодья Ночного Ткача». Это должно отправить вас в район Forsaken Quarter. Пройдите через эту область, пока не дойдете до двери, отмеченной восклицательным знаком. Вы окажетесь в подлокации, которая может варьироваться (у меня есть Позолоченные камеры). В конце концов вы сразитесь с боссом, а затем появится новый путевой камень, ведущий к выходу. Направляйтесь к этому. По пути вы должны встретить призрачного Ночного Ткача, питающегося трупом. Преодолев его, вы сможете подобрать предмет Soulkey Tribute. Пройдите через выход и… вы снова в лечебнице. Хммм!
Шаг 3. Получение Ловца снов
Направляйтесь в подвал санатория. Взаимодействуйте с пучком паутины с бледно-голубым свечением посередине. Воспользуйтесь данью Soulkey, чтобы перенестись в Tormented Asylum, темную альтернативную версию Sanitorium. Рядом будет еще одна открытая тюремная камера. Взаимодействуйте с паутиной и используйте Каменную куклу Ночного Ткача, чтобы наконец получить Ловца снов.
Шаг 4. Получение деревянной заточки
Уф! Это было непростое испытание, но вы справились — архетип Invader ваш!
Remnant II уже доступен на ПК, Xbox Series X/S и PS5. Вы можете ознакомиться с руководствами Wccftech Remnant II здесь. Ожидайте полный обзор игры в ближайшее время.
Поделитесь этой историей