
Одним из основных направлений недавно вышедшего RPG-шутера Remnant II является создание построек, в основе которого лежат новые игровые архетипы. Существует более 10 таких архетипов, некоторые из которых разблокировать гораздо сложнее, чем другие. Фактически, Архетип Архонта оставался нераскрытым в течение нескольких дней, пока майнеры данных не смогли выяснить все необходимые шаги (разработчик Gunfire Games специально разработал его, чтобы только датамайнеры могли понять процесс). Тем не менее, хотя майнеры данных нашли способ разблокировать Архетип Архонта, вам не нужно быть майнером данных, чтобы сделать это — есть обычный внутриигровой способ.
Чтобы переключиться на новый архетип или настроить персонажа двойного класса, вам нужно разблокировать их, приобретя специальный предмет под названием «Инграмма». Эти энграммы представляют собой экипируемые предметы, созданные Уоллесом (парнем на подъемном кране в хабе Блока 13) в обмен на 10 кристаллов люменита, 1000 металлолома и один специальный предмет, каждый из которых приобретается по-своему. Вот как разблокировать Архетип Архонта…
Архонт
- Требуется Энграмма — Гексаэдр
- Требуется специальный предмет для крафта — Странный Вставка
Шаг 1. Пройдите кампанию Remnant II

Шаг 2. Экипировка вашего персонажа
Вам нужно экипировать своего персонажа следующим очень конкретным списком редких предметов. Это приведет к тому, что вы получите «Оскверненную ауру» (красный эффект вокруг вашего тела будет означать, что вы правильно экипировали своего персонажа). Архетипы, навыки и предметы, которые вам необходимо экипировать, включают…
- Архетип Исследователя, усиленный до 10-го уровня, с экипированным навыком Охотника за удачей
- Архетип Захватчика, усиленный до Уровень 5 с навыком «Червоточина»
- Комплект доспехов Мироходца
- Реликвия Void Heart
- Обрез Форда
- Кубический пистолет
- Посох Лабиринта
- Амулет Лето
- Янтарное кольцо с лунным камнем
- Кольцо с черной кошкой
- Кольцо Анастасии Вдохновение
- Кольцо Zania's Malice

Шаг 3. Пройдите в «Задние комнаты» из Лабиринтар> <р>Совершите быстрое путешествие в открытую область Лабиринта, используя Камень мира Fractured Ingress. Идите налево/на запад вверх по лестнице к порталу, который постоянно переключается между разными выходами (вы должны были пройти через него в первый раз, когда вы играли в Лабиринте, и разблокировали ярлык для него). Подождите, пока он не покажет что-то похожее на падение в бездонную пустоту (см. изображение выше). Сделайте паузу на секунду или две и пройдите — вы упадете на секунду, но затем приземлитесь на новую платформу. Пройдите немного вперед по тропинке, затем поверните направо и взаимодействуйте с порченым порталом, окруженным такими же красными артефактами, как и вы. Вы можете пройти с помощью обычного ключа портала биома.
Теперь вы находитесь в Backrooms, странном месте, похожем на заброшенное офисное помещение. Поищите странную коробку. Ваше время, чтобы найти его, ограничено, но вы можете вернуться в эту область и попробовать еще раз, если оно закончится. Здесь также есть пара других приятных предметов, так что вернитесь и продолжайте искать, пока не соберете все три. Вернитесь к Уоллесу со своей странной коробкой, и наконец Архетип Архонта станет вашим!
Советы по получению всех предметов Архонта
Итак, очевидно, что самая сложная часть разблокировки Архетипа Архонта — собрать все необходимое. Вот несколько быстрых советов о том, как получить все необходимое…

Архетип захватчика
В некотором смысле разблокировать архетип Захватчика даже сложнее, чем Архонта. Вот наше полное руководство о том, как это сделать. Навык «Червоточина» открывается после достижения 5-го уровня.
Архетип Исследователя
К счастью, получить Архетип Исследователя не так уж сложно. Вы можете узнать, как это сделать, в нашем руководстве по всем архетипам Remnant II. Навык «Охотник за удачей» открывается, когда вы достигаете 10-го уровня.
Набор доспехов инопланетянина
Реликвия «Сердце пустоты»
<р>Вы найдете это в локации Алепсис-Таура, которую немного сложно разблокировать. Выполните основной квест Seeker’s Keys на Н’Эруде и активируйте консоль возле финального босса, не используя предмет Override Pin. Победите финального босса Н'Эруда, затем поговорите с Хранителем в Шпиле Вознесения, и он что-нибудь придумает. Теперь вам нужно подождать 12 часов — как в реальном мире — 12 часов — и местоположение Алепсис-Таура должно появиться на вашей карте. Отправляйтесь туда, чтобы найти реликвию Пустого сердца.

Обрез Форда
Отправляйтесь в район Красного Трона в Яэше (вам понадобится переброс, если вы не начнете биом здесь). Поговорите с Вечной Императрицей, выбрав во время разговора все самые дружелюбные варианты, кульминацией которых станет выбор «Убить зверя». Что может быть проще?» вариант. Завершите регион Yaesha, победив финального босса (не разговаривайте с Императрицей снова во время этого процесса). Затем вернитесь к Императрице и снова будьте как можно почтительнее, в конце преклонив колени перед ней. Она даст вам кольцо «Печать императрицы». Выйдите из тронного зала и войдите в библиотеку возле фонтана. Секретная комната будет доступна, если вы носите Печать Императрицы и там находится обрез Форда.
Лабиринтный посох
Направляйтесь ко входу в Лабиринт, используя Трещиноватый Камень Мира Входа. Направляйтесь в область с порталом, который постоянно переключается между разными выходами, но не заходите в него. Вместо этого пройдите мимо него в область слева/к западу от него. Идите как можно дальше к возвышенности, затем спрыгивайте с края. Вы приземлитесь на дорожку. Следуйте по пути, и вы столкнетесь с боссом по имени Бастион. Победите его, чтобы получить Лабиринтный посох.
Кубический пистолет
Эй, это просто! Просто победите босса Labyrinth Sentinel в рамках основной кампании и получите Cube Gun.
Амулет Лето
Во-первых, вам нужно отметить Лето. Броня II, которая приобретается так же, как вы получаете пишущую машинку Чикаго (у нас есть целое руководство по этому поводу здесь). Затем сделайте 100 кувырков в доспехах. Да, действительно. Сделайте это, и Реджи из 13-го квартала продаст вам амулет Лето.
Янтарный лунный камень
Касс случайным образом продает его в 13-м квартале. она у нее есть.
Повязка черной кошки
Продает Реджи в 13-м округе после того, как вы несколько раз умерли.
Вдохновение Анастасии
Продается у Шепчущихся в Блоке 13 после завершения основной кампании.
Злость Зании
Находится в последнем регионе Коренной Земли в Пепельной Пустоши. область. Играйте, пока не доберетесь до первой второстепенной контрольной точки. Идите вперед, пока не дойдете до рампы, ведущей вниз — вместо того, чтобы идти вниз, идите налево и вокруг рампы. В задней части есть небольшая дыра, в которую вы можете нырнуть, и в ней находится Злоба Зании.
Фу! Хорошо! Это все! Получить Архетип Архонта — непростая задача, но все узнают, что вы настоящий мастер Remnant II, когда вы продемонстрируете его в кооперативе.
Remnant II теперь доступен на ПК, Xbox Series X/S и PS5. Вы можете ознакомиться с руководствами Wccftech Remnant II здесь. В частности, вот как найти все остальные архетипы в игре.
Поделитесь этой историей