Ratchet & Clank: Rift Apart не будет поддерживать трассировку лучей на графических процессорах AMD при запуске, подтвердил сегодня разработчик Nixxes Software.
На обновленной сегодня странице настройки производительности ПК на веб-сайте поддержки Insomniac Games было подтверждено, что те, кто играет в игру на графических процессорах AMD, не смогут наслаждаться ею с трассировкой лучей. Похоже, за решением об отключении трассировки лучей стоят некоторые технические проблемы, поскольку разработчик подтвердил, что тесно сотрудничает с AMD, чтобы включить поддержку как можно скорее.
Страница настройки производительности ПК довольно подробно объясняет, как каждый параметр графики влияет на визуальные эффекты и производительность. Обязательно прочтите ее полностью, если вы планируете получить игру и получить массу положительных эмоций с самого начала.
Ratchet & Clank: Rift Apart будет поддерживать, наряду с NVIDIA DLSS 3 и RTX IO, DirectStorage 1.2 с декомпрессией графического процессора, обеспечивая более высокую пропускную способность для потоковой передачи ресурсов из хранилища на видеокарту, что приведет к повышению производительности. Удивительно, но для игры в Ratchet & SSD не требуется. Clank: Rift Apart, несмотря на то, что Insomniac Games неоднократно заявляла перед выпуском, насколько это важно для игры.
Ratchet & Clank: Rift Apart теперь доступна на PlayStation 5. Игра выйдет на ПК завтра, 26 июля.
Поделитесь этой историей
Просто заходим в игру и зарабатываем монеты PAWS, которые потом меняем на реальные деньги (доллары).
Регистрируйтесь по ссылке, чтобы получить бонус +1000 PAWS!!!
Не упусти шанс, получить бесплатные деньги!
Регистрация!