Roblox опубликовала финансовые результаты за второй квартал, закончившийся в июне 30, сообщается о росте доходов и небольшом снижении числа активных пользователей в день.
При этом ежедневные расходы на пользователя снизились на 3 % до 11,92 доллара США, несмотря на то, что в течение квартала у платформы было 65,5 миллиона активных пользователей в день. эта цифра выросла на 25 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого года.
Количество активных пользователей в месяц также выросло на 19 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого года до 13,5 млн, при этом ежемесячные уникальные плательщики составили 19,32 доллара США, что на 3 % больше, чем в прошлом году. Количество часов, проведенных в Roblox, выросло на 24 % в годовом исчислении до 14 млрд.
Компания довольно оптимистична в отношении своей способности продолжать привлекать пользователей на платформу по мере того, как она растет среди пользователей всех возрастов и во всех регионах.
p>
С этой целью, учитывая географическое и возрастное разнообразие своей пользовательской базы, а также инвестиции в продукт, Roblox уверен, что создает платформу, которая со временем может вырасти до поддержки одного миллиарда человек. DAU.”
“Мы растем [и] по-прежнему сосредоточены на расширении нашего лидерства в продуктах, чтобы повысить ценность для создателей и брендов, а также еще больше инновационных и иммерсивных аватаров и опыта для наших пользователей. ,” сказал основатель и генеральный директор Дэвид Басзуки.
Если вы не знакомы с Roblox, это платформа для онлайн-игр и система создания игр, которая позволяет вам программировать игры и играть в игры, созданные другими пользователями. Платформа, выпущенная в 2006 году, содержит игры разных жанров, созданные пользователями.
Вы являетесь пользователем Roblox, у которого проблемы с конкретной игрой, и вам нужна помощь? Затем обязательно воспользуйтесь одним из наших руководств по кодам Roblox, чтобы получить последние бесплатные бонусы для своей любимой игры.