Ребята, залетаем в новую игру в Telegram (MOONBIX) от ТОП-1 биржи и BINANCE. Играем и зарабатываем баллы, которые потом меняем на реальные деньги.

Регистрируйтесь по ссылке, чтобы получить бонус +1000 баллов!!!



Не упусти шанс, получить бесплатные деньги!
Регистрация!

Рыцари и торговцы были уникальным ответом поселенцам и забытым плодом любви

Knights and Merchants — это стратегическая игра, которая, несомненно, была создана по образцу Settlers, но определенно не была ее копией. Посмотрите на игру, которая занимает особое место в моем сердце.

Knights and Merchants Was Unique Response to Settlers and Forgotten Fruit of Love

Источник: Knights and Merchants/Topware Interactivei Содержание:

  • Сходство с Settlers не случайно
  • Расширение поселения — немалый подвиг
  • Принеси еду, дай еду, время поесть
  • Как один лучник выиграл войну
  • ИИ и управление армией проиграли эту битву
  • Бой, дурак
  • DLC? Какое DLC?
  • Вы все еще играете ради подробностей
  • Как играть в Knights and Merchants сегодня?

Мое сердце всегда было полно любви к стратегическим играм (и РПГ) – Age of Empires 2 и Warcraft 3 – одни из первых игр, которые я помню с юности. Однако должен признать, что культовая серия The Settlers прошла мимо моего радара и оставалась незамеченной мной долгие годы. Вероятно, поэтому Knights and Merchants произвела на меня такое впечатление. Это была первая игра, которую мне удалось протестировать, с такой сложной конструкцией деревни. И я просто влюбился в нее. Эта любовь осталась со мной по сей день и проявляется в моем увлечении градостроителями.

Сходство с Settlers не случайно

Knights and Merchantsбыл первым проектом молодой студии Joymania Entertainment. Она была основана в 1997 году, и через 12 месяцев у нас в руках была готовая игра. Как это произошло? Joymania Entertainment была детищем Питера Олмана и Адама Спрайса. Эти два имени, вероятно, вам ничего не говорят, но они не случайны. Оба джентльмена ранее работали над другим «нишевым» проектом – The Settlers 2. Более того, разработчики не сидели сложа руки после выпуска Knights and Merchantsи участвовали в разработке известной серии Cultures от Funatic Development, которая также имела сходство с культовой серией о поселенцах.

Knights and Merchants Was Unique Response to Settlers and Forgotten Fruit of Love

Работа идет полным ходом. Источник: Knights and Merchants/Joymania Entertainment

У разработчиков были планы по расширению Knights and Merchantsбренд дальше, но в итоге игроки получили только The Peasants Rebellion DLC. Работа над полноценным сиквелом была остановлена, вероятно, из-за отсутствия четкого направления развития и концепции адаптации к миру трехмерного геймплея.

Несмотря на то, что амбициозные планы не были реализованы, Питер Олман и Адам Спрайс внесли значительный вклад в мою игровую историю. Для тех, кому интересно, я упомяну, что студия все еще существует, хотя ее название было изменено на Joymania Development (хотя, похоже, славные дни компании уже позади).

Расширение поселения — немалый подвиг

Knights and Merchants Was Unique Response to Settlers and Forgotten Fruit of Love

Зернохранилище, гостиница и школа — первые три здания, которые вам предстоит построить. Источник: Knights and Merchants/Joymania Entertainment

Вдохновение для Knights and Merchantsот Settlers очевидно с первого взгляда, и это из-за того, как важно расширять поселение и как мы должны быть осторожны с различными цепочками связей. Чтобы проиллюстрировать ситуацию, давайте проследим путь, который необходимо проделать буханке хлеба, чтобы добраться до жителя деревни.

Сначала на ферме собирают зерно (конечно, после того, как его посеяли и вырастили). После этого его везут на мельницу и перемалывают в муку. Ее, в свою очередь, отправляют в пекарню, где из нее делают хлеб. Затем буханку отвозят в амбар, а оттуда прямо в дом и в желудок жителя деревни.

Конечно, для функционирования каждого из представленных выше зданий требуется соответствующий работник. Для этого вам также понадобятся дороги для перевозки необходимых вам товаров. Помощники играют решающую роль в нашем выживании, занимаясь транспортировкой сырья между рабочими станциями. Однако их не может быть слишком много, чтобы они не простаивали и не потребляли нашу ценную еду.

Наконец, стоит добавить, что зерно используется не только для выпечки хлеба. Его также можно использовать для кормления лошадей или свиней. Стоит поэкспериментировать с ползунками в настройках и настроить пропорции, в которых ресурсы поставляются в различные здания.

Конечно, не хлебом единым жив человек — в жестоком мире K&M нужны также оружие и солдаты. Экономические цепочки в этом случае не менее сложныи различаются в зависимости от того, какого солдата вы хотите «произвести» — легко или тяжеловооруженного.

Принесите еду, дайте еду, время поесть

Knights and Merchants Was Unique Response to Settlers and Forgotten Fruit of Love

Принесите еду, дайте еду, время поесть. Источник: Knights and Merchants/Joymania Entertainment

Слова в заголовке — это диалоги солдат после того, как им сказали принести еду. Для меня и многих других игроков это было выжжено в их мозгах. Как и в реальной жизни, экономика в Knights and Merchants заключается не только в производстве оружия, еда также важна — все должны есть. Независимо от того, говорим ли мы о солдатах или жителях вашего поместья, всем нужна сытная еда, иначе они умрут. Я помню, что мои первые деревни рухнули не из-за атак врагов, а потому, что я расширял их неравномерно и просто не хватало еды, что привело к гибели моих людей.

Сегодня я умнее и знаю, что лучше начинать с двух ферм, чтобы производить ценное зерно (позже можно будет добавить еще). Также желательно избегать вербовки заранее, так как они потребляют больше еды, чем обученные солдаты.

Как один лучник выиграл войну

Knights and Merchants Was Unique Response to Settlers and Forgotten Fruit of Love

Как только вы начнете сражаться, пути назад уже не будет. Источник: Knights and Merchants, разработчик: Joymania Entartainment

Я уверен, что расстрою многих фанатов игры, но я всегда думал, что Knights and Merchants была бы лучшей игрой, если бы военный аспект был либо удален, либо сведен к минимуму, похоже на игры студии Impressions Games (например, Pharaoh или Zeus: Master of Olympus). Мне бы хотелось больше внимания к строительству, но бои по-прежнему являются важным аспектом игры, и, к сожалению, в некоторых областях игра не дотягивает из-за ИИ юнитов. По этой причине стоит помочь себе и немного перехитрить противника.

Самая большая ошибка, которую может совершить начинающий игрок в Knights and Merchants, — это накопить войска и не использовать их. Это простой путь к экономической катастрофе. В начале многих миссий мы уже получили довольно сильную армию. Ее следует использовать как можно раньше.

Я быстро понял, что не было смысла атаковать противника напрямую, потому что он был хорошо укреплен и его было больше. Более того, такая атака часто вызывает хаос, с которым трудно справиться. Мы не знаем, что происходит за туманом войны, а кавалерийская атака на скрытые отряды с алебардами в темноте — прямой путь к резне, не говоря уже об огне с башен и лучников/арбалетчиков. Лучше защищаться.

Knights and Merchants Was Unique Response to Settlers and Forgotten Fruit of Love

Давай, атакуй меня. Источник: Knights and Merchants/Joymania Entertainment

Как атаковать оборонительно? Есть простой способ сделать это. Мы стратегически располагаем наши отряды близко к врагу, используя довольно приятную, хотя и простую, систему организации войск в линии и ряды. Затем отправляем один стрелковый отряд (лучника или арбалетчика) и заманить вражеские войска отряд за отрядом к нашим линиям. Это может быть не самое почетное поведение, но это эффективно.

ИИ и управление армией проиграли эту битву

Knights and Merchants Was Unique Response to Settlers and Forgotten Fruit of Love

Трагедия была близка. Источник: Knights and Merchants/Joymania Entertainment

К сожалению, управление отрядами и их искусственный интеллект являются самыми слабыми сторонами Knights and Merchants. Во-первых, мы отдаем приказы каждому отряду отдельно, что значительно затрудняет управление большими армиями, а координация атак становится головокружительной. Но это еще не все, потому что при перемещении с одного места на другое солдаты, как правило, нарушают строй и выстраиваются в длинные ряды, если сталкиваются с препятствиями на местности. Нам нужно быть предельно осторожными, чтобы не попасть в беду, и следить за тем, куда и как движутся наши солдаты. Они останавливаются только после того, как их командир (человек с флагом) достигает назначенной позиции. Что это значит? Если другие отряды пройдут мимо капитана во время марша, они обойдут пункт сбора и продолжат движение, иногда к собственной гибели.

Не помогает и то, что после начала битвы солдат нельзя отозватьпока отряд участвует в бою хотя бы с одним врагом. Вражеские пикинеры атаковали кавалерию, сражающуюся с другими врагами? Вам не повезло. Ваши люди — честные солдаты, они не убегут — они будут сражаться до смерти.

У стрелковых отрядов тоже есть свои проблемы.К счастью, их можно отозвать, если на них напали, хотя они довольно хрупкие, и потери, скорее всего, будут значительными. Проблема здесь в другом. Иногда они действуют как отряды ближнего боя и сокращают дистанцию ​​вместо того, чтобы поддерживать ее. Более того, они имеют тенденцию прекращать огонь, когда их товарищи в строю начинают умирать.

Легко догадаться, что лучники и арбалетчики в такой ситуации становятся бесполезными (у них нет возможности ближнего боя). Лучше всего разместить их за стеной мечников или топорщиков и наблюдать, как они автоматически сражают противника. Хотя ситуация здесь тоже непростая, так как они должны быть идеально расположены по направлению к врагу. Небольшой наклон к вражеским отрядам иногда может иметь значение между смертельным залпом и ожиданием смерти.

Прогулка по вражеской деревне тоже не самая приятная. Наши безжалостные солдаты вынуждены останавливаться и убивать любого горожанина, которого они встречают на своем пути, что значительно замедляет продвижение. Не говоря уже о том, что солдаты могут иметь дело с помощниками, а не с вражескими отрядами.

Сражайся, дурак

Knights and Merchants Was Unique Response to Settlers and Forgotten Fruit of Love

Почти всегда можно найти на карте подходящие точки обороны. Источник: Knights and Merchants/Joymania Entertainment

К сожалению (для меня) нет миссий, где мы только строим — нам всегда приходится сражаться, хотя и разными способами. К счастью, разработчики попытались внести разнообразие. Иногда, помимо победы над врагом, нам также приходится защищать наших союзников, а иногда у нас есть только предопределенная армия, с которой мы должны пережить последующие волны врагов. Более того, как и в большинстве стратегий, мы открываем новые ресурсы и оснащаем более сильные отряды по мере продвижения кампании. Эта комбинация создает различную динамику от одной карты к другой, не давая названию быстро стать повторяющимся. К счастью, DLC приносит большее разнообразие.

DLC? Какой DLC?

Knights and Merchants Was Unique Response to Settlers and Forgotten Fruit of Love

DLC предлагает много новых миссий. Источник: Knights and Merchants: Peasants Rebellion/Joymania Entartainment

Хотите верьте, хотите нет, но у Knights and Merchants есть дополнение под названием The Peasants Rebellion.Оно было выпущено в 2001 году. Я узнал о его существовании, когда уже был взрослым, так что мне потребовалось некоторое время. Однако DLC довольно интересный. Разработчики решили поиграться с существующими основами игрового процесса. Карты полны нейтральных юнитов, и наши цели более разнообразны, чем в базовой игре(конечно, в рамках доступной механики колесо не было изобретено заново).

Первая миссия заключается в защите поселения с помощью различных доступных войск, включая те, что были на последних этапах базовой игры. Мы также можем тренировать их на основе имеющегося у нас оружия, но нет возможности пополнять запасы. Это вариация первой миссии из оригинальной кампании. И в Steam, и в GOG DLC идет в комплекте с базовой игрой.

Вы все еще играете ради деталей

Несмотря на многочисленные недостатки, я не могу долго злиться на Knights and Merchants. Строительство поселения — одна из причин, другая — внимание к деталям. Я уже говорил о цепочках связей в экономике, но их совершенствование захватило мое сердце. Игра позволяет вам увидеть, как жители нашего поселения работают в своих мастерских, что не так очевидно даже сегодня. Более того, мы можем стать свидетелями различных фаз строительства зданий и выращивания сельскохозяйственных культур. Если вам нравятся такие мелочи, эта игра для вас.

Как играть в Knights and Merchants сегодня?

  • Оригинальная Knights and Merchants с DLC
  • Knights and Merchants HD
  • Knights and Merchants Remake

Оригинальная Knights and Merchants с DLC

Knights and Merchants Was Unique Response to Settlers and Forgotten Fruit of Love

Вот как выглядит оригинальная версия игры без прикрас. Knights and Merchants Peasants Rebellion/Joymania Entartainment

Если вы хотите поиграть в Knights and Merchants сегодня, у вас есть такая возможность. Игру можно легко купить в GOG и Steam. У меня есть игра на платформе Valve, и у меня не возникло проблем с ее запуском. Хотя, чтобы изменить параметры разрешения (их два на выбор: 800 x 600 и 1024 x 768), мне пришлось запустить игру в режиме совместимости со старыми системами Windows.

Следует отметить, что хотя этот текст и посвящен базовой версии Knights and Merchants, это не единственный вариант. У игры есть HD-версия и даже фанатский ремейк.

  1. Knights and Merchants в GOG — 45,99 злотых
  2. Knights and Merchants в Steam — 9,99 долларов

Knights and Merchants HD

Knights and Merchants Was Unique Response to Settlers and Forgotten Fruit of Love

Вот как выглядит версия HD. Knights and Merchants/Topware Interactive

Knights and Merchants HD входит в комплект игры, если вы покупаете ее в Steam. Я подозреваю, что она похожа на GOG (но я не уверен), так что вам не придется тратить дополнительные деньги. Как следует из названия, это версия, которая немного больше адаптирована к современным стандартам, но делает несколько шагов назад от оригинала.

Разработчики также предпочли не обновлять DLC. Кроме того, отсутствует функция ускорения игрового процесса (хотя следует признать, что игра в своей базовой форме работает немного быстрее оригинала) и пауза (по крайней мере, я не смог ее найти). Вы также не увидите никаких сюжетных заставок, хотя многие могут этого не заметить, поскольку в оригинале их было не так много.

Если вы решите использовать эту версию, то можете столкнуться с технической проблемой на старте – K&M запустится в углу экрана, обрезав большую часть игры. Это происходит, если масштабирование экрана не совпадает с собственным масштабированием монитора. Это легко исправить. В настройках дисплея в разделе «Масштаб и макет» установите значение 100%. Только после этого запустите игру.

Knights and Merchants Remake

Knights and Merchants Was Unique Response to Settlers and Forgotten Fruit of Love

Вот как выглядит ремейк. KaM Remake, коллективная работа моддеров во главе с ведущим программистом Кромом.

Вероятно, вы этого не знали, но у Knights and Merchants есть фанатский ремейк под названием KaM Remake. Многие пользователи форума утверждают, что это предполагаемый способ взаимодействия с этим названием в наши дни, и, похоже, я должен с ними согласиться.

Прежде всего, KaM Remakeне боится больших экранов, поддерживает даже 4K. Кроме того, игру можно ускорить до 10x и поставить на паузу по желанию. Многие также могут удивиться, узнав, что в этой игре есть многопользовательский режим (хотя я не пробовал этот режим, так как по натуре и убеждениям я в первую очередь любитель однопользовательских игр).

Более того, у меня отняли многие мои аргументы об ИИ и армии, поскольку поведение наших солдат было значительно улучшено.Например, лучники обычно сражаются насмерть, а войска останавливаются там, где им следует остановиться. Даже солдаты, атакующие здание, если их атакует враг, не позволяют себя убить, а отвечают силой. Это также работает и наоборот. Враги умнее и гораздо более склонны атаковать целой армией, если по ним начнет стрелять одинокий лучник. Кроме того, было создано несколько новых кампаний. Также можно играть в одиночные миссии, а также оставаться на карте после победы. Для тех, кто хочет построить поселение в мире, это место для этого.

Конечно, это фанатский ремейк. Моддеры указывают в readme, что могут случаться ошибки. Кроме того, здесь не будет никаких кат-сцен — ни связанных с сюжетом, ни в конце миссии.

Если вы хотите попробовать этот ремейк, вы можете это сделать. Однако помните, что разработчики не несут ответственности, если что-то пойдет не так после установки. Наконец, очевидное: для запуска требуется оригинальная версия игры с DLC.


Ребята, залетаем в новую игру в Telegram (MOONBIX) от ТОП-1 биржи и BINANCE. Играем и зарабатываем баллы, которые потом меняем на реальные деньги.

Регистрируйтесь по ссылке, чтобы получить бонус +1000 баллов!!!



Не упусти шанс, получить бесплатные деньги!
Регистрация!

Комментировать