Источник: Knights and Merchants/Topware Interactivei Содержание:
Сходство с Settlers не случайно
Расширение поселения — немалый подвиг
Принеси еду, дай еду, время поесть
Как один лучник выиграл войну
ИИ и управление армией проиграли эту битву
Бой, дурак
DLC? Какое DLC?
Вы все еще играете ради подробностей
Как играть в Knights and Merchants сегодня?
Мое сердце всегда было полно любви к стратегическим играм (и РПГ) – Age of Empires 2 и Warcraft 3 – одни из первых игр, которые я помню с юности. Однако должен признать, что культовая серия The Settlers прошла мимо моего радара и оставалась незамеченной мной долгие годы. Вероятно, поэтому Knights and Merchants произвела на меня такое впечатление. Это была первая игра, которую мне удалось протестировать, с такой сложной конструкцией деревни. И я просто влюбился в нее. Эта любовь осталась со мной по сей день и проявляется в моем увлечении градостроителями.
Сходство с Settlers не случайно
Knights and Merchants был первым проектом молодой студии Joymania Entertainment. Она была основана в 1997 году, и через 12 месяцев у нас в руках была готовая игра. Как это произошло? Joymania Entertainment была детищем Питера Олмана и Адама Спрайса . Эти два имени, вероятно, вам ничего не говорят, но они не случайны. Оба джентльмена ранее работали над другим «нишевым» проектом – The Settlers 2. Более того, разработчики не сидели сложа руки после выпуска Knights and Merchants и участвовали в разработке известной серии Cultures от Funatic Development, которая также имела сходство с культовой серией о поселенцах.
Работа идет полным ходом. Источник: Knights and Merchants/Joymania Entertainment
У разработчиков были планы по расширению Knights and Merchants бренд дальше, но в итоге игроки получили только The Peasants Rebellion DLC. Работа над полноценным сиквелом была остановлена, вероятно, из-за отсутствия четкого направления развития и концепции адаптации к миру трехмерного геймплея.
Несмотря на то, что амбициозные планы не были реализованы, Питер Олман и Адам Спрайс внесли значительный вклад в мою игровую историю. Для тех, кому интересно, я упомяну, что студия все еще существует, хотя ее название было изменено на Joymania Development (хотя, похоже, славные дни компании уже позади).
Расширение поселения — немалый подвиг
Зернохранилище, гостиница и школа — первые три здания, которые вам предстоит построить. Источник: Knights and Merchants/Joymania Entertainment
Вдохновение для Knights and Merchants от Settlers очевидно с первого взгляда, и это из-за того, как важно расширять поселение и как мы должны быть осторожны с различными цепочками связей . Чтобы проиллюстрировать ситуацию, давайте проследим путь, который необходимо проделать буханке хлеба, чтобы добраться до жителя деревни.
Сначала на ферме собирают зерно (конечно, после того, как его посеяли и вырастили). После этого его везут на мельницу и перемалывают в муку. Ее, в свою очередь, отправляют в пекарню, где из нее делают хлеб. Затем буханку отвозят в амбар, а оттуда прямо в дом и в желудок жителя деревни.
Конечно, для функционирования каждого из представленных выше зданий требуется соответствующий работник. Для этого вам также понадобятся дороги для перевозки необходимых вам товаров. Помощники играют решающую роль в нашем выживании, занимаясь транспортировкой сырья между рабочими станциями. Однако их не может быть слишком много, чтобы они не простаивали и не потребляли нашу ценную еду.
Наконец, стоит добавить, что зерно используется не только для выпечки хлеба. Его также можно использовать для кормления лошадей или свиней. Стоит поэкспериментировать с ползунками в настройках и настроить пропорции, в которых ресурсы поставляются в различные здания.
Конечно, не хлебом единым жив человек — в жестоком мире K&M нужны также оружие и солдаты. Экономические цепочки в этом случае не менее сложны и различаются в зависимости от того, какого солдата вы хотите «произвести» — легко или тяжеловооруженного.
Принесите еду, дайте еду, время поесть
Принесите еду, дайте еду, время поесть. Источник: Knights and Merchants/Joymania Entertainment
Слова в заголовке — это диалоги солдат после того, как им сказали принести еду. Для меня и многих других игроков это было выжжено в их мозгах. Как и в реальной жизни, экономика в Knights and Merchants заключается не только в производстве оружия, еда также важна — все должны есть . Независимо от того, говорим ли мы о солдатах или жителях вашего поместья, всем нужна сытная еда, иначе они умрут. Я помню, что мои первые деревни рухнули не из-за атак врагов, а потому, что я расширял их неравномерно и просто не хватало еды, что привело к гибели моих людей .
Сегодня я умнее и знаю, что лучше начинать с двух ферм, чтобы производить ценное зерно (позже можно будет добавить еще) . Также желательно избегать вербовки заранее, так как они потребляют больше еды, чем обученные солдаты.
Как один лучник выиграл войну
Как только вы начнете сражаться, пути назад уже не будет. Источник: Knights and Merchants, разработчик: Joymania Entartainment
Я уверен, что расстрою многих фанатов игры, но я всегда думал, что Knights and Merchants была бы лучшей игрой, если бы военный аспект был либо удален, либо сведен к минимуму , похоже на игры студии Impressions Games (например, Pharaoh или Zeus: Master of Olympus). Мне бы хотелось больше внимания к строительству, но бои по-прежнему являются важным аспектом игры, и, к сожалению, в некоторых областях игра не дотягивает из-за ИИ юнитов. По этой причине стоит помочь себе и немного перехитрить противника.
Самая большая ошибка, которую может совершить начинающий игрок в Knights and Merchants , — это накопить войска и не использовать их. Это простой путь к экономической катастрофе. В начале многих миссий мы уже получили довольно сильную армию. Ее следует использовать как можно раньше.
Я быстро понял, что не было смысла атаковать противника напрямую , потому что он был хорошо укреплен и его было больше. Более того, такая атака часто вызывает хаос, с которым трудно справиться. Мы не знаем, что происходит за туманом войны, а кавалерийская атака на скрытые отряды с алебардами в темноте — прямой путь к резне, не говоря уже об огне с башен и лучников/арбалетчиков. Лучше защищаться .
Давай, атакуй меня. Источник: Knights and Merchants/Joymania Entertainment
Как атаковать оборонительно? Есть простой способ сделать это. Мы стратегически располагаем наши отряды близко к врагу, используя довольно приятную, хотя и простую, систему организации войск в линии и ряды. Затем отправляем один стрелковый отряд (лучника или арбалетчика) и заманить вражеские войска отряд за отрядом к нашим линиям. Это может быть не самое почетное поведение, но это эффективно.
ИИ и управление армией проиграли эту битву
Трагедия была близка. Источник: Knights and Merchants/Joymania Entertainment
К сожалению, управление отрядами и их искусственный интеллект являются самыми слабыми сторонами Knights and Merchants . Во-первых, мы отдаем приказы каждому отряду отдельно , что значительно затрудняет управление большими армиями, а координация атак становится головокружительной. Но это еще не все, потому что при перемещении с одного места на другое солдаты, как правило, нарушают строй и выстраиваются в длинные ряды, если сталкиваются с препятствиями на местности. Нам нужно быть предельно осторожными, чтобы не попасть в беду, и следить за тем, куда и как движутся наши солдаты. Они останавливаются только после того, как их командир (человек с флагом) достигает назначенной позиции. Что это значит? Если другие отряды пройдут мимо капитана во время марша, они обойдут пункт сбора и продолжат движение , иногда к собственной гибели.
Не помогает и то, что после начала битвы солдат нельзя отозвать пока отряд участвует в бою хотя бы с одним врагом. Вражеские пикинеры атаковали кавалерию, сражающуюся с другими врагами? Вам не повезло. Ваши люди — честные солдаты, они не убегут — они будут сражаться до смерти.
У стрелковых отрядов тоже есть свои проблемы. К счастью, их можно отозвать, если на них напали, хотя они довольно хрупкие, и потери, скорее всего, будут значительными. Проблема здесь в другом. Иногда они действуют как отряды ближнего боя и сокращают дистанцию вместо того, чтобы поддерживать ее . Более того, они имеют тенденцию прекращать огонь , когда их товарищи в строю начинают умирать.
Легко догадаться, что лучники и арбалетчики в такой ситуации становятся бесполезными (у них нет возможности ближнего боя ). Лучше всего разместить их за стеной мечников или топорщиков и наблюдать, как они автоматически сражают противника. Хотя ситуация здесь тоже непростая, так как они должны быть идеально расположены по направлению к врагу. Небольшой наклон к вражеским отрядам иногда может иметь значение между смертельным залпом и ожиданием смерти.
Прогулка по вражеской деревне тоже не самая приятная. Наши безжалостные солдаты вынуждены останавливаться и убивать любого горожанина , которого они встречают на своем пути, что значительно замедляет продвижение. Не говоря уже о том, что солдаты могут иметь дело с помощниками, а не с вражескими отрядами.
Сражайся, дурак
Почти всегда можно найти на карте подходящие точки обороны. Источник: Knights and Merchants/Joymania Entertainment
К сожалению (для меня) нет миссий, где мы только строим — нам всегда приходится сражаться, хотя и разными способами. К счастью, разработчики попытались внести разнообразие. Иногда, помимо победы над врагом, нам также приходится защищать наших союзников, а иногда у нас есть только предопределенная армия, с которой мы должны пережить последующие волны врагов. Более того, как и в большинстве стратегий, мы открываем новые ресурсы и оснащаем более сильные отряды по мере продвижения кампании. Эта комбинация создает различную динамику от одной карты к другой, не давая названию быстро стать повторяющимся. К счастью, DLC приносит большее разнообразие.
DLC? Какой DLC?
DLC предлагает много новых миссий. Источник: Knights and Merchants: Peasants Rebellion/Joymania Entartainment
Хотите верьте, хотите нет, но у Knights and Merchants есть дополнение под названием The Peasants Rebellion .Оно было выпущено в 2001 году . Я узнал о его существовании, когда уже был взрослым, так что мне потребовалось некоторое время. Однако DLC довольно интересный. Разработчики решили поиграться с существующими основами игрового процесса. Карты полны нейтральных юнитов, и наши цели более разнообразны, чем в базовой игре (конечно, в рамках доступной механики колесо не было изобретено заново).
Первая миссия заключается в защите поселения с помощью различных доступных войск, включая те, что были на последних этапах базовой игры. Мы также можем тренировать их на основе имеющегося у нас оружия, но нет возможности пополнять запасы. Это вариация первой миссии из оригинальной кампании. И в Steam, и в GOG DLC идет в комплекте с базовой игрой .
Вы все еще играете ради деталей
Несмотря на многочисленные недостатки, я не могу долго злиться на Knights and Merchants . Строительство поселения — одна из причин, другая — внимание к деталям . Я уже говорил о цепочках связей в экономике, но их совершенствование захватило мое сердце. Игра позволяет вам увидеть, как жители нашего поселения работают в своих мастерских , что не так очевидно даже сегодня. Более того, мы можем стать свидетелями различных фаз строительства зданий и выращивания сельскохозяйственных культур. Если вам нравятся такие мелочи, эта игра для вас.
Как играть в Knights and Merchants сегодня?
Оригинальная Knights and Merchants с DLC
Knights and Merchants HD
Knights and Merchants Remake
Оригинальная Knights and Merchants с DLC
Вот как выглядит оригинальная версия игры без прикрас. Knights and Merchants Peasants Rebellion/Joymania Entartainment
Если вы хотите поиграть в Knights and Merchants сегодня, у вас есть такая возможность. Игру можно легко купить в GOG и Steam . У меня есть игра на платформе Valve, и у меня не возникло проблем с ее запуском. Хотя, чтобы изменить параметры разрешения (их два на выбор: 800 x 600 и 1024 x 768), мне пришлось запустить игру в режиме совместимости со старыми системами Windows.
Следует отметить, что хотя этот текст и посвящен базовой версии Knights and Merchants , это не единственный вариант. У игры есть HD-версия и даже фанатский ремейк.
Knights and Merchants в GOG — 45,99 злотых
Knights and Merchants в Steam — 9,99 долларов
Knights and Merchants HD
Вот как выглядит версия HD. Knights and Merchants/Topware Interactive
Knights and Merchants HD входит в комплект игры, если вы покупаете ее в Steam. Я подозреваю, что она похожа на GOG (но я не уверен), так что вам не придется тратить дополнительные деньги. Как следует из названия, это версия, которая немного больше адаптирована к современным стандартам, но делает несколько шагов назад от оригинала .
Разработчики также предпочли не обновлять DLC . Кроме того, отсутствует функция ускорения игрового процесса (хотя следует признать, что игра в своей базовой форме работает немного быстрее оригинала) и пауза (по крайней мере, я не смог ее найти). Вы также не увидите никаких сюжетных заставок , хотя многие могут этого не заметить, поскольку в оригинале их было не так много.
Если вы решите использовать эту версию, то можете столкнуться с технической проблемой на старте – K&M запустится в углу экрана, обрезав большую часть игры . Это происходит, если масштабирование экрана не совпадает с собственным масштабированием монитора. Это легко исправить. В настройках дисплея в разделе «Масштаб и макет» установите значение 100%. Только после этого запустите игру .
Knights and Merchants Remake
Вот как выглядит ремейк. KaM Remake, коллективная работа моддеров во главе с ведущим программистом Кромом.
Вероятно, вы этого не знали, но у Knights and Merchants есть фанатский ремейк под названием KaM Remake . Многие пользователи форума утверждают, что это предполагаемый способ взаимодействия с этим названием в наши дни, и, похоже, я должен с ними согласиться.
Прежде всего, KaM Remake не боится больших экранов, поддерживает даже 4K . Кроме того, игру можно ускорить до 10x и поставить на паузу по желанию. Многие также могут удивиться, узнав, что в этой игре есть многопользовательский режим (хотя я не пробовал этот режим, так как по натуре и убеждениям я в первую очередь любитель однопользовательских игр).
Более того, у меня отняли многие мои аргументы об ИИ и армии, поскольку поведение наших солдат было значительно улучшено. Например, лучники обычно сражаются насмерть, а войска останавливаются там, где им следует остановиться. Даже солдаты, атакующие здание, если их атакует враг, не позволяют себя убить, а отвечают силой. Это также работает и наоборот. Враги умнее и гораздо более склонны атаковать целой армией, если по ним начнет стрелять одинокий лучник. Кроме того, было создано несколько новых кампаний. Также можно играть в одиночные миссии, а также оставаться на карте после победы . Для тех, кто хочет построить поселение в мире, это место для этого.
Конечно, это фанатский ремейк. Моддеры указывают в readme, что могут случаться ошибки. Кроме того, здесь не будет никаких кат-сцен — ни связанных с сюжетом, ни в конце миссии.
Если вы хотите попробовать этот ремейк, вы можете это сделать. Однако помните, что разработчики не несут ответственности, если что-то пойдет не так после установки. Наконец, очевидное: для запуска требуется оригинальная версия игры с DLC .
Ребята, залетаем в новую игру в Telegram (MOONBIX) от ТОП-1 биржи и BINANCE .
Играем и зарабатываем баллы , которые потом меняем на реальные деньги .
Регистрируйтесь по ссылке , чтобы получить бонус +1000 баллов!!!
Не упусти шанс, получить бесплатные деньги!
Регистрация!