Warhammer 40K
Warhammer 40,000 — мрачная, мрачная, запутанная, запутанная, отнимающая много времени, захватывающая. За последние 40 лет эта своеобразная, но захватывающая игра превратилась в одну из крупнейших франшиз настольных игр в мире, и этот рост сопровождался все более сложными правилами, более широким диапазоном моделей, многочисленными побочными продуктами и запутанной историей. На пике популярности новичкам трудно понять, с чего начать. Вот тут-то мы и вступаем с этим удобным руководством для всех, кто думает о том, чтобы с головой окунуться в мрачное мрачное будущее 41-го тысячелетия.
Говоря лично, я попробовал это, когда мне было около 11 лет, пинг-понг между различными армиями и изо всех сил пытался уделить достаточно времени и внимания, чтобы закончить что-нибудь нарисовать или должным образом изучить правила (или убедить моих родителей раскошелиться на все книги и атрибуты, необходимые для этого). У меня было еще одно увлечение, когда мне было около 17, но больше на стороне фэнтези, и в целом то же самое повторилось снова.
Только примерно в 2017 году я снова занялся этим хобби, после чего некоторые ключевые вещи изменились. Главным из них было то, что у меня был собственный располагаемый доход, так что внезапно я мог выбирать свой собственный уровень обязательств. Во-вторых, YouTube теперь был переполнен отчетами о боях и уроками рисования, а это означало, что было намного проще искать рекомендации о том, как заниматься этим хобби. Наконец, я был достаточно взрослый, чтобы понимать, что мне нужно тратить часы, чтобы получить от этого максимальную отдачу. Внезапно я нашла путь, и когда в 2020 году началась изоляция, это было настоящей находкой.
Я все еще чувствую себя новичком — я никогда не играл на соревнованиях и не рисовал что-либо достаточно хорошо, чтобы чувствовать себя комфортно, хвастаясь, и мне все еще нужно останавливаться каждые две минуты во время игры, чтобы проверить правила. Вот почему важно понимать, во что вы ввязываетесь, если хотите заняться этим хобби. Далее следует (очень) высокоуровневое введение в то, что такое Warhammer 40k, что вам действительно нужно знать, чтобы в него вникнуть, и с чего начать.
История
Warhammer 40K Daemonhunters
40k существует с 1980-х годов, и в последующие годы повествование развивалось и претерпевало бесчисленные изменения и ретконы, и продолжает развиваться и видоизменяться. Эта статья заняла бы слишком много времени, чтобы углубиться в нее, поэтому я подумал, что будет проще разбить ее на базовую хронологию важных событий, но сначала: сеттинг.
40k установлен в 41-м тысячелетии в соответствии с нашим календарем. На данный момент большая часть галактики нанесена на карту, существуют всевозможные инопланетяне, и все воюют со всеми, часто включая самих себя. Человечество расползается по бесчисленным планетам, и не в лучшую сторону. Во вселенной 40k нужно помнить одну важную вещь: хороших парней не бывает, а Империум Человечества даже близко не похож на хороших парней. Другая вещь, которую нужно понять, это Варп. Варп — это параллельное измерение, состоящее из необработанной психической энергии. Вы можете черпать из него, чтобы создавать и использовать магические силы, и вы можете перемещаться через него, чтобы путешествовать на огромные расстояния в космосе практически в кратчайшие сроки. Проблема в том, что в нем находится горнило безумия – каждая эмоция, мысль и убеждение проявляются в варпе, и через него появляются Боги Хаоса: Нургл – бог болезней и разложения, Кхорн — бог войны и крови, Тзинч — бог перемен и обмана, а Слаанеш — бог излишеств и снисходительности.
Боги Хаоса в значительной степени вечны и, возможно, главные злодеи франшизы, но помимо них происходит еще много чего. Ниже приведена приблизительная хронология вселенной 40k по ключевым событиям. Если вам нужна более полная версия, вы можете найти ее здесь.
- Создана Вселенная, Звездные Боги летают вокруг, питаясь звездной энергией, ничего особенного
- Старейшие — это первая разумная раса, они почти уничтожены в огромной войне с другой расой, открывается Варп, махинации
- Появляются люди, делают огромные технические достижения, заходят слишком далеко, вступают в новую темную эпоху, все отстой
- Космические эльфы слишком усердно веселятся и случайно создают Ча os Бог (Слаанеш), который съедает большинство из них и прорывает огромную дыру в пространстве-времени (Око Ужаса)
- Прибывает Император Человечества, ненадолго все исправляет, клонирует себя, чтобы создать ряд сыновей-«примархов», чтобы возглавить его армии (космических десантников), половина из них попадает в руки Хаоса и предает его, он оказывается на 99% мертвым в системе жизнеобеспечения размером с город, которая работает на душах, все снова отстой
- некроны, все начинают воевать друг с другом
Вот где мы находимся в 41-м тысячелетии. На этом этапе много чего происходит во всех уголках галактики, но период до этого, гражданская война, известная как «Ересь Хоруса», вероятно, является самым ключевым событием в повествовании, и есть десятки книг о различных игроках в этой игре, так что если вы действительно хотите копнуть глубже, это хорошее место для начала. Обширная серия романов по Warhammer, известная как «Черная библиотека», — это фантастический ресурс, и в них есть отличное руководство о том, как начать, если вы действительно настроены копаться во всем этом. f609.webp» alt=»Warhammer 40K: Руководство для начинающих: с чего начать» />
Warhammer 40K
Приведенный выше обзор должен дать вам представление о ключевых игроках во вселенной 40k, поэтому, когда вы решите, что хотите вмешаться, вам нужно выбрать фракцию.
Прежде всего, я бы посоветовал подумать о том, что вам действительно нравится в повествовании/игре, и использовать это в качестве основы для выбора армии, с которой вы хотите начать. Если вы играете на победу, выберите армию, которая сильно бьет и которую легко поймать. Если вы играете, чтобы научиться разрабатывать стратегию, выберите армию, которую сложнее освоить, но она вознаграждает за терпение и внимание. Если есть часть знаний, которые вам действительно нравятся, отбросьте все это в сторону и просто выберите армию, которая больше всего соответствует этой сюжетной линии. В конце концов, цель здесь — развлечься. Однако следует помнить одну очень важную вещь: не пытайтесь выбирать армию, основываясь на том, что она является героической или праведной фигурой в истории, поскольку сверху донизу они все ужасны.
Еще раз, я не буду приводить здесь множество подробностей обо всех армиях, вы можете узнать о них на веб-сайте Warhammer или в удобных руководствах, подобных этому, а когда вы будете готовы, проверьте каталожные карточки, чтобы увидеть, как они работают на столе. Вместо этого давайте просто рассмотрим несколько армий, в зависимости от того, как вы хотите играть:
- Специалисты по ближнему бою: Орки, Пожиратели Миров, Космические Волки, Друкари
- Специалисты по стрельбе/дальнему бою: Империя Тау, Лиги Вотанн, Имперская Гвардия, Адептус Механикус
- Специалисты по стойкой защите: Некроны, Темные Ангелы , Гвардия Смерти
- Прост в использовании и делает все понемногу: космодесантники, космодесантники Хаоса, тираниды, черные храмовники
- Подлые, непредсказуемые специалисты: культы генокрадов, арлекины, демоны хаоса
- Адаптивные, технические специалисты: Эльдари, Адептус Сороритас, Тысяча Сынов, Серые Рыцари, Адептус Кустодес, Кровавые Ангелы
- Большие топающие роботы: Имперские Рыцари, Рыцари Хаоса
Помните, здесь нет неправильных ответов, поскольку у каждой армии есть своя привлекательность и тактические преимущества. Что бы вы ни выбрали, им есть что предложить.
Попробуйте
Войска Warhammer 40k
Это то, что я считаю наиболее важным. Вы можете погрузиться в историю, знания и контент Warhammer, но если вы потратите кучу денег на некоторые комплекты, соберете их, покрасите, поиграете в настольную игру и в конце обнаружите, что вам не понравилась ни одна из ее частей, будет трудно не почувствовать озлобленность.
В детстве я боролся с этим. Я был так очарован произведениями искусства и изображениями нарисованных моделей, и мне не терпелось попасть туда, но я действительно не знал, над чем я работаю. Имея это в виду, я советую сначала попробовать, чтобы понять, как игра работает на практике.
К счастью, это относительно легко сделать. Каждый магазин Warhammer или независимый игровой клуб предложит своего рода «дегустационную сессию». Вам не нужно приносить что-то свое, там будет что-то, что научит вас (или вас и друга), как все работает. На начальном уровне, поверьте мне, вы этого хотите. Игроки-ветераны (будь то сотрудники GW или другие) смогут перейти к делу и показать вам, что действительно важно в игре. Что еще более важно, вы почувствуете, насколько вам это нравится.
Точно так же я бы сказал, что если вы совсем новичок в этом, не вкладывайтесь в армию сразу. Возьмите набор для начинающих. Их продает Games Workshop, и они превосходны — к ним прилагается несколько моделей, красок, кистей и несколько полезных письменных инструкций. Модели могут быть не из армии, которую вы хотите собрать, но они будут более простыми с точки зрения строительства и покраски, что более важно при первом прохождении. Вы вполне можете выбрать армию, которую немного сложнее раскрасить, поэтому, если вы начнете с нее, это может испортить ваш опыт рисования и затруднить ее выполнение. К сожалению, некоторые из самых крутых моделей в игре сложнее всего раскрашивать. Одна из моих армий, Тысяча Сынов, пожалуй, самый печально известный пример этого.
Начать сбор
На войну!
Настольные игральные кости
Последний шаг — это, конечно же, игра в настоящую игру. Как ни странно, это самая необязательная часть. Возможно, вы могли бы просто углубляться в знания и смотреть отчеты о битвах, но никогда полностью не вовлекаться в игру, но многие люди будут заниматься коллекционированием и рисованием, даже не бросая кости, и в этом, безусловно, нет ничего плохого.
Однако, если вы хотите играть, вам нужно найти кого-то, с кем можно играть. Это может быть друг или родственник, а настроить игру дома очень просто. Правила бесплатны онлайн, и вы можете использовать обеденный стол и случайные предметы со всего дома, чтобы воспроизвести местность. Это может быть не самый точный или захватывающий способ игры, но он все же дает вам возможность увидеть, как работает игра, и начать выяснять, как вам нравится играть.
Если вы хотите чего-то более строгого, лучше всего найти местный игровой клуб (к сожалению, официальные магазины Warhammer обычно этого не предлагают) и забронировать слот. У них будут столы нужного размера и весь необходимый ландшафт. Все, что вам нужно, это набор игральных костей и измерительная лента. Вы также можете построить свой собственный игровой стол и ландшафт дома, но, опять же, это большое обязательство.
Если вам не с кем играть или вы просто хотите использовать свое хобби для знакомства с новыми людьми, практически в любом густонаселенном районе обязательно есть какая-то гильдия или общество варгеймов. Вы можете проверить Facebook, Reddit или Discord, чтобы узнать, или просто загляните в местный игровой клуб и поспрашивайте. Игроки Warhammer дружелюбны, любезны и очень приветливы к новым игрокам, и из всего, что можно сказать в пользу хобби, сила сообщества является наиболее значимой.
Просто заходим в игру и зарабатываем монеты PAWS, которые потом меняем на реальные деньги (доллары).
Регистрируйтесь по ссылке, чтобы получить бонус +1000 PAWS!!!
Не упусти шанс, получить бесплатные деньги!
Регистрация!