Хотя The Talos Principal 2 — отличная игра-головоломка, у нее довольно обширный и разветвленный сюжет. Исследуя его мир, у вас будет множество возможностей взаимодействовать с другими персонажами, высказывать им свое мнение и даже публиковать сообщения в социальных сетях. Вся игра посвящена некоторым философским дебатам о будущем человечества и его месте в мире, и ваш выбор разговоров об этих дебатах будет формировать части повествования по мере вашего продвижения.
В «Принципе Талоса 2» есть три основные концовки, а также несколько дополнений и вариаций, которые вы можете активировать при определенных обстоятельствах. Вот полное руководство о том, как получить каждую из концовок и дополнительных сцен, с минимальным количеством спойлеров.
Оглавление:
Основные концовки – Последний выбор
Для завершения основной истории необходимо решить восемь головоломок в каждой из 12 областей Принципа Талоса, что позволит вам войти в мегаструктуру в общей сложности четыре раза. На протяжении всей игры вы будете разговаривать с Прометеем, Пандорой и Сфинксом, которые представляют разные философские подходы к тому, как должно выглядеть будущее Нового Иерусалима.
Когда вы в последний раз войдете в мегаструктуру, вы сделаете выбор, что делать с машиной. Есть три варианта, каждый из которых соответствует одной из трех фигур, и каждый открывает одну из основных концовок. Есть несколько небольших вариаций, основанных на том, что вы сделали по пути, но эти три концовки являются основными частями эпилога.
- Leap of Вера – Выберите использование машины на благо Нового Иерусалима (концовка «Прометей»)
- Импульс отложен – Выберите выключение машины, потому что человечество не готово (концовка Сфинкса)
- Определенные глубины Земли – Выберите уничтожение машины (концовка Пандоры)
Вариации
В дополнение к основным вариантам концовки, как вы справляетесь с различными элементами истории изменит результаты для различных персонажей.
Мэр
Завершив свое четвертое путешествие в мегаструктуру, вы проснетесь и обнаружите, что выборы состоялись, пока вы были отключены. Выборы могут иметь несколько результатов, и они также повлияют на некоторые аспекты финальных роликов.
Их много Выбор, который нужно сделать на протяжении всего «Принципа Талоса 2», и немного сложно точно определить, какие из них важны для изменения результата выборов. Однако в целом вы можете сформировать отношение Нового Иерусалима через свои ответы и разговоры в социальных сетях. Как и основные концовки, существует три основных варианта.
- Германубис остается мэром– Делайте в целом консервативный выбор в разговорах и публикациях в социальных сетях. Выбирайте варианты, которые рассматривают Цель в положительном свете и препятствуют экономическому росту Нового Иерусалима. Решите поделиться информацией с Сомнодрома с людьми. Скрывайте информацию из Сомнодрома от остальной части Нового Иерусалима.
- Байрон избран мэром – Делайте в целом прогрессивный выбор в разговорах и публикациях в социальных сетях. Выбирайте варианты, способствующие росту, и рассматривайте цель как негативную и стагнационную для Нового Иерусалима. Когда вы поговорите с Германубисом перед посадкой в вертикальный взлет и посадку, скажите ему, что вы думали, что Цель — это миф, причинивший вред человечеству. Поделитесь информацией с Сомнодрома с людьми.
- Рэнд избран мэром – Делайте более осторожный и промежуточный выбор в разговорах и публикациях в социальных сетях. Германубис, прежде чем сесть в СВВП, скажите ему, что считаете Цель мифом, причиняющим вред человечеству. Осторожно делитесь информацией с Сомнодрома с людьми.
Мэр будет появляться в разных эпилогах, и иногда вы будете слышать разные диалоги в зависимости от того, кто находится в них. стоимость и какой окончательный выбор вы сделаете.
Загадки Золотых Ворот
Существует 12 дополнительных головоломок высокого уровня, которые можно разблокировать, только выполнив все остальные основные головоломки в каждом из Принципов Талоса 2’ Это не только восемь зон, необходимых для доступа к башне, но и несвязанный «бонус»; головоломки в каждой области.
Выполнение всех 120 обычных головоломок открывает по одной загадке Золотых Ворот в каждой области. Их сложнее решить, чем что-либо еще в игре. Если вы выполните все 12, последние Золотые Ворота откроются в месте мегаструктуры. Если вы отправитесь туда, у вас будет возможность выполнить другое задание и завершить диалог. Мы не будем портить то, что он открывает, но он существенно меняет все три концовки и даже добавляет несколько дополнительных сцен.
Эпилог Якута
<р>
Если вы решите головоломки Золотых ворот, вы также сможете разблокировать дополнительную эпилогическую сцену для Якута. Мы не совсем уверены, что требуется для его разблокировки, из-за ошибки в нашем прохождении, но у нас есть довольно хорошая идея.
После вашего четвертого путешествия в мегаструктуру, вы вернетесь в Новый Иерусалим, прежде чем совершить последнее путешествие обратно на остров для финала «Принципа Талоса 2». На этом этапе вы поговорите с другими участниками вашей экспедиции, чтобы узнать, хотят ли они сопровождать вас в последнем путешествии.
Вы хотите, чтобы Якут пошел с вами на этот последний этап. Похоже, чтобы заставить его это сделать, вам придется на протяжении всей игры убеждать его в опасностях мегаструктуры и давать ему почувствовать, что он не одинок в своих переживаниях. Если он пойдет с вами, вы должны получить дополнительную сцену, связанную со сценами-головоломками Золотых Ворот.
Дополнительные сцены
Звездные головоломки
Еще один набор дополнительных головоломок связан со статуями Прометея, Пандоры и Сфинкса, которые вы можете найти в каждой из областей. В каждой из 12 областей есть две статуи, и за завершение одной из них вы получите звездный предмет. Если вы соберете все 24 звезды, вы сможете перенести их к другим воротам в месте мегаструктуры, спрятанным внутри того, что другие персонажи называют храмом астрономии. Вы можете добавить Звезды к воротам и в конечном итоге разблокировать их.
За воротами находится еще одна головоломка. Решив это, вы откроете еще один ролик, который может подразумевать некоторые возможности развития сюжета для «Принципа Талоса 3». Технически это не является частью финала — вы будете получать этот ролик всякий раз, когда завершаете финал. Звездная головоломка, но это дополнение к остальной части истории игры.
Ознакомьтесь с нашими руководствами по решению головоломок со статуями Пандоры и загадками со статуями Сфинкса, которые помогут вам справиться с ними.
Аудиозаписи Тревора
По терминалам, которые вы можете найти в каждой области, разбросаны аудиозаписи Тревора, одного из сотрудников Александры Дреннан, ученой, которая придумала симуляцию, породившую этих новых роботов-людей. Нахождение всех 12 журналов Тревора завершает его историю и открывает дополнительную сцену во время титров.
Их не так уж сложно найти, если вы’ Вы усердно ищете все в каждой области. Используйте компас в верхней части экрана, на котором отображаются значки вопросительных знаков, чтобы указать на что-то поблизости, что вы еще не нашли. Как только вы узнаете полную историю Тревора, просмотрите титры, чтобы увидеть ее кульминацию.
Обсуждаемые здесь продукты были независимо выбраны нашими редакторами.
GameSpot может получить долю от этой истории. доход, если вы покупаете что-либо, представленное на нашем сайте.