Ребята, залетаем в новую игру в Telegram (TapSwap). Зарабатываем монетки, а потом меняем их на реальные деньги. Регистрируйтесь по ссылке, чтобы получить от 5к до 25к бонусных монет!!!
Места ограничены, поэтому регистрируйтесь только те, кому действительно это интересно.



Не упусти шанс, получить бесплатные деньги!
Регистрация!

Самый большой недостаток Baldur’s Gate 3 — чисто злой опыт

Baldur’s Gate 3’самый большой недостаток – создание исключительно злого опыта

Представьте себе: вы видите толпу, слоняющуюся вокруг, которую развлекает персонаж, играющий на музыкальном инструменте, в то время как другой член группы обкрадывает их. Подло, правда? В другом случае вы можете шептать компаньону приятные мелочи только для того, чтобы переспать с кем-то другим, чтобы разбить сердце другого компаньона. Звучит мерзко, нет? Действительно, Baldur’s Gate 3 предлагает множество возможностей для проступков и общего мудака. К сожалению, он также не может передать чисто злой опыт, по крайней мере, тот, где вас не сурово наказывают.

Не поймите меня неправильно: Baldur&#8217 s Gate 3 — потрясающая игра, ее реактивность и множественные исходы просто ошеломляют и впечатляют. Хорошо написанные диалоги, характеры персонажей и запоминающиеся квесты занимали меня примерно 270 часов, начиная с раннего доступа и заканчивая настоящим.

Хотя я начинал как злой персонаж (из-за происхождения Dark Urge), я подошел к кампании как к своего рода арке искупления. Имея бесчисленное количество резервных копий для сбора сохранений, я смог проверить различные результаты, основанные на ключевых решениях на протяжении всей кампании. Именно тогда я понял, что быть чистым злом в Baldur’s Gate 3 означало не только иметь дело с более суровыми последствиями моих действий, но и то, что взамен я почти ничего не получил. По сути, то, что могло бы стать интересным или захватывающим сюжетом для ролевой игры, приводит к довольно неприятным выводам. Кроме того, само собой разумеется, что эта статья содержит серьезные спойлеры.

Как Baldur’s Gate 3 не может передать чисто злобный опыт

Недостаток злых персонажей

Первый фактор, который следует учитывать, — это то, что в Baldur’s Gate 3 не хватает персонажей со злым мировоззрением. Карлах, который был заключен в тюрьму и подвергался пыткам в аду в течение десяти лет, обладает жизнерадостным характером, который побуждает вас хорошо относиться к другим людям. То же самое можно сказать и о Уилле, который, хотя и связан договором с демоническими силами, все еще хочет совершать героические поступки. Точно так же есть Халсин, который хочет, чтобы вы защищали природу и невинных.

У вас также есть Shadowheart, который, несмотря на свою скрытность и прагматичность, склонен к состраданию. Гейл, тем временем, более нейтрален, хотя вы получаете одобрение за добрые дела. Что касается Лаэзеля, то она может быть высокомерной и резкой, но не действует из злых побуждений. В конце концов, единственный, кто действительно соответствует всем требованиям, — это Астарион, который насмехается над добросердечными поступками из-за своего прошлого.

Таким образом, система одобрения компаньона не так уж и сложна. балансирование между добром и злом, а больше просто привлечение людей с единомышленниками, оставляя других в своем лагере. Вот почему я редко использовал Лаэзеля и Астариона в своем прохождении, так как они часто конфликтовали с другими членами группы. Это также распространяется и на еще одного компаньона: паладина дроу Минтару.

Астарион — единственный компаньон происхождения, подпадающий под категорию зла.

Решение Минтары

Дилемма первого акта позволяет вам встать на сторону армии гоблинов Минтары против тифлингов и друидов. Это привело бы к резне бесчисленных невинных людей во имя Абсолюта. По совпадению, это также приводит к роману Минтара. Это тоже одно из первых злонамеренных действий с долгосрочными последствиями.

Я сохранил резервную копию, в которой принял сторону Минтары. Результаты:

  • Карлах и Уилл навсегда покинули мою группу.
  • Халсин больше не планирует помогать группе.

Решение Минтары означало, что я потерял доступ к трем компаньонам, у каждого из которых были полноценные квесты и взаимодействия. Следовательно, вы отказываетесь от вариантов завязать роман с Карлахом или Хальсином, последний из которых является полиамурным вариантом в кампании. Говоря о романтических отношениях, роман с Мизорой может быть недоступен, учитывая, что Уилл покинул мой отряд. Это может распространяться на арку Уилла, например, на спасение его отца или завершение Легенды об Ансуре. Позже могут появиться возможности для решения этих задач, но я чувствую, что они будут спорными, учитывая, что человека с этой конкретной сюжетной линией больше нет рядом.

Стоит ли совершать злодеяния только для того, чтобы получить одного компаньона и потерять трех других? Я определенно так не думаю. Хотя я не продвинулся дальше, используя это резервное сохранение, я видел, как другие игроки критиковали отсутствие развития Минтары на более поздних этапах кампании. В некоторых темах на Reddit пользователи выражают свое разочарование, а также делятся своими выводами после достижения Акта 3 с Минтарой на буксире.

Тем не менее, кажется, есть способ завербовать Минтару, а также гарантировать, что другие компаньоны не уйдут, по крайней мере, основываясь на этом сообщении Reddit от пользователя Milkhemet_Melekh. Лично я этого не пробовал — кажется, вам нужно пропустить ключевую часть игры, чтобы вызвать ее появление позже. Если обходной путь более игривый, чем обычно, то я бы сказал, что проблема заключается в том, как персонаж был задуман и включен.

Baldur’s Gate 3’s Самый большой недостаток - предоставление чисто злого опыта

Конечно, вы можете завязать роман с паладином дроу Минтарой, но готовы ли вы взамен потерять нескольких компаньонов?

Сохранение жизни Изобель и Найтсонг

Переходя ко второму акту, мы видим, как Baldur’s Gate 3 колеблется, когда дело доходит до воплощения чистого зла. опыт. Есть пара важных решений, которые вам нужно принять. Во-первых, как поступить с Изобель, клириком, который охраняет таверну «Последний свет» с помощью защитного барьера. Вторая — аазимар, дочь Селунэ, госпожа Айлин, также известная как Песня Ночи.

В нашем руководстве Nightsong я подробно описал различные результаты, которые вы можете ожидать. Наиболее примечательным является то, как Shadowheart, убивая Nightsong, заставляет барьер полностью рассеиваться (то же самое происходит, если вы убиваете Isobel). Все в Last Light Inn будут убиты. Это создает довольно затруднительное положение:

  • Если кузнец Даммон умрет, я не смогу дать ему Адское железо для квеста и романа Карлаха.
  • Если Арт Каллах умрет, а я не смогу его разбудить, это может нарушить цепочку квестов Халсина, а также его последующую вербовку и роман.
  • Джахейра, вернувшийся компаньон из предыдущих игр, также может умереть.
  • Смерть Джахейры может помешать мне нанять еще одного вернувшегося компаньона, Минска, в третьем акте.
  • <ли директор="ltr">Может быть отдельная ветвь, где Шэдоухарт проходит жесткую проверку религии, чтобы полностью посвятить себя делу Шар, и все это без убийства Ночной Песни, но я еще не подтвердил это.

<р директор="ltr">В этом случае одно отвратительное решение может испортить ваше прохождение. Что вы получаете за это? Что ж, Шэдоухарт полностью принимает учения Шар, чтобы стать темным юстициарием. В конце концов, это завершается тем, что Шэдоухарт входит в Дом Скорби, чтобы свергнуть Виконию ДеВир (еще одного компаньона из предыдущих игр). Опять же, возникает вопрос: стоит ли этот результат потери всех остальных потенциальных компаньонов и квестов?

Baldur’s Gate 3’самый большой недостаток — создание исключительно злого опыта

Самый большой недостаток Baldur’s Gate 3 — это чисто зловещий опыт

Убийство Изобель и/или Ночной Песни обернется гибелью для всех в таверне «Последний свет».

Поклонение Баалу и Темное побуждение

Что касается зла в Baldur’s Gate 3, ничто не может сравниться с прохождением Dark Urge, и я призываю всех попробовать его в будущей кампании. В нем вашим персонажем овладевает убийственная ярость, из-за которой он стремится убивать, калечить и сжигать все и вся в стиле «Кровь за кровавого бога», если хотите. Это приводит к чрезвычайно кровавым сценам и некоторым катастрофическим последствиям, и все это во имя Баала.

Однако, несмотря на то, как много я восхваляю сюжетную линию Dark Urge, я также считаю, что чисто злые игроки получают здесь короткий конец палки. На самом деле, я бы даже сказал, что Dark Urge лучше всего разыгрывать как арку искупления: вы начинаете кампанию как злой персонаж, затем медленно вырываетесь из-под контроля Баала, превращаясь в одного из лучшие примеры развития персонажей, которые я когда-либо видел в играх. После судьбоносного решения мой персонаж был мгновенно убит Баалом, и я подумал, что игра окончена. Внезапно появляется Уизерс, тот самый скелет в капюшоне, который предлагает услуги по смене класса. После объяснения, что я столкнулся с богом убийства, поступок, достойный героев легенд, мой персонаж переродился без проклятия порождения Баала.

К сожалению, этого нельзя сказать, если я полностью пойду по темному пути:

  • Убить Гейла означает потерять могущественного Волшебника.
  • Убийство Изобель приводит к уничтожению всех в трактире «Последний свет» со всеми перечисленными ранее проблемами.
  • Убийство возлюбленного означает, что вы просто потратили все время на романтические отношения с ним.
  • Неудачный бросок после убийства вашего возлюбленного приведет к тому, что все компаньоны станут враждебными, что, вероятно, приведет к окончанию игры.
  • Принятие даров Баала после Трибунала по убийствам и боя с боссом Орином Красным приведет к тому, что Джахейра и Минск станут враждебными, что вполне уместно, учитывая, что они сражались с отродьями Баала в предыдущей игре. К сожалению, это также означает, что вам придется их убрать.

Что вы получите взамен? Что ж, вы можете превратиться в свою форму Истребителя уже во втором акте. К сожалению, это меркнет по сравнению с более ранней наградой, Мантией ловчего смерти, которая делает ненужным полное и полное подчинение Баалу.

 Самый большой недостаток Baldur’s Gate 3 – это предоставление исключительно злого опыта

Baldur’s Gate 3’Самый большой недостаток — создание исключительно злого опыта

И снова Джахейра и Минск объединяют усилия, чтобы победить отродье Баала. У вас не будет выбора, кроме как убить их.

Доминирование над Netherbrain и становление Абсолютом

Говоря о поклонении Баалу, злые концовки относительно слабее и неудовлетворительнее хороших концовок. Если вы решите доминировать над Netherbrain, ваш персонаж убьет своего союзника-иллитида, одновременно контролируя других спутников.

Насколько я могу судить, единственная разница между обычным злым финалом и тем, где вы полностью принимаете Баала, заключается в одной строке диалога: «От моего имени» или «От имени Баала» соответственно.

Baldur’s Gate 3’самый большой недостаток – создание исключительно злого опыта

 Самый большой недостаток Baldur’s Gate 3 — это чисто зловещий опыт

Злая концовка заставляет членов вашей группы превращаться в безмозглых рабов. То есть никаких дополнительных сцен с ними. Я думаю, нам просто нужно представить, как пара из них выражает свое отвращение, только для того, чтобы Тав щелкнул пальцами, чтобы заткнуть их.

Как в других играх работает система морали

Многие игры имеют дело с системой морали — мировоззрением добра и зла — гораздо лучше, чем Baldur’s Gate 3. «Лучше» в данном случае не обязательно касается написания или сюжетной линии. Скорее, это больше похоже на отыгрыш подлого и морально испорченного человека, но все же с результатами, которые не наказывают вас сурово.

Например, в Star Wars: Knights of the Old Republic есть мировоззрение Светлой и Темной сторон, где вы можете медленно подталкивать своих товарищей по пути, чем больше они видят ваши действия. Точно так же серия Mass Effect использует это с механикой Paragon vs. Renegade. Кроме того, есть Тирания, суть которой заключается в том, чтобы быть злым, хотя и с разными вкусами и степенями злобы.

Возможно, лучший пример, который я видел, — это Pathfinder: Wrath of the Righteous, который, по совпадению, происходит от настольной игры, в которой использовалась модифицированная версия Dungeons & Драконы’ системы. В Pathfinder: Wrath of the Righteous вы можете выбирать из различных мифических путей со своими собственными мировоззрениями. К ним также относятся новые трансформации и способности, такие как превращение в дьявола или демона, а также функции, меняющие правила игры.

Решение стать Личем будет означать воскрешение определенных NPC из мертвых, чтобы сделать их своими рабами. Тем временем Ходячий Рой отказывается от компаньонов, поскольку вы превращаетесь в коллективный разум всепоглощающей саранчи. Решения и дилеммы включают в себя различные элементы, чтобы компенсировать то, что вы бы упустили, идя по пути чистого зла, — это действие игрока без необходимости жертвовать полным и плодотворным опытом.

Baldur’ «Самый большой недостаток Gate 3 — это чисто зловещий опыт» /></p>
<p><img decoding=

Дескари командует полчищем саранчи в Pathfinder: Wrath of the Righteous, но и вы тоже можете.

Опять же, вся эта критика не означает, что Baldur’s Gate 3 — плохая игра. Это просто потрясающе, и это стоит проверить. В целом, тем не менее, я бы посоветовал вам проявлять осторожность при принятии внутриигровых решений для ролевых игр. Быть злым может быть наказанием или оставлять ощущение пустоты, о чем свидетельствуют приведенные мной примеры. Скорее всего, вы сохраните Минтару, Астариона, Гейла, Лаэзеля и Шэдохарт (Темный юстициарий), но вы также потенциально можете потерять пятерых других — Карлаха, Уилла, Хальсина, Джахейру и Минска. и все подшучивания и взаимодействия, которые они вызывают.

На данный момент, если вы хотите по-настоящему ощутить Baldur’s Gate 3 вдоль и поперек, вы лучше пойти по пути от нейтрального к хорошему, с примесью злобы и лживости, но никогда не быть полноценным злодеем. Идти путем чистого зла в Baldur's Gate 3 означало бы получить уникальный ролевой опыт, но это происходит за счет упущенной значительной части того, что может предложить игра.

Обсуждаемые продукты здесь были независимо выбраны нашими редакторами.
GameSpot может получать долю дохода, если вы покупаете что-либо, представленное на нашем сайте.


Ребята, залетаем в новую игру в Telegram (TapSwap). Зарабатываем монетки, а потом меняем их на реальные деньги. Регистрируйтесь по ссылке, чтобы получить от 5к до 25к бонусных монет!!!
Места ограничены, поэтому регистрируйтесь только те, кому действительно это интересно.



Не упусти шанс, получить бесплатные деньги!
Регистрация!

Комментировать