Ребята, залетаем в новую игру в Telegram (Hamster Kombat). Зарабатываем монетки, а потом меняем их на реальные деньги. Регистрируйтесь по ссылке, чтобы получить от 5к до 25к бонусных монет!!!
Места ограничены, поэтому регистрируйтесь только те, кому действительно это интересно.



Не упусти шанс, получить бесплатные деньги!
Регистрация!

Сценарист Baldur’s Gate 3 рассказал, что мы были близки к посещению стартовой локации из первой части

В интервью сайту Rock Paper Shotgun Адам Смит и Свен Винке из студии Larian рассказали, что Кэндлкип, стартовая локация из первой части серии, почти не появлялась в Baldur's Gate 3. Почему ее закрыли ?

Сценарист Baldur's Gate 3 сообщил, что мы были близки к посещению стартовой локации из первой части

Источник: D&Di

Каждый фанат Baldur's Gate серии очень хорошо знает Кэндлкип .Эта крепость на Побережье Мечей, наполненная драгоценными книгами, которые ежедневно изучали ученые и их гости, послужила местом начала нашего приключения в первой части серии. С одной стороны, оно служило типичной обучающей площадкой, но с другой, не было лишено секретов, поэтому и по сей день продолжает вызывать приятные воспоминания у многих игроков.

К сожалению, однажды нам удалось завершить вступление, ворота Кэндлкипа с грохотом захлопнулись за нами. За всю серию нам удалось вернуться в крепость учёных лишь однажды — в шестой главе первой части. Однако, как оказалось, был шанс вернуть культовую локацию… Baldur's Gate 3.

Возвращение в Кэндлкип

Такое впечатление сложилось из интервью с Адамом Смитом, главным сценаристом последней части знаменитой серии ролевых игр, и Свеном Винке, главой студии Larian. b>, подаренный журналисту из Rock Paper Shotgun. Здесь стоит процитировать несколько слов Адама Смита:

У меня была куча идей на этот счет. Я думаю, что это хороший сеттинг, отчасти потому, что он возвращается к тому, с чего все началось. Так что это всегда было убедительно. Но еще и потому, что вы получаете академическую темницу, и в такой библиотечной темнице есть что-то интересное. Знаете, это обширно в пределах знаний. И идея иметь место, куда вам нужно пойти, чтобы провести исследование или что-то в этом роде, или вам нужно спуститься туда. А потом вы также говорите, ну, вот где было выращено отродье Баала — знаете, это очень, очень привлекательно.

Какую роль должен был играть Кендлкип в Baldur's Gate 3? По планам, в подвале крепости должен был находиться совершенно сумасшедший провидец. Нашей команде предстоит отправиться к нему, чтобы узнать тайны так называемого Дальнего Царства, где обитают Похитители Разума. Говорят, пришли откуда. Как рассказал Винке, во время приключений в Кэндлкипе должны были произойти действительно сумасшедшие вещи.

Слишком много кульминационных моментов

Так почему же команда студии Larian отказалась от этой идеи? Основное беспокойство заключалось в том, что добавление еще одной локации нарушит темп истории. По мнению Смита, чрезмерное количество «кульминирующих моментов» может слишком утомлять игрока.

Из конечно, это была не единственная концепция, которая в конечном итоге не вошла в Baldur's Gate 3. Студия Larian также рассматривала идею попадания главного героя после смерти в извращенную версию Дальнего Царства, которая, как широко известно, так и не была реализована. Действительно ли это закончилось хорошо для игры? Вам придется ответить на этот вопрос самостоятельно.


Ребята, залетаем в новую игру в Telegram (Hamster Kombat). Зарабатываем монетки, а потом меняем их на реальные деньги. Регистрируйтесь по ссылке, чтобы получить от 5к до 25к бонусных монет!!!
Места ограничены, поэтому регистрируйтесь только те, кому действительно это интересно.



Не упусти шанс, получить бесплатные деньги!
Регистрация!

Комментировать