Студия 4A Games готовит массу активностей для поклонников серии к 15-летию серии Metro. Разработчики также намекнули на то, чего игрокам стоит ожидать от новой игры.
Метро застройщиков упомянул о новой части серии в честь 15-летия франшизы.
Статья на официальном сайте 4A Games в первую очередь посвящена истории команды, созданной 20 лет назад и изначально связанной со вселенной, созданной Дмитрием Глуховским.
Разработчики вспоминают начало работы над первым тайтлом и дальнейшее развитие и совершенствование формулы серии в последующих частях, которые завоевали студии «миллионы» поклонников и, наряду с серией STALKER, способствовали росту украинской игровой индустрии, несмотря на продолжающуюся войну. Создатели заверили, что «работа над обоими проектами продолжается, несмотря на ракетные обстрелы, сирены воздушной тревоги и террор, которые все еще терзают Украину».
4A Games также работает над La Quimera — футуристическим FPS от украинского отделения студии, переименованным в феврале в Reburn.
15 лет «Метро» и мрачная реальность
Кроме того, 4A Games анонсировала «мероприятия, распродажи и юбилейный контент» в честь 15-летия Метро серии. Это может включать в себя тизеры следующей части, о которой также кратко упоминалось в посте.
Как оказалось, текущая ситуация в Украине не осталась без влияния на игру, причем не только в производственном плане. Новый Метро представит «еще более мрачную историю», чем в предыдущих частях серии — отчасти в контексте текущего опыта украинских разработчиков. Все знакомые фанатам мотивы вернутся, но в новой игре они будут играть еще большую роль, чему будет способствовать продолжающееся сотрудничество Глуховского со студией.
Как мы уже говорили в нашем последнем обновлении студии, в 2022 году полномасштабное вторжение России изменило то, как мы хотели рассказать историю следующего Метро игра. Поскольку искусство стало жизнью для многих наших разработчиков в Украине, мы черпали вдохновение из этого жизненного опыта, чтобы создать еще более мрачную историю, те темы, которые уже присутствуют в Метро становится все более очевидным и важным. Поскольку конфликт, борьба за власть, ужасы тирании и цена свободы стали частью нашей жизни за последние 3+ года, мы все еще живем и работаем в это военное время, и это неизбежно формирует игры, которые мы создаем.
Метро всегда имела жесткую, политическую, антивоенную и часто эмоциональную историю — и вы можете быть уверены, что эти темы будут продолжаться благодаря нашему постоянному сотрудничеству с создателем франшизы, автором и активистом Дмитрием Глуховским.
Как вы можете видеть, разработчикам пока нечего особенного показать. Тем не менее, есть большая вероятность, что материалы или новости в ближайшие месяцы будут отмечать 15-ю годовщину выхода первой части Метро.