Если вы думали, что освещение Summer Game Fest закончилось, вы глубоко ошибались. В течение последнего месяца нам приходилось держать в секрете превью, которое мы сделали для игры, которую мы анонсировали на Summer Game Fest. Теперь, спустя более месяца, мы наконец-то можем поделиться с вами нашим предварительным просмотром Amazon Games и предстоящей игры Bandai Namco Online Blue Protocol.
В прошлом месяце Аугусто поделился с вами некоторыми подробностями закрытого японского бета-тестирования. В то время я хотел внести свой вклад, но не смог из-за предварительного просмотра игры на Summer Game Fest. Так что же такого отличалось между двумя демонстрациями? Честно говоря, не могу сказать, так как не смотрел японские кадры. Что я могу сделать, так это поделиться своим опытом демонстрации в США, и, возможно, это заинтересует вас.
Начну с того, что я не самый большой игрок в MMORPG, на самом деле, я стараюсь избегать их из-за количества времени и усилий, которые требуются для прокачки персонажа и улучшения его снаряжения. Если это единственная игра, в которую я буду играть за год или смогу себе это позволить, в этом есть смысл; в противном случае это кажется пустой тратой времени.
По этим и нескольким другим причинам я отказался от Diablo 4, Destiny 2 и Дикие сердца. Даже если Blue Protocol выглядит интересно, Аугусто или другой фанат MMORPG подойдут лучше; это не значит, что я могу не просмотреть его, но нам придется посмотреть.
Демонстрация
Итак, что я увидел в Летний игровой фестиваль Blue ProtocolДемо? Демо началось с того, что познакомило нашу группу с базовым уровнем боя. Начав как фрагмент света, мы должны сражаться с этими кибернетическими волками и теми, кого мы воспринимаем как огров. После расчистки клада наш персонаж атакует случайного по стандарту, но бой стихает, когда голос начинает говорить с человеком-призматом.
Несмотря на то, что он нанес смертельный удар, свет течет в небо. Затем игра начинает показывать нам вступительное видео, демонстрирующее мир и бой; в каком-то смысле эти персонажи словно взяты из вселенной Sword Art Online. Через три минуты мы наконец смогли настроить нашего персонажа.
Настройка
При настройке персонажа, когда вы редактируете своего персонажа, изменения будут отображаться в модели персонажа с правой стороны. Мы могли редактировать рост тела, телосложение, пол и черты лица. С волосами мы могли выбирать различные стили, ракурсы, яркость, цвета и многоцветность.
Для демонстрации было всего четырнадцать типов волос. Для кожи и лица можно было выбрать только три структуры лица, но семь оттенков кожи, и игроки могли регулировать пигмент кожи. С помощью глаз мы могли регулировать форму, стиль и глубину глаз, ресниц и зрачков; как только они были выбраны, мы могли изменить цвет глаз и бровей.
Наконец, последние три изменения коснулись голоса, носа и макияжа персонажа.
Для демо-версии игра может предложить довольно приличное количество настроек; настройка не была на уровне Street Fighter, но он все еще был очень подробным и легко различимым. Потратив почти 10 минут на настройку персонажа, мы, наконец, загрузились в основной мир игры и получили возможность увидеть, как наш персонаж полностью визуализируется в заставке.
После того, как заставка закончилась, мы попробовали свои силы. снова в бою. Прибыв в город, мы, наконец, получили возможность увидеть, как устроен мир. Лично мне нравится художественный стиль, используемый в игре, благодаря которому мир кажется более детализированным и менее пустым.
Готовясь к групповому рейду, разработчики переключили нас на другого персонажа. Для рейда я решил выбрать ледяного мага, который поможет замедлить врагов и поддержит мою команду. В демоверсии в нашей рейдовой группе было всего шесть человек. Самым смешным моментом был случай, когда товарищ по команде случайно отошел от края, в результате чего мы потеряли отзыв, а затем его примеру последовал еще один.
<р>Бой в подземелье определенно казался более сложным, чем стандартный бой. У врагов, казалось, было намного больше здоровья в рейде. На самом деле враг-босс казался полубогом; это может быть связано с тем, что наши персонажи имеют достаточно высокий уровень или сопротивление определенным типам атак. Было очень приятно, когда мы победили босса.
Несмотря на то, что игровой процесс был довольно плавным, Синий протокол, скорее всего, потребует координации, которая часто у людей нет времени или энергии, чтобы встретиться. Людям, которые уже играют в ММО и японские ролевые игры, должна понравиться игра, если они ищут, во что еще поиграть.
Между тем, если вы просто фанат ролевых игр, вероятно, остановитесь на Starfield, когда он выйдет в сентябре. Игра никоим образом не была плохой; просто было немного головной боли работать с другими, с которыми я не мог общаться и слегка раздражался, когда они делали свои собственные сумасшедшие вещи.
Если вы хотите увидеть демоверсию Blue Protocol Summer Game Fest , вы можете посмотреть видео ниже.
Blue Protocol теперь доступен в Японии для ПК с Windows. Западный выпуск для ПК (через Steam), Xbox Series X|S и PS5 был отложен до 2024 года. Закрытое бета-тестирование будет проведено позже в 2023 году, и регистрация доступна.
Просто заходим в игру и зарабатываем монеты PAWS, которые потом меняем на реальные деньги (доллары).
Регистрируйтесь по ссылке, чтобы получить бонус +1000 PAWS!!!
Не упусти шанс, получить бесплатные деньги!
Регистрация!