Для Bokeh Game Studio дела шли тихо с тех пор, как она впервые представила Slitterhead, свою будущую игру ужасов. Геймплей пре-альфа-версии был продемонстрирован в июле прошлого года, но на этом, пожалуй, и все. Учитывая, какое участие в нем приняли те, кто работал над сериями Silent Hill и Siren, от этой игры возлагаются большие надежды.
К счастью, она победила. Скоро мы увидим больше. Основатели студии Кадзунобу Сато и Кейитиро Тояма сообщили, что 2024 год станет годом показа Slitterheadd. В интервью 4Gamer.net в конце года с японскими игровыми студиями (перевод через Gematsu) Сато сказал: «Bokeh Game Studio продолжает напряженную работу над разработкой Slitterhead. Я думаю, что следующий год станет особенным для проекта».
Тояма сказал, что этот год будет «решающим», поскольку «действительно начнет показываться первая игра нашей студии Slitterhead». Учитывая, что это существенно повлияет на наше будущее, это будет важный год, поэтому я хотел бы встретить его с энтузиазмом».
Идея и история Slitterhead по-прежнему во многом остаются неясными. тайна. Хотя игровой процесс пре-альфа-версии демонстрировал некоторые рукопашные бои, уникальные способности и различных монстров, с которыми нужно сражаться, Тояма заявил, что он «охватывает несколько жанров, в которых выражен ужас». Цель состоит в том, чтобы привлечь тех, кто «обычно не играет в ужастики» с приятным действием, «но чья концепция не вращается исключительно вокруг убийства врагов. Это противоречит разуму, заставляя игроков неохотно вступать в определенные бои. В этой игре я хочу добиться одновременно и действия, и драмы».