Согласно новому отчету, на старые игры, такие как Fortnite, приходится более 60% игрового времени

На старые игры, такие как Fortnite, приходится более 60% игрового времени, говорится в новом отчете


На игры, которым не менее шести лет, приходится больше времени Согласно новому отчету, в 2023 году они будут проводить более 60 процентов игрового времени.

Второй ежегодный отчет Newzoo об играх на ПК и консолях включает в себя данные, анализирующие тенденции игроков, подчеркивающие, как время игры сократилось и сосредоточено на меньшем количестве игр.


Онлайн-сервисы и игры-песочницы доминируют во времени игроков, если судить по количеству активных пользователей в месяц в 2023 году. Примечательно, что лучшей игрой на всех основных платформах была Fortnite.

Чтобы просмотреть этот контент, включите целевые файлы cookie.

Выпуск новостей: Если Лариан не делает Baldur's Gate 4, какой разработчик может это сделать? Посмотрите на YouTube


Анализируя процент общего количества часов, потраченных на игры по дате выпуска, 61 процент общего количества часов был потрачен на игры шести лет и старше. На новые выпуски (младше трех лет) приходилось 23 процента времени.


Действительно, на пять лучших старых игр приходилось более 25 процентов всего игрового времени: это Fortnite, Roblox, League of Legends, Minecraft и GTA 5.

Среднее время игры с разбивкой по кварталам сократилось на 26 процентов с первого квартала 2021 года. Это в некоторой степени ожидаемо после пандемического бума, но даже четвертый квартал 2023 года не принес роста, несмотря на сезон отпусков.

& #13;
В отчете представлены 10 лучших игр для ПК, PlayStation, Xbox и Switch по среднему среднему числу пользователей в месяц (MAU). Для ПК, PlayStation и Xbox доступны такие игры, как Fortnite, Roblox, Minecraft, Call of Duty и GTA 5.


На Switch в списке преобладают эксклюзивы Nintendo, такие как Zelda, Mario и Pokémon, хотя Fortnite занимает первое место. Fall Guys, что, возможно, удивительно, также включен.

Изображение предоставлено: Newzoo


Короче говоря, все это означает, что конкуренция между новыми играми жесткая, поскольку игроки в целом тратят меньше времени на игры и сосредотачиваются в основном на старых, известных живые сервисные игры. В 2023 году новые игры заняли всего 8 процентов от общего игрового времени, причем первое место заняла Diablo 4».


В отчете также говорится, что в ближайшие годы возможности роста новых игроков выровняются как на ПК, так и на консолях».

“В прошлом году появилось много долгожданных и отложенных игр, а значительные увольнения омрачили
индустрию” предположил ведущий аналитик Newzoo Том Виджман. «Рынок действительно восстановился после небольшого падения в 2022 году, но по-настоящему значительного роста пока не видно в ближайшем будущем. В 2024 году игровое время сокращается, а консолидация рынка приводит к тому, что все больше внимания и денег попадает в руки меньшего количества игр и студий”


Все это соответствует другим отчетам, включая комментарии руководителя Microsoft Gaming Фила Спенсера по поводу общего «отсутствия роста» компании. для игровой индустрии, что привело к массовым увольнениям не только в Microsoft, но и во всей отрасли.


Это также объясняет, почему компании все еще гонятся за успехом игр с живым сервисом. Sony, в частности, ранее заявляла, что намерена выпустить более 10 новых игр с живым сервисом, хотя в ноябре прошлого года она подтвердила, что количество игр с живым сервисом, которые будут выпущены к марту 2026 года, сократилось вдвое с 12 до шести».


В прошлом году также сообщалось, что переход Sony к играм с живым сервисом «может не окупиться так, как когда-то надеялся Джим Райан». . На этой неделе Райан покинул компанию, чтобы выйти на пенсию.

В прошлом году популярность Fornite еще больше возросла: после возвращения исходной карты в ней было самое большое количество одновременных игроков.