Going Under, студия из Сиэтла, известная как Aggro Crab собирается выпустить любопытную и амбициозную инди-игру, которую на первый взгляд никто не воспринял всерьез, потому что Another Crab's Treasure — это игра в стиле Soul, в которой вы управляете крабом.
Оглавление:
Веселый подводный мир
Часто среди множества независимых игр, выпускаемых месяц за месяцем, мы находим жемчужину, которая поражает своим инновационным предложением. И если есть что-то, что умеет Aggro Crab Studio, так это взять жанр и превратить его в нечто совершенно уникальное и личное. Так обстоит дело с их последним творением, Another Crab’s Treasure, игрой, которая выйдет на всех консолях в этот четверг.
В этом приключении мы играем за Крила, краба, панцирь которого забрала игрушечная акула из-за больших долгов. Упрямый в сентиментах и отчаявшийся из-за потери своего дома, Крил решает отправиться в невероятное путешествие по морским глубинам, где обнаруживает, что проблема не только в том, чтобы вернуть его раковину, но и в серьезной болезни, называемой загрязнением окружающей среды. – уничтожает морскую фауну и превращает этот невероятный подводный ландшафт в ужасающее место.
Понятно, что эта нежная и сочувствующая история скрывает реальность, которую мы все знаем о загрязнении окружающей среды. Серьезный ущерб, наносимый морской экосистеме, заметен с первой минуты, когда Крил использует пластиковую вилку, найденную на дне моря, в качестве своего основного оружия. Дорожки, отмеченные окурками, разбросанные сумки и сетки на каждом углу, а также использование микропластика в качестве «игровой валюты» очень ясно дают понять, что пытаются нам сказать ребята из Aggro Crab.
Больше душ- типа «Чем мы думали»
По словам разработчиков, эта игра представляет собой своего рода Soulslike. Для тех, кто не знаком с жанром, мы говорим о сложных играх, в которых бой очень точный и контролируемый, и одна ошибка может заставить нас повторять длинные фрагменты игры. Здесь у нас не будет стрелок, указывающих нам, куда идти, и враги не будут к нам щедры. Наше умение управлять будет единственным, что поможет положить конец этому великому морскому беспорядку.
Теперь, если вы напуганы предыдущим текстом, будьте уверены, потому что игра даст у вас много инструментов, чтобы прогресс был не таким уж и сложным, хотя он никогда не дает вам ничего бесплатно.
В отличие от всех подобных соулс-игр, здесь вы можете изменить сложность, но у вас не будет обычного легкого, среднего или сложного уровня; разработчики предоставят вам различные возможности для изменения уровня игры, но даже в этом случае вы не потеряете это чувство вызова, что позволит вам изменить получаемый урон, или если вы хотите иметь больше жизни или наносить больше урона. когда ты ударишь. Вы сможете изменять эти параметры по своему усмотрению и сделать эту игру уникальным ощущением, которым вы сможете наслаждаться во время игры.
Импровизированные ракушки, блестящая идея сокровища еще одного краба
В «Сокровище другого краба» нашим главным конфликтом является потеря панциря, но очевидно, что это не будет проблемой, поскольку море завалено обломками, которые мы можем использовать в качестве замены. Нашим первым контактом с ними является банка из-под газировки, но по мере продвижения мы находим гораздо больше полезного мусора, такого как крышки для напитков, рюмки, шляпы, скорлупа кокосовых орехов и множество возможностей, которые не только имеют свои уникальные свойства, такие как вес, сопротивление и защита, но также, благодаря силе под названием «умами», каждый из них будет обладать уникальными способностями, которые мы можем применять в бою и перезаряжаться с помощью основных ударов.
Продвигаясь по морю, мы находим микропластик, который будет полезен для улучшения крила, в гигантских раковинах, которые мы находим в качестве точек сохранения, и в них мы улучшаем нашу живучесть, выносливость, атаку и умами.
Чтобы улучшить наше оборудование, мы также можем использовать различных «безбилетных пассажиров» — объекты, которые мы находим разбросанными, и экипировать их, чтобы получить бонусы к различным характеристикам. Как будто всего этого было недостаточно, мы встретим Лунную улитку, которая даст нам возможность получать новые способности из обширного дерева, как мы привыкли.
Заключительные мысли
В игре не будет просто страдать и сражаться со сложными врагами, вовсе нет. Здесь также будет платформенная часть, где благодаря крючку и небольшой веревке мы сможем перемещаться и цепляться за различные приманки, которые мы найдем в разных частях карты, придавая большую вертикальность сценариям, переполненным детали, куда бы вы ни посмотрели.
Мы будем путешествовать по очень разным и разнообразным территориям, таким как невероятные коралловые рифы, леса из морских водорослей, открытые морские воды и подводный город, где мы найдем торговцев, предлагающих различные ракушки и улучшения.
р>
Это художественно Стиль — одна из тех вещей, которые бросаются в глаза, и хотя он выглядит совершенно очаровательно, он очень хорошо балансирует с той неожиданной степенью сложности, которую вы обнаружите при первом контакте.
Музыка — еще одно отличное дополнение к игре, поскольку она погружает вас в подводный мир, которого я, по крайней мере, не ожидал.
Чтобы узнать больше о новостях Fextralife, обязательно ознакомьтесь с Final Fantasy XIV запускает официальное программное обеспечение Dawntrail Benchmark и Stellar Blade подтверждает, что оно будет выпущено без цензуры во всех регионах
Souls-like