Square Enix скоро реструктурирует свою систему разработки, чтобы улучшить качество игр и увеличить прибыль

Square Enix скоро реструктурирует свою систему разработки для улучшения качества игр и увеличения прибыли

Square Enix планирует крупную внутреннюю реструктуризацию своей системы разработки игр, Об этом сообщает Bloomberg Japan. Эта новость пришла непосредственно от директора-представителя и президента Такаси Кирю, который выступал на брифинге по финансовым результатам для аналитиков, состоявшемся в понедельник.

Мы с нуля рассматриваем организационную структуру, чтобы материализовать содержание трубопровод и что лучше. Мы объявим об этом как минимум этой весной.

Цель — улучшить качество игр, а также увеличить прибыль от игр Square Enix. Среди различных настроек японский издатель планирует ввести новый механизм проверки качества проекта на более раннем этапе разработки игры. Эти изменения должны вступить в силу, начиная с апреля.

В прошлый понедельник Square Enix также сообщила о менее чем впечатляющих квартальных финансовых результатах:

В подсегменте игр HD (High-Definition) чистые продажи за девятимесячный период, закончившийся 31 декабря 2023 года, выросли по сравнению с тем же периодом предыдущего финансового года благодаря выпуску таких игр, как «FINAL FANTASY XVI». «FINAL FANTASY PIXEL REMASTER» и «DRAGON QUEST MONSTERS: The Dark Prince».
В подсегменте игр MMO (многопользовательские онлайн-игры) чистые продажи упали по сравнению с тем же периодом предыдущий год. В подсегменте «Игры для смарт-устройств/браузер для ПК» чистые продажи снизились по сравнению с тем же периодом предыдущего финансового года, когда были запущены «Dragon Quest Champions» в июне 2023 года и запуск «FINAL FANTASY VII EVER CRISIS» в сентябре 2023 года. не смогли компенсировать такие факторы, как слабые результаты существующих игр.
Чистый объем продаж и операционная прибыль в сегменте цифровых развлечений составила 179 654 млн иен (снижение на 2,6% по сравнению с тем же периодом прошлого года). предыдущий финансовый год) и 30 715 миллионов йен (на 20,7% меньше, чем за тот же период предыдущего финансового года) соответственно.

Final Fantasy XVI оказалась хуже ожиданий Square Enix . Однако, судя по нашим последним практическим наблюдениям, предстоящая Final Fantasy VII Rebirth, похоже, обречена на успех.

Поделитесь этой историей

Facebook

Twitter