Несмотря на открытый мир, Star Wars Outlaws не будет «300-часовой эпической незаконченной ролевой игрой». Фу.
Как сообщалось ранее, в игре не будет процедурно генерируемых планет, и каждая из них будет эквивалентна по размеру двум “зонам”. ; в Assassin’s Creed: Odyssey.
Но теперь, в интервью IGN, креативный директор Джулиан Герити дал более подробное представление о размерах и масштабах игры.
Звёздные войны: Преступники: официальный трейлер мировой премьеры
На вопрос, что такое “слишком большой” значит для него, Герити ответил: «Слишком большая игра, в которую люди не могут играть, получать удовольствие и заканчивать». И наша цель состоит в том, чтобы действительно вовлечь людей в очень плотное, богатое приключение, приключение в открытом мире, которое они могут ритмизировать так, как они хотят.
«Так что это абсолютно не 200- или 300-часовая эпическая незаконченная RPG. Это очень сфокусированная приключенческая ролевая игра, которая заставит людей прокатиться и очень управляема.”
Конечно, “очень управляемый” субъективно, но похоже, что разработчик Massive Entertainment извлек уроки из предыдущих раздутых игр Ubisoft.
Что касается дизайна открытого мира, Джерити сказал: “Опыт открытого мира означает, что вам нужно основное количество игровой поверхности с травой, отвлекающими факторами, персонажами и кантины. И поэтому не обязательно будут разовые экзотические миссии за пределами основных областей, которые мы создаем».
Интервью также коснулось негодяйских аспектов характера Кея – получит ли она когда-нибудь световой меч?
“Ей это действительно не нужно” — сказал Джерити. «Я не знаю, захочет ли она вообще этого».
Видео за кулисами ранее на этой неделе также показало, что игроки вернутся на Татуин и посетят Мос-Эйсли и его кантину.
Просто заходим в игру и зарабатываем монеты PAWS, которые потом меняем на реальные деньги (доллары).
Регистрируйтесь по ссылке, чтобы получить бонус +1000 PAWS!!!
Не упусти шанс, получить бесплатные деньги!
Регистрация!