Основной квест ‘В неизвестность’ в Звездном поле начинается после предыдущего квеста «Старое соседство».
Нам предстоит встретиться с человеком по имени Владимир Салль и узнать больше о поиске артефактов на окраине космоса. . Целью является место под названием Глаз, звездная станция, вращающаяся вокруг Джемисона».
Оглавление:
- 1 Поговорите с Владимиром
- 2 Отправляйтесь на планету Тау Кита VIII-8
- 3 Найдите артефакт
- 4 Отправляйтесь на планету Тау Кита II
- 5 Найдите артефакт
- 6 Добавьте артефакты в коллекцию
- 7 Поговорите с Владимиром
- 8 Отправляйтесь на планету Процион III
- 9 Следите за искажениями на сканере
- 10 Исследуйте источник аномалии
- 11 Возвращение в домик
Поговорите с Владимиром
Изображение предоставлено: Bethesda Softworks
На корабле и через карту миссии вы мгновенно окажетесь в соответствующем районе. Летите на станцию. Для этого вам следует щелкнуть маркер над надписью ‘Глаз‘ после прибытия на орбиту, а затем выберите ‘Путешествие‘:

Подлетайте достаточно близко, чтобы можно было состыковаться. Это может быть сложно, особенно при слишком большом импульсе, поскольку у станции довольно острые края, и корабль легко повредить».
Вам даже не обязательно подлетать так близко, как на картинке ниже (достаточно 500 метров), вам также придется нажать A на ‘ Глаз’ рядом со станцией, чтобы появился значок стыковки:

Внутри вы просто идете прямо и попадаете прямо к человеку, которого ищете. Перекинусь несколькими словами с Владимиром. Он беспокоится об участнице Constellation по имени Андрея..
Она следовала тем же указаниям, которые он нам подсказывал: два места, где могут быть спрятаны артефакты. У нас нет другого выбора, кроме как подойти к ним обоим один за другим».

Новый союзник. | Изображение предоставлено: Bethesda Softworks
Примечание. Названия планет, по которым вам придется путешествовать, различаются в зависимости от прохождения. В первый раз нас отправили на Тау Кита VIII-8 и Тау Кита II, во второй — на Пьяцци IV-C и Нииру. Это не влияет на ход выполнения квеста.
Отправляйтесь на планету Тау Кита VIII-8
Прыжок туда немного дальше, но преодолим. Найдите локацию Заброшенная шахта и приземлитесь там. Выйдя, идите на юго-запад туда, где будет отмечена мина.
Будьте осторожны, путь туда частично закреплен педальными ловушками. Найдите этот вход и используйте его, чтобы войти в Глубокую пещеру:

Здесь нам предстоит исследовать шахту. | Изображение предоставлено: Bethesda Softworks
Войдя, мы уже видим девушку, защищающуюся от каких-то фанатиков ваарууна: Андрея. Это было быстро.
Найдите артефакт
Она сейчас присоединится к вам, и вы сможете исследовать остальная часть пещеры вместе. Опасности исходят от Эклиптических наемников. Если хотите, вы можете активировать робота-защитника здесь, на этом компьютерном терминале:

Настоятельно рекомендуется в качестве сопровождения для последующих сражений, в ходе которых вы столкнетесь с множеством наемников.
Очистите их хранилище, а затем найдите проход за небольшой лестницей, по которой вы следуете:

Изображение предоставлено: Bethesda Softworks
После туннеля вы попадете в другую комнату, полную наемников. Сначала выполните те, что сверху, а затем медленно двигайтесь вниз.
Комната огромная и запутанная. В вас будут стрелять повсюду снизу. Продвигайтесь осторожно и следите за красными маркерами противника на радаре в левом нижнем углу.

Среди них есть враг 18-го уровня. Его особенно трудно взломать, и он поедает пули, как другие люди едят редиску, так что пользуйтесь укрытием и старайтесь изо всех сил».
На самом нижнем уровне найдите туннель на юге и следуйте по нему:

На самом деле это ведет к Артефакту Йота, которым вы можете просто завладеть после очистки отложений целумита, чтобы сохранить его в безопасности. в вашем инвентаре:

После короткого видения вы поговорите с Андреей и успешно завершите этот раздел. Но вы все равно можете исследовать местность дальше.
Отправляйтесь на планету Тау Кита II
Квест продолжается посещением на другую планету. Пока Андрея остается здесь, вы можете покинуть шахту и отправиться на Фронтир.
Используйте журнал миссии и летите на Тау Кита II. По прибытии снова откройте список квестов и проложите курс к точке Новый геофизический объект (или как там вам это называется) на планете, чтобы приземлиться там:

Продолжайте после приземления. | Изображение предоставлено: Bethesda Softworks
Затем бегите насколько необходимо в направлении, указанном маркером. Ничего кричащего, просто пещера или исследовательская база, куда мы можем войти».
Найдите артефакт
Спуститесь вниз и (в случае пещера) ищите небольшой проход, который позволит вам продвинуться дальше. Как мы видим, Артефакт Зета находится недалеко:

Для кратчайшего пребывания в пещере все, что вам нужно сделать, это пойти туда, развернуть резак и надежно спрятать его в багаже. Вот и все. Никаких драк, никаких наемников».
Добавьте артефакты в коллекцию
Добыть первые два артефакта было достаточно сложно. Давайте получим нашу зарплату. Выйдите из пещеры на корабль и через орбиту обратно к Логе, где будут размещены два артефакта.
В качестве первой награды мы получаем Андрею в качестве компаньона и члена экипажа, и Владимир снова связывается с нами. Он просит об интервью».
Поговорите с Владимиром
Список миссий возвращает вас в глаза . Вернитесь назад и поговорите с ним о его последних открытиях».
Квест продолжается с координатами планеты Процион III, которую нам предстоит исследовать дальше».

Обратите внимание на (едва заметные здесь) искажения сканера. | Изображение предоставлено: Bethesda Softworks
Отправляйтесь на планету Процион III
Вы можете начать гравипрыжок через каталог квестов и добраться до системы Процион-А. Откройте карту и приземлитесь у Аномалии сканера.
Вы попадаете на ледяную планету и сможете определить несколько неизвестных мест по символам на расстоянии. Но какой из них правильный?

С помощью сканера находим правильный путь. | Изображение предоставлено: Bethesda Softworks
Следите за искажениями на сканере
Используйте сканер с помощью LB и обратите внимание при наведении на точки или при взгляде по сторонам, когда край круга сканирования искажается. Здесь вы на правильном пути».
Обратите внимание на эту заметную башню на ландшафте (если вы подойдете достаточно близко, у нее появится собственный маркер и новая цель):

Исследуйте источник аномалии
Эта Храм выглядит впечатляюще. При необходимости избавьтесь от щитовых снарядов перед ним и обратите внимание на этот неприметный, очень узкий вход на северной стороне:

В самом храме мало что происходит. Пока не обращайте внимания на вращающиеся кольца и плывите сквозь мерцание света в пространстве (Y — вверх, B — вниз, бегите — для ускорения):

Это заставляет кольца вращаться все быстрее и быстрее, в конечном итоге открывая своего рода портал. Пролететь. После видения вы снова выходите наружу и с этого момента можете использовать силу Антигравитационное поле. Если вы хотите узнать больше об этих особых способностях, у нас есть руководство по способностям.
Возвращение в домик
Долгий поиск подходит к концу. Быстро отправляйтесь на корабль, на орбиту и отправляйтесь в Домик за последней наградой».
13