Игры Bethesda Game Studios имеют давнюю и сюжетную традицию быть раем для сообщества моддеров, а игры, выпускаемые студией, просуществовали невероятно долго в результате того, что сообщество создал, используя свои инструменты моддинга. Неудивительно, что Starfield, похоже, продолжит эту традицию.
Ранее в этом году директор Starfield Тодд Ховард заявил, что космическая ролевая игра будет « рай для моддеров», но как далеко мы можем ожидать, что это зайдет? Что ж, во время недавних вопросов и ответов на немецком канале Bethesda на Twitch старший вице-президент по глобальным коммуникациям и маркетингу Пит Хайнс сделал любопытный намек на этот счет. Судя по всему, инструменты моддинга Starfield позволят игрокам создавать собственные целые планеты.
«Как бы вам хотелось создать планету?» спросил Хайнс.
Итак, сколько времени пройдет, прежде чем кто-нибудь воссоздаст весь Скайрим на планете в Звездном поле? Судя по заявлениям BGS об игре, похоже, что инструменты моддинга обеспечат большую гибкость и свободу, чем любая игра студии в прошлом, и это действительно о чем-то говорит. Будем надеяться, что научно-фантастическая ролевая игра сможет выполнить это обещание.
Starfield выйдет 6 сентября на Xbox Series X/S и ПК вместе с набором для раннего доступа. на 31 августа. Вы можете узнать точные сроки глобального выпуска здесь.