Старфилд о визуальных сравнениях; Версия для Xbox Series S выглядит на удивление хорошо

В сети появились первые визуальные сравнения Starfield для различных аппаратных платформ. Среди них есть и издание для Xbox Series S. Внимание: впереди легкие спойлеры.

Starfield при визуальном сравнении; версия для Xbox Series S выглядит на удивление хорошо

Источник: Microsoft /cycu01i

Официальный запуск Starfield на два дня впереди, но владельцы премиум-издания начали играть уже 1 сентября. Благодаря этому в сети появились видеоролики с визуальным сравнением разных версий игры.

Следующие видео могут содержать небольшие спойлеры.

Из видеороликов вытекает несколько интересных вещей:

  1. Прежде всего, удивительно, насколько хорошо справляется Xbox Series S. Консоль обеспечивает высокий уровень детализации, сохраняя при этом постоянную частоту кадров 30 в секунду в большинстве моментов. Падения происходят время от времени и незначительны.
  2. И на Xbox Series X, и на Series S игра предлагает только один графический режим со скоростью 30 кадров в секунду. На обеих консолях Звездное полеиспользует технологию FSR. На Xbox Series S он генерирует изображение 1440p из источника 900p. На Xbox Series X же изображение отображается в 2160p с 1440p.
  3. Версия для ПК, конечно, выглядит лучше, но и консольные релизы не отстают. Кадры Xbox Series S показывают, что по сравнению с Xbox Series X детали генерируются на меньших расстояниях. Вы также можете увидеть упрощенный ландшафт, худшие текстуры и более слабые эффекты.
  4. Версия для ПК превосходит версию для Xbox Series X по таким элементам, как тени, анизотропная фильтрация, текстуры и визуальные эффекты, но в целом различия между всеми тремя версиями невелики.
  5. Если на вашем компьютере есть NVME M2 SSD, вы можете ожидать гораздо более быстрой загрузки.
  6. В наши дни использование FSR на ПК является обязательным. Без этой функции даже ПК с картой GeForce RTX 4080 может упасть ниже 30 кадров в секунду при игре на настройках «Ультра» в разрешении 4К.

Более того, на кадрах видно, что отсутствие поддержки DLSS создает серьезные проблемы для геймеров, использующих карты Nvidia. Поэтому мы надеемся, что эта опция будет добавлена ​​в будущем. Пока геймерам приходится справляться с помощью модов — наиболее важных из них являются два. Starfield Upscaler и FSRBridge — DLSS.

Официальный релиз Starfield состоится 6 сентября, то есть в эту среду. Игра одновременно станет доступна в Game Pass — как на ПК, так и на консолях Xbox.

  1. Обзор Starfield: звездный шедевр
  2. Starfield — руководство по игре
  3. Звездное поле — официальный сайт

Optimized with PageSpeed Ninja