Две игры студии Darkpaw Games в этом году отмечают юбилеи, которым могли бы позавидовать многие MMO-продукты. Несмотря на прошедшее время, разработчики не перестают поддерживать свои работы.
Источник: store.steampowered.com.i
Самые известные MMO-игры: World of Warcraft, EVE Online, RuneScape и Final Fantasy XIV. Несмотря на то, что первые три из этих игр были выпущены на рынок почти 20 лет назад, они все еще разрабатываются и продолжают привлекать множество игроков. То же самое касается и серии от студии Darkpaw Games, которая даже старше упомянутых игр.
EverQuest и EverQuest II— мы имеем в виду эти бесплатные игры — скоро отпразднуют свое 25-летие и 20-летие соответственно. Разработчики решили почтить тот факт, что их игры все еще «живы» спустя столько лет.
Целый год празднования
Разработчики не ограничились только разовая раздача подарков преданным фанатам (как это часто бывает в случае подобных празднований в других онлайн-играх). Вместо этого 2024 год объявили «Годом Чернолапы». Это означает, что в течение 12 месяцев игроков ждут различные новые функции и бонусы.
PC Gamer получил от разработчиков информацию о дорожной карте на этот период. Из этого мы узнаем, среди прочего, что:
- Новый контент, такой как коллекции, миссии, подарки и ограниченное количество предметов, будет выпускаться ежемесячно для EverQuest. и EverQuest II (в январе игроки смогут собрать крылатого кота и палочку орка, но только во второй части).
- Многие старые события вернутся;
- Премьера 31-го расширения оригинала состоится в декабре, а 21-го расширения второй части — в ноябре. (подробностей о них пока нет).
- «Юбилейная башня» будет представлена в первой части в ноябре, где игроки будут сражаться с монстрами на каждом из 11 этажей и в конечном итоге столкнуться с боссом.
Более того, разработчики намерены внедрить улучшения в античит-программу и улучшить производительность серверов для первой партии.
Посмотрите на графики ниже, чтобы увидеть конкретные планы разработки для EverQuest и EverQuest II, если вас интересует, что будет выпускаться каждый месяц.
Популярность EverQuest
Стоит отметить, что несмотря на столь долгое присутствие на рынке – а возможно, и благодаря этому – EverQuest не очень популярен в Steam. И первая часть, и продолжение привлекают в среднем 100–500 игроков в пиковое время каждого дня (через SteamDB). б>Для сравнения: немного более молодая версия RuneScape привлекает значительно большее количество пользователей на платформе Valve (до 3000 одновременно).
EverQuest и EverQuest IIВ i> на самом деле может играть немного большее количество людей, поскольку игры Darkpaw Games доступны для загрузки из внешнего клиента, аналогично RuneScape.
Тот факт, что обе эти игры до сих пор функционируют — это настоящее достижение. У Landmark, MMO, действие которой происходит в той же вселенной, результат оказался гораздо хуже: ее серверы были отключены через год после ее выпуска.
Студия, стоящая за обсуждаемыми MMORPG, похоже, полна страсти, о чем свидетельствует их стремление к дальнейшему развитию этих игр. В интервью PC Gamer Дженнифер Чан, глава Darkpaw Games, прокомментировала руководство проектом с такой долгой историей.
Эмоций очень много, первое, что приходит на ум: это унизительно. Очень унизительно быть частью чего-то, что затронуло столько разных людей на протяжении их жизни.
- EverQuest — официальный сайт