
Сегодня мы воспринимаем как должное удобство, которое предоставляет нам Steam. И начало эры цифровых компьютерных игр сегодня является важной вехой, поскольку сервис Valve отмечает два десятилетия.
По данным Википедии, первый выпуск Steam произошел 12 сентября 2003 года. , что было ровно двадцать лет назад. С тех пор другие последовали этому примеру, помогая нам перейти к видеоиграм как к цифровому медиа в эпоху Интернета.
Изображение через Steam.
Было бы интересно посмотреть, как это место выглядело тогда. К сожалению, данные Wayback Machine относятся только к 2007 году. Однако даже тогда Steam не был той силой, которую мы знаем сегодня.
Производители компакт-дисков ненавидят этот трюк
Если вы посмотрите на веб-сайт из первого снимка на Wayback (17 мая 2007 г.), вы увидите, насколько он отличается от того, что мы привыкли видеть, показывая, сколько веб-сайтов просматривали тогда.
Несмотря на то, что изображения теперь отсутствуют, оливково-зеленый цвет очень далек от темно-синей темы, которая стала бы синонимом игрового клиента.
Вы также заметите атрибуты для Half-Life 2, потому что во многом именно так начинался Steam. Изначально это был способ для Valve распространять свои игры в цифровом формате. За несколько лет он стал лидером рынка цифровых онлайн-витрин.
Поначалу он не был принят хорошо, но теперь все это в прошлом. В наши дни Steam, пожалуй, самый популярный способ загрузки и запуска компьютерных игр. Альтернативы, такие как GOG и Epic Games Store, в долгу перед Гейбом Ньюэллом и его командой, которые просто хотели предложить более удобный способ обновления Counter-Strike.

Эндрю Хитон
Эндрю увлекается играми с периода Реставрации 17 века. Сейчас он пишет для ряда интернет-изданий, публикуя новости и другие статьи. У него нет напудренного парика.
Еще истории Эндрю Хитона