
Известный разработчик и издатель игр Square Enix сталкивается с трудностями на фондовом рынке. После выхода Final Fantasy XVI цена акций упала с 7 540 иен 20 июня (игра вышла 22 июня) до текущего значения 5 342 иен.
Несмотря на то, что игра получила хорошие отзывы критиков (в том числе нашего Кая Тацумото, который оценил ее на 9 из 10), ей не удалось добиться серьезного успеха в отделе продаж. В конце концов, Square Enix пришлось признать, что Final Fantasy XVI не может соответствовать «высокому уровню» игры. ожиданий продаж компании. Частично виновата эксклюзивность PlayStation 5, возможно, именно поэтому издатель сейчас быстро продвигается к выпуску игры на ПК, а также укрепляет свои связи с Xbox от Microsoft.
Производительность Final Fantasy XVI стала для Square Enix еще более важной после неутешительного запуска Forspoken в начале 2023 года. Кроме того, издатель недавно выпустил множество небольших игр, которые по большей части не стали хитами.
У Square Enix проблемы с выпуском игр, что вполне обычно. Эти игры получили оценку 70% на Metacritic, они вполне нормальные и их просто легко забыть.
Разработчик из Токио Майкл Префонтейн согласился с этой оценкой:
Наводнение рынка незавершенными, плохими или непроверенными играми — плохой шаг. Компания перегрузила себя слишком большим количеством игр без надлежащего контроля.
Источники Bloomberg в Square Enix обвинили в чрезмерной зависимости от продюсеров, которым, как сообщается, предоставлен полный контроль над игровыми проектами. , иногда в ущерб своим успехам.
У инвесторов довольно мрачные перспективы в отношении компании. Аналитик Macquarie Capital Securities Japan Ицзя Чжай поделился с инвесторами следующей заметкой:
Нас по-прежнему беспокоит структура разработки игр и контроль качества игр, которые могут ограничить долгосрочные результаты.
Аналитик UBS Securities Кенджи Фукуяма, возможно, был еще более резок в своем комментарии:
Даже если мы заглянем на пять лет вперед, мало что может вселить в инвесторов уверенность в будущем компании.
Это не так. А вот для Square Enix все обречено и мракобесно. В то время как предыдущий генеральный директор Йосуке Мацуда делал большую ставку на интеграцию блокчейна, несмотря на яростную ненависть к геймерам, недавно назначенный генеральный директор Такаши Кирю, похоже, больше сосредоточен на решении проблем компании. Например, Square Enix сократит количество небольших игр, чтобы сосредоточиться на своих крупнейших франшизах в целях повышения прибыльности.
Их следующий крупный релиз в графике — Final Fantasy VII Rebirth, который выйдет в начале 2024 года. PlayStation 5, а Dragon Quest XII: The Flames of Fate до сих пор не имеет даты выхода, несмотря на то, что анонсирован в начале 2020 года.
Поделитесь этой историей
Твиттер