Сюжетные миссии Overwatch 2 — это очаровательные игры, связанные ожиданием.

«Сюжетные

Первые сюжетные миссии Overwatch 2 появятся в 6-м сезоне Overwatch 2, и они очаровательные, веселые игры с большим сердцем, но способ, которым они прибыли в многопользовательскую игру, оказывает почти невозможное давление на их выпуск. Если вы ищете новый взгляд на формулу Overwatch 2, вы, вероятно, хорошо проведете время, но любой, кто надеется на более существенный опыт, может почувствовать себя обделенным.

Мы в PCGamesN изучили три сюжетные миссии, которые начинаются с Overwatch 2: Вторжение, и поговорили с командой Blizzard о процессе разработки. Три миссии: «Сопротивление» (действие происходит в Рио-де-Жанейро), «Освобождение» (Торонто) и «Броненосец» (Гетеборг). Чтобы заранее избавиться от горькой пилюли: если вы хотите принять участие, вам нужно будет потратить 15 долларов на комплект Overwatch 2 Invasion для постоянного доступа.

Сами миссии, я рад сообщить, доставляют массу удовольствия. В первой миссии наш экипаж отвечает на сигнал бедствия в Рио, который начинается с десантирования Райнхардта к силам Нулевого сектора. Доступный список каждой миссии зависит от повествования, поэтому здесь у нас есть Рейн, Уинстон, Эхо, Гэндзи, Мэй, Трейсер и Лусио, из которых мы должны сформировать отряд из одного танка, одного саппорта и двух ДПС.

Первоначальное развертывание вызывает беспокойство, как если бы вы играли в многопользовательскую карту Рио наоборот, хотя и были покрыты роями враждебных роботов Нулевого Сектора, но это чувство быстро испаряется, когда мы покидаем первое здание — двери раздвигаются, открывая городские улицы в тлеющих руинах. нас, разрушенные здания и разбросанные обломки. Для человека, который провел много времени в традиционной планировке, увидеть смену пейзажа — довольно поразительный момент.

Мы сворачиваем с пути на пляж немного дальше после уничтожения нескольких генераторов щита и пробиваемся к шаттлу, который Бриджит летит на корабль-носитель Нулевого Сектора. Здесь, во второй половине миссии, мы прорвемся через авианосец, победим босса, а затем сбежим с корабля до того, как он взорвется.

Сюжетные миссии Overwatch 2 — это очаровательные игры, связанные ожиданием

Вся авантюра длится около 20 минут, и это, безусловно, более захватывающее и продуманное приключение, чем любая из совместных «миссий», которые Overwatch предлагал в прошлом. Диалог в значительной степени соответствует тому, что вы ожидаете от шутера от Blizzard, с изобилием шуток и настоящим очарованием. Звукорежиссер Скотт Лоулор говорит, что команда записала «от 5 000 до 10 000 строк диалогов для этого релиза» с взаимодействиями, которые могут быть очень специфичными для определенных комбинаций героев и ситуаций.

Хотя мне понравился этот первый вкус, последние миссии на самом деле еще больше усиливают ситуацию. Наше путешествие по Торонто включает в себя гораздо более широкий выбор персонажей Overwatch 2 из 15 человек и быстро отклоняется от знакомой территории карты, поскольку мы сопровождаем пару омников-работников метро через поезда, туннели и станции, оберегая их от высасывания мозгов ». поработители», намеревающиеся поступать именно так, как следует из их названия.

Подобно прошлым кооперативным миссиям Overwatch, некоторые враги требуют от вас быстрого реагирования, например, Сталкеры, которые ловят игрока в ловушку притягивающего луча, который постепенно засасывает его, нанося тяжелый урон; по сути, это роботизированная версия культовых курильщиков из Left 4 Dead. Урон, основанный на местоположении, означает, что вы можете уничтожить отдельные турели на враге или даже его головы, что снижает их опасность, но не останавливает их наступление.

Сюжетные миссии Overwatch 2 – это очаровательные приключения, связанные ожидание

«Убедитесь, что вы их прикончили, — говорит нам старший гейм-дизайнер Дилан Снайдер. — Игроки могут думать, что они выиграли, но — о-хо-хо — это не так». Он усмехается. «Я думаю, что разрушение действительно круто — оно делает Нулевой Сектор как экологию действительно уникальной личностью, с которой нужно бороться».

Третья миссия, безусловно, выдающаяся — Гётеборг переносит нас в дом всеми любимого шведского инженера Торбьорна, поскольку мы продолжаем историю Освобождения и заручаемся его помощью в выяснении того, что происходит с порабощенными омниками. Поскольку Нулевой Сектор неизбежно опускается, мы (в составе фиксированной четверки Райнхардта, Бастиона, Торбьорна и Бриджит) раскрываем арсенал гигантских башен Торба, разбросанных по всему городу, прежде чем задержаться в его мастерской.

По мере того, как орды врываются в окна и стены, открываемые замораживающие и отбрасывающие турели становятся доступными для размещения в любом месте — последние из них идеально подходят для того, чтобы взорвать входящих ботов в необъяснимо небезопасные открытые лавовые ямы Торбьорна вокруг окружающей среды, помогая вам продержаться до последние моменты.

Сюжетные миссии Overwatch 2 — это очаровательные игры, связанные ожиданием

В этих миссиях нет ничего по-настоящему революционного, но все они представляют собой забавные приключения, которые кажутся приятно отличными друг от друга, а не шаблонными, и диалоги, несущие их, возможно, являются одними из моих любимых произведений Overwatch на сегодняшний день. Это идет еще дальше с сопутствующими видеороликами, которые переплетаются с самими миссиями, а также дразнят будущий контент с эпизодами, выходящим за рамки их области.

Я не буду раскрывать слишком много подробностей о том, что происходит, опасаясь спойлеров, хотя тот факт, что я получил от них достаточно удовольствия, вероятно, является хорошим знаком. По длине Гетеборг также длится около 20 минут, в то время как Торонто растягивается немного дольше до 25-минутной отметки. Есть также электронные письма, текстовые цепочки, фотографии, записи кодекса и другие сообщения, которые нужно копать между каждой миссией, и некоторые из них действительно вызвали у меня громкий смех вместе с размещением каждой миссии на временной шкале.

«Это первый раз, когда мы делаем что-то с постоянной историей, — замечает Лоулор, — я работаю в этой команде уже 11 лет, и это своего рода то, чего мы с нетерпением ждали, когда мы, наконец, можем начать». рассказывая историю Overwatch в будущем. Все, что мы делали до этого момента, — это предыстория, создание персонажей — это первый раз, когда мы продвигаем мир Overwatch вперед в будущее».

Сюжетные миссии Overwatch 2 очаровательные возни, скованные ожиданием

Так, где это оставляет нас? Взятый как пятидолларовое дополнение к бесплатной игре, которую я люблю, я был бы вполне доволен тремя миссиями, включенными в комплект Overwatch 2 Invasion. Даже одно их прохождение принесло мне достаточно развлечений, чтобы оправдать затраты, а с четырьмя уровнями сложности, чтобы смешивать вещи при повторных прохождениях, я абсолютно точно могу представить, как собираюсь с отрядом друзей, наблюдая, как далеко мы можем зайти, и раскрывая всевозможные взаимодействия новых героев с каждым составом отряда.

К несчастью для Invasion, его появление в более широком контексте давней саги Overwatch 2 PvE заставляет его чувствовать себя, возможно, более важным, чем он мог бы когда-либо соответствовать. Это не грандиозное видение, которое некоторые игроки имели в своих головах, полного, обширного сюжетного режима с десятками часов приключений — если это вообще когда-либо было планом. Это всего лишь первый залп того, что Blizzard позиционирует как новое направление для Overwatch 2.

«Это самый широкий релиз, который у нас был для Overwatch или Overwatch 2», — говорит игровой директор Аарон Келлер о 6-м сезоне, указывая на сюжетные миссии, миссии событий, мастерство героя, прогресс игрока, режим Flashpoint и нового героя Overwatch 2. Иллари. «Не все сезоны будут такими, — говорят Blizzard, — но это ближе к количеству игрового процесса, которое мы хотим выпустить в будущих сезонах».

Overwatch 2&rsquo ;сюжетные миссии - это очаровательные игры, связанные ожиданием

В настоящее время не установлено расписание, когда мы увидим больше сюжетных миссий. Доусон говорит нам, что «пока нечего объявлять, но у этой истории в Overwatch большое будущее». Он предполагает, что «скоро» мы можем увидеть больше событийных миссий в духе карты преступного мира Лондона, но подчеркивает, что сейчас ничего не высечено на камне.

«Лучший дизайн получается в результате итерации, — добавляет Снайдер, — и я думаю, что потратить время на то, чтобы посмотреть, как игроки реагируют на то, что мы им даем здесь, и убедиться, что то, что мы делаем в будущем, отражает то, что они ищут, — это очень важно, поэтому мы действительно хотим иметь это время, чтобы выслушать реакцию фанатов на контент».

Для меня доказательство, в конечном счете, будет в том, что будет дальше и когда оно появится. Если мы увидим, что подобные миссии начнут появляться на более регулярной основе, Blizzard может создать что-то, что заставит игроков регулярно возвращаться. В качестве разового пакета, представленного как первое настоящее появление Overwatch 2 PvE и с минимальной ценой бай-ина 15 долларов, я думаю, что многие игроки будут чувствовать себя не в восторге от того, что может предложить Invasion.

С учетом сказанного, если вы уже играете в Overwatch 2 и все равно собираетесь купить боевой пропуск, пакет Invasion, вероятно, стоит дополнительных затрат. Если вы любите персонажей и мир Overwatch так же сильно, как я, и вы принимаете этот пакет сам по себе, я думаю, вам есть, что вам понравиться. Для тех, кто делает все возможное, даже просто вкус будет ощущаться как сладкая, свежая вода оазиса в пустыне знаний.

Если вы планируете присоединиться к друзьям, убедитесь, что вы используете лучшие настройки Overwatch 2, чтобы ваше время было максимально приятным. Вы также можете проверить наш список уровней Overwatch 2, чтобы узнать, кто выглядит сильнее, но если вам интересна история, мы советуем просто следовать своему сердцу.


Optimized with PageSpeed Ninja