Armored Core 6: Fires of Rubicon выйдет 25 августа и послужит перезагрузкой франшизы, чтобы исследовать новые идеи и устранить помехи от событий, которые произошли в прошлые игры. Тем не менее, FromSoftware не в первый раз играет с преемственностью и временными рамками этой франшизы. На данный момент это почти отличительная черта Armored Core.франшизе, чтобы иметь какое-то отключение от предыдущей игры, что приводит к путанице в отношении того, действительно ли линии времени связаны вообще.
Оглавление:
Связаны ли линии времени Armored Core?
Это не простой вопрос, возможно, так задумано. За последние десятилетия FromSoftware неоднократно перезапускала Armored Core. Некоторые повествования напрямую связаны через события и ссылки, в то время как в других есть большие промежутки между событиями предыдущих записей. Armored Core 5 и Armored Core 6 еще больше отличаются в этом отношении, поскольку обе игры происходят на новых планетах, отдельно от предыдущих игр. Прежде чем мы сможем определить, связаны ли временные линии, мы должны вернуться к темам и основной истории событий.
Хронология 1 — Project Phantasma, Armored Core 1, Armored Core 2 и Другая эпоха
Оригинальное Armored CoreДействие происходит на Земле после события массового уничтожения, называемого Великим опустошением. Впоследствии возникают корпорации и соперничают за контроль над планетой, что приводит к первой серии корпоративных войн. На данный момент события все еще довольно прямолинейны. События Project Phantasma и Armored Core 1 разворачиваются с прямой связью между двумя историями. Затем франшиза переносится на 67 лет вперед после событий Master of Arena и отправляется на Марс, где вспыхивает еще одна корпоративная война за Armored Core 2.. Последнее дополнение, известное как Armored Core 2: Another Age, завершает исходную временную шкалу.
Изображение предоставлено FromSoftware
Временная шкала 2 — Armored Core 3 и Silent Line
Cataclysm снова характеризует состояние планеты в Armored Core 3. Люди вынуждены жить под землей из-за враждебной поверхностной среды, вызванной последствиями ядерной войны. Кроме того, человеческие колонии находятся в опасном состоянии из-за контроля и манипуляций со стороны тех, кто по сути является ИИ для сохранения видов. События этой временной шкалы в значительной степени связаны с преодолением человеческих соперников, но в конечном итоге с получением автономии от таинственных обработчиков ИИ. Человечество достигает этого к концу, и ему действительно удается впервые на памяти достичь мирного времени.
Хотя конкретного графика никогда не дается, события Armored Core 3 и Silent Line связаны на одной и той же временной шкале, о чем свидетельствуют темы управления ИИ и другие связанные события.
Изображение из FromSoftware
Хронология 3 – Armored Core 4 , For Answer, Verdict Day, и 5
тема в Armored Core 4менее антиутопичен в смысле заговоров повелителя ИИ. Корпорации снова стали плохими парнями на Земле, они, по сути, контролируют все и принуждают массы к принудительному рабству в обмен на предметы первой необходимости. Однако эти обстоятельства разворачиваются совершенно иначе, чем в исходной временной шкале. На этой временной шкале коалиция союзных корпораций фактически захватывает контроль посредством одновременных международных государственных переворотов, что приводит к установлению нового мирового порядка.
После того, как разыгрались события Armored Core 4, мир снова в руинах. В первую очередь это связано с воздействием на окружающую среду опасных источников энергии для мехов. Действие Для ответа начинается примерно через 10 лет, а затем примерно через 100 лет начинается День вердикта в ответ на восстановление окружающей среды.
Бронированное ядро 5это совершенно другая игра и мир, как и предполагалось, это еще одна перезагрузка. Однако некоторые ссылки на события Armored Core 4 и For Answer действительно появляются, что связывает временные рамки вместе.
Изображение через FromSoftware
Нахождение правильных связей
Что касается того, связаны ли временные рамки Armored Core, FromSoftware, похоже, не следует формуле четкой связи игр. Вместо этого тенденция, похоже, сосредоточена на ремиксах похожих тем и представлении всего в новых условиях с уникальными зацепками. Мы видим, что человечество регулярно подвергается циклической борьбе, в которой одни и те же ошибки повторяются снова и снова, часто в одних и тех же временных рамках. Тем не менее, Armored Core не укладывается четко в единую временную шкалу, даже если вы пытаетесь распределить события на тысячи лет, чтобы учесть циклы.
Возможно, именно в этом вся прелесть FromSoftware. Сценаристы могут сплетать ссылки на прошлый контент, не ограничиваясь каким-либо каноническим материалом. Учитывая, что в Armored Core 6: Fires of Rubicon цикл начинается заново, следует ожидать еще одного нового взгляда на франшизу. Действие следующей игры также происходит на далекой от Земли планете, так что есть много новых возможностей, а также возможность вернуть интересные идеи из предыдущих игр. Однако, исходя из прецедента, это, вероятно, будет полной связью между временными линиями.
Теперь вы должны иметь лучшее представление о том, что происходит с историей, входящей в Armored Core 6, особенно если вы новинка в серии. В этом смысле частые перезагрузки облегчают присоединение новых игроков. Если у вас все еще есть вопросы о том, чего ожидать, ознакомьтесь с нашим анализом известных деталей выпуска, касающихся намеков на функции игрового процесса, битвы с боссами и многопользовательский режим.