Сыграйте в скандальную историю Hellblade: Senua’s Sacrifice всего за 3 доллара

Играть Спорная история Hellblade: Senua's Sacrifice всего за 3 доллара /></p>
<p class=на The Game Awards 2019, Microsoft удивил всех не только анонсом Xbox Series X и S, но и встроенной в движок технической демонстрацией, демонстрирующей графику, которая станет возможной на консолях следующего поколения. Целью было продемонстрировать потенциал фотореализма, и была выбрана игра Senua’s Saga: Hellblade 2. Трейлер устрашающий и мрачный: Сенуа напевает скандинавскую народную мелодию и ярко сверкает, когда ее окружают пламя и свет. Если Microsoft хотела произвести запоминающийся фурор, ей это определенно удалось.

Hellblade 2 стала интересным выбором для анонса будущих консолей. Первая игра, Hellblade: Senua’s Sacrifice, вышла в 2017 году, и, хотя она оказала сильное влияние как на критиков, так и на игроков, через некоторое время она как бы исчезла из общественного сознания. Как ни странно, я знаю много людей, которые слышали об этой игре, но по той или иной причине не играли в нее. Но поскольку Senua's Saga несколько раз откладывалась, а релиз ожидается в мае этого года, сейчас самое время приступить к делу. Игра короткая — около шести часов — но она была сопряжена с большим риском. поместив историю о психическом заболевании в центр экшн-игры ААА-уровня. Кроме того, до 25 января в Steam он стоит всего 3 доллара, так что оправданий у вас почти нет.

В Hellblade, вы играете за Сенуа, пиктскую воительницу, которая отправилась в Хельхейм (подземный мир скандинавской мифологии), чтобы спасти душу своего мертвого возлюбленного и лучшего друга Диллона. Хотя она встретит множество существ и существ, которых вы ожидаете в такой обстановке, два элемента делают путешествие еще более ужасным. Первый — это гниль, которая начинается на ее руке и распространяется по всему телу, чем больше вы умираете в игре, с обещанием (и угрозой) стереть весь ваш прогресс, если он достигнет ее головы. Это не только усиливает напряжение от прохождения и без того сложного опыта, но и вбивает вам в голову, насколько на самом деле опасны квесты Сенуа.

Второе – галлюцинации. Иногда они появляются в виде экологических головоломок и предметов коллекционирования, например, в виде рун, но они также проявляются в виде голосов, известных как Фурии. Фурии завалят Сенуа (и игрока) комментариями, большая часть которых унизительна. Также есть рассказчик, который обращается к игроку глубоким баритоном, превосходящим любую другую Фьюри, и пытается убедить Сенуа в ее слабостях. Микширование звука позволяет голосам доходить до вас со всех сторон (в игре определенно лучше всего играть в наушниках), говорящих вам, что вы «жалки» и «прокляты», и даже предполагающих членовредительство.

Изображение: Теория ниндзя

Большая часть разговоров вокруг Hellbladeкасается изображения психических заболеваний, в частности психоза. У Сенуа есть физическая цель освободить Диллона, который был ее единственным утешением, но она также стремится обрести покой от своего «проклятия», которое принимает форму слуховых и зрительных галлюцинаций. На протяжении всей игры вы будете видеть воспоминания и собирать подсказки о ее реальности, а также о том, как на нее повлияли травмы и насилие. Хотя многое из того, что она переживает, носит мифологический характер, грань между тем, что реально, и тем, что Сенуа считает реальным, постоянно стирается. Это не значит, что игра хочет полностью отрезать ее от реальности. В каком-то смысле это помогает подтвердить ее точку зрения и создать у игрока понимание природы того, что он видит. Ее психоз не обязательно является чем-то плохим, даже если он может быть вредным.

Разработчики из Ninja Theory работали со специалистами в области психического здоровья и людьми, которые сталкивались с этим заболеванием, чтобы деликатно изобразить путешествие Сенуа. Хотя результаты не всегда находили отклик у всех игроков, и определенно существуют критические замечания по поводу использования серьезного состояния в качестве основного повествования и игровой механики, тот факт, что оно вообще подняло эти разговоры, был новшеством в 2017 году. Конечно, инди-сцена и другие более мелкие игры рассказывали эти истории задолго до появления Hellblade, и 2017 год действительно стал потрясающим годом для вдумчивых историй о психических заболеваниях и травмах (What Remains of Edith Finch и Ночь в лесувышел в том же году, например). Однако среди более крупных релизов это было не так распространено.

Я не сталкивался с психозом, но знаю, насколько тяжелыми могут быть психические заболевания. Я имею дело с навязчивыми голосами, которые много раз убеждали меня в моей никчемности и заставляли меня погружаться в себя. Навязчивые мысли Сенуа принимают форму, которая действительно может формировать ее реальность. Но не все так мрачно. Психоз Сенуа дает ей отсрочку в лице Диллона, которого она отправляется в подземный мир, чтобы спасти. Хотя Сенуа была «проклята» с рождения этими галлюцинациями, Диллон видел в ней личность. Она носит с собой его голову, но в ее сознании он присутствует, разговаривая с ней из облака голубого света. Хотя психоз рассматривается как в игре, так и в реальной жизни как нечто, что нужно вылечить, здесь он дает ей чувство комфорта. Это обеспечивает более многомерное представление, которое не заставляет Сенуа избавляться от него, что кажется освежающим.

Даже без всего этого игра сам по себе потрясающий. Маркетинг Ninja Theory основывался на идее, что Hellblade — это независимая игра с графикой ААА-уровня, и игра по-прежнему выглядит потрясающе даже по сегодняшним стандартам. Вполне понятно, почему Microsoft выделила Senua's Saga в своем анонсе. Если игра 2017 года выглядит так здорово, представьте, как будет выглядеть версия 2024 года.

Комментировать