Как разблокировать: Задание начнется автоматически после завершения задания Слепое предательство.
Цели задания:
- Поговорите с улан-капитаном Келлсом
- Войдите в старую северную церковь
- Убейте доктора Кэррингтона
- Брич дверь на нижние уровни
- Убить Глорию
- Убить Тинкера Тома
- Убить Дьякона
- Убить Дездемону
- Перепрограммируйте П.А.М. или уничтожьте П.А.М.
- Отчет улан-капитану Келлсу
Прогулка по Старой Северной церкви
Тактическое мышлениеб>квест начнется автоматически после завершения квеста Слепое предательство. Чтобы узнать больше о своей цели, вы должны обратиться к капитану-улану Келлсу, которого можно найти на корабле Придвен . Прежде чем избавиться от Института, вы должны уничтожить Железную дорогу.
Вы можете войти в подвал из главного зала церкви.
Ваш первый шаг должен состоять в Старой северной церкви, которая находится немного западнее корабля Придвен. Войдите внутрь здания, и вы сразу заметите битву между членами Братства и Железной дороги. Вы должны избавиться от всех врагов и, самое главное, от доктора Кэррингтона.
Перейти к в подвал после победы на дуэли, а затем идите вперед по туннелям, побеждая врагов на своем пути. К счастью, члены Братства Стали продолжат вам помогать. Активируйте детонатор в конце туннеля и отойдите на безопасное расстояние. Дверь будет взорвана.
Убейте членов Железной дороги
После того, как дверь будет разрушена, вы получите несколько новых целей. Вы должны убить самых важных членов организации — Глория, Тинкер Том, Дикон и Дездемона . Продолжайте идти вперед и войдите в штаб-квартиру железной дороги. Вам сразу же придется столкнуться с несколькими более сильными врагами. Особенно следите за Глорией, у которой есть миниган. Хорошая идея использовать гранаты, когда враги находятся близко друг к другу.
Перепрограммировать или уничтожить PAM
Если вы решите пощадить робота, позже вы найдете его в мастерской Квинлана.
Идите в комнату слева. Там вы найдете робота и терминал. Теперь у вас есть два варианта. Вы можете просто уничтожить робота или использовать компьютер и загрузить файл P.A.M. Лента программы расшифровки. Ваш выбор не повлияет на квест. Теперь вернитесь на корабль Придвен и поговорите с улан-капитаном Келлсом. Квест завершится.
Награды за квест: очки опыта.