Тарисленд отвечает на дополнительные вопросы о PvP, монетизации, экономике и кроссплатформенном развитии.

Тарисленд отвечает на дополнительные вопросы о PvP, монетизации, экономике и кроссплатформенном развитии

Тарисленд продолжает многодневную подборку ответов на Discord вопросы участников, поскольку второй и третий дни принесли еще пару раундов понимания, в частности, о PvP, экономических вопросах и игре между ПК и мобильными устройствами, среди прочего.

  • Хотя PvP в основном ограничивается арена 3 на 3, есть планы по «масштабным PvP-действиям в пустыне», а также по режиму PvP «сервер против сервера».
  • Говоря об арене, теперь она будет иметь нормализованную статистику и отключит атрибутировать преимущества драгоценных камней, снаряжения и камней с надписями; на его месте будут пассивные способности от классовых талантов и особые PvP-преимущества из дерева воинских талантов.
  • «PvE-снаряжение может иметь некоторое влияние на поле битвы, но оно меркнет по сравнению с бонусами к PvP-атрибутам, предоставляемыми Военные звания и воинские таланты в PvP».
  • Tencent полагает, что ее анонимный аукционный дом «сведет к минимуму влияние и вмешательство золотодобывающих компаний и ботов». Кроме того, не допускается личная торговля; все сделки должны совершаться через рынок, а минимальные и максимальные цены будут устанавливаться игрой, а не игроками.
  • Монетизация будет предлагаться в рамках ежемесячного абонемента, боевого пропуска и подписки «внешний вид» — все это из которых будут предоставляться косметические средства и «небольшое количество привилегий и дополнительных ресурсов, которые не влияют на игровой баланс».
  • Кроссплатформенный прогресс между ПК и мобильными устройствами подтвержден.

Реклама

Предыдущая статьяSea of ​​Thieves на сегодняшний день отмечает 40 миллионов игроков, готовясь к выпуску PlayStation 5 Следующая статьяNeverwinter запускает предстоящий боевой пропуск Adventures in Wildspace и его функцию «перетекающего опыта»

Комментировать