Руководство Divinity Original Sin 2 содержит количество фрагментов информации о тегах, которые вы можете выбрать для персонажа, которого создаете. В основном в этой главе описываются способности, возникающие в результате, и способы их использования.
По умолчанию каждый создаваемый вами персонаж использует два тега. Один из них приписывается полу персонажа, а другой — результат выбранной вами расы. В случае предопределенных символов ситуация немного отличается, поскольку их теги также были предопределены.
Напоминаем, что теги не отражают ни класс, ни атрибуты персонажа, ни его роль на вечеринке. Теги определяют предрасположенность, благодаря которой персонаж может проявлять свою личность во время взаимодействия с другими персонажами, используя параметры диалога, которые идут с тегами. Тем не менее, вам следует быть осторожным с этим, потому что часто раскрытие ваших взглядов или характеристик может негативно сказаться на завершении квеста.
Если вы не выберете теги во время В процессе создания персонажей вы начинаете игру без них, что нежелательно с точки зрения сюжета. Если вы не можете определиться с какими-то конкретными тегами, лучше выбрать их наугад, благодаря чему вы все равно сможете использовать дополнительные параметры диалога. Даже если они чисто случайные, это все же лучше, чем отсутствие таких вариантов диалога вообще.
Каждый из тегов обсуждался в разделе, посвященном ему, ниже.
Солдат
Солдат доказывает свою ценность, особенно взаимодействуя с охранниками или другими NPC со схожим характером. Именно благодаря ему стража в городе доверяет вам и вы можете получить от них информацию, которую не смогли бы получить никаким другим способом.
Вне закона
У
Outlaw очень слабое чувство принадлежности, и он очень мало связан с существами этого мира. Однако, благодаря этому, он может получать интересную информацию от людей, которые так же, как и он, считают, что им место в другом месте.
Ученый
Ученый преимущественно открывает доступ к интересным заклинаниям, зельям, рецептам и другим знание. Персонаж с этим тегом может попытаться получить интересную информацию, которая может оказаться важной для всей группы. Всегда полезно иметь в отряде хотя бы одного персонажа с этим тегом.
Благородный
Благородный ему будет намного легче общаться с людьми, он очень хорошо умеет получать важную информацию от высокопоставленных лиц. Однако лучше не злоупотреблять этим тегом в разговоре с людьми, которые не понимают тональность этих вариантов диалога, потому что это может их оскорбить.
Варвар
Варвар особенно полезен при разговоре с дварфами. Он довольно груб, поэтому не стоит посылать его разговаривать с людьми, особенно с теми, кто принадлежит Магистрату.
Шут
Шут содержит массу язвительных и ироничных замечаний. Использовать его реплики следует очень осторожно, так как может быстро оказаться, что обиделись, и из, казалось бы, неважного разговора может разгореться драка.
Мистика
Мистик будет постоянно искать связь между повседневными событиями и действием сверхъестественных сил. Он полезен при разговоре с различными жрецами или фанатиками, собравшимися вокруг алтарей.
Разбойник
В случае с Ружей большинство из его вариантов диалога особенно полезны при разговоре с заключенными, которые, как и он, являются заключенными. Используя его таланты, мы можем узнать о секретных проходах и спрятанных сокровищах.
Регистрируйтесь по ссылке, чтобы получить бонус +1000 баллов!!!
Не упусти шанс, получить бесплатные деньги!
Регистрация!