Правительство Китая готовит нормативные акты по ограничению расходов на онлайн-игры. Правила еще не вступили в силу, но одного объявления было достаточно, чтобы Tencent и NetEase сильно потеряли на фондовом рынке.
Китай сильно потряс игровой рынок. В худший момент после объявления решения правительства Китая стоимость акций Tencent упала более чем на 15%, а NetEase — более чем на 25%.
Ожидалось, что бывшая компания первой потеряет 46 миллиардов долларов капитализации фондового рынка. В общей сложности рыночная стоимость двух компаний, как ожидалось, упадет на 80 миллиардов долларов (по данным Nikkei/The Economic Times India).
Эта паника среди инвесторов является результатом объявления правительством Пекина новой видеоигры. правила (через Nikkei).
- Разработчики будут обязаны обеспечить, чтобы все их сетевые игры имели установленный лимит на сумму пополнения счета, а также ввести уведомления, предупреждающие пользователей о «иррациональном» расходы.
- Издатели должны будут иметь серверы, техническое оборудование и базы данных, расположенные в Китае.
- Кроме того, в играх не будет разрешено предлагать «стимулы», такие как награды за вход и пополнение счета.
- Также будет запрещено «повышать» цены транзакций с виртуальными предметами.
- /ол>
Все это (в основном первый пункт) означает фактическое ограничение доходов онлайн-игровых компаний, в основном от микротранзакций. Правда, некоторые представители гигантов китайского рынка попытались преуменьшить значение этих изменений, указывая, среди прочего, на отсутствие подробностей относительно лимитов на подъем (в том числе генеральный директор Tencent Виго Чжан; через Nikkei). Китайские власти также призывают людей поделиться своим мнением о новых правилах до 22 января.
Тем не менее, инвесторы явно недовольны. Стивен Люнг из гонконгской брокерской группы UOB Kay Hian объясняет (через Reuters), что они были удивлены, увидев обновленный «взгляд на основы» рынка онлайн-игр в ситуации, когда такие «риски» должны были быть решены давно.
Напомним, год назад Китай возобновил выдачу лицензий на издание западных видеоигр в стране после перерыва в несколько месяцев. Чуть ранее Пекин похвастался победой в борьбе с игровой зависимостью. Правда, последовало и больше правил, но до сих пор ни одно из них не было слишком хорошим для китайских гигантов.
Единственным утешением для Tencent и других компаний является положение, требующее от администрации рассмотрения заявок на получение лицензий на игры в течение 60 дней ( через Рейтер).