Изображение: Microsoft/Bethesda/Kotaku
Microsoft согласилась добавить 77 временных тестировщиков игр в недавно созданный союз обеспечения качества ZeniMax Studios. В момент прорыва для растущего рабочего движения в отрасли 23 работника перейдут на постоянную работу, а все получат повышение и бесплатные копии Starfield, ролевой игры с открытым миром, которую они помогали кропотливо отлаживать, но так и не сделали. иначе бы не получил.
10 самых популярных игр в Steam: издание за сентябрь 2023 г.
«Использование подрядчиков является обычным явлением в индустрии видеоигр, и они часто получают более низкую заработную плату, имеют меньше льгот и имеют меньшую стабильность работы, чем прямые сотрудники, с которыми они работают», — написали работники связи Америки в заявлении, опубликованном Котаку. «Признавая работников членами профсоюза, руководство ZeniMax и Microsoft устанавливает новый стандарт для работников игровой индустрии».
Заключено через кадровое агентство TCWGlobal по данным Bloomberg, 77 Звездных полей тестировщики теперь являются частью ZeniMax Workers United-CWA, которая в настоящее время ведет переговоры о своем первом контракте с технологическим гигантом. 23 работника, которые были переведены на полный рабочий день, получат повышение заработной платы на 22,2 процента, а остальные получат повышение заработной платы на 15,3 процента, что увеличит их заработную плату с 18 долларов в час до 20,75 долларов в час. Некоторые из тех, кто ранее не имел на это права, теперь получат оплачиваемый отпуск и оплачиваемый больничный, а все 77 наконец-то получат копии блокбастера Bethesda, который они помогли создать.
“Каждый работник также получит бесплатную копию Starfield, основной выпуск игры, над которым они работали», — написало CWA. «Раньше такая практика для подрядчиков не применялась».
Подробнее: Xbox обещает Starfield Будет Будьте запуском Bethesda с наименьшим количеством ошибок
Тот факт, что такая простая льгота не была гарантирована до того, как они вступили в профсоюз, является свидетельством того, насколько плохими являются условия труда для временных тестировщиков. Их включение в профсоюз также может проложить путь для организации усилий в других отраслях отрасли, которая опирается на армии постоянных сотрудников, которым не хватает такой же заработной платы, льгот и безопасности труда, как их коллегам, работающим полный рабочий день. Яркими примерами являются Nintendo of America, где ко многим сотрудникам отдела контроля качества относятся как к сезонным работникам, и Electronic Arts, где в этом году были уволены сотни контрактных специалистов по обеспечению качества, включая недавно объединившуюся в профсоюз группу, работающую над Dragon Age: Dreadwolf в BioWare.
Знаковое соглашение Microsoft о трудовом нейтралитете с CWA быстро сделало ее одной из самых гостеприимных игровых компаний для создания профсоюзов разработчиков. Время покажет, окажет ли это влияние на другие студии и издателей. Sega of America недавно обвинили в ответных мерах против примерно 200 сотрудников, состоящих в профсоюзе, угрожая перевести половину их рабочих мест в оффшоры.
CODE-CWA коммуникационные работники Америки Electronic ArtsKotakuLabormicrosoftMicrosoft GamingNintendo