Эта страница The Witcher 3 Wild Huntсодержит ключевую информацию об исследованиях. Вы можете узнать, например. какие места можно посетить, как перемещаться по картам и использовать быстрое перемещение, какие есть основные типы маркеров, или почитать про ведьмачье чутье.
Основные области в The Witcher 3
Вы попадете в Северные королевства после выполнения первых квестов в Белом Саду
Мир в Ведьмак 3 — это не одна большая карта, как в Skyrim. Вместо этого он был разделен на несколько более мелких частей, между которыми может путешествовать Геральт. Сначала эти путешествия будут иметь некоторые ограничения, описанные ниже, но позже в игре можно будет свободно путешествовать без необходимости тратить на это золото.
После завершения пролога в Каэр Морхене главный герой отправляется в Белый сад. Пока вы не продвинетесь достаточно в основной сюжетной линии, вы не сможете покинуть это место. Это ограничение снимается позже в игре, когда вы можете без проблем путешествовать в Белый сад и обратно.
Еще одна важная часть игрового мира (определенно самая большая) — это Северные королевства, состоящие из Велена и Новиграда.. Геральт может посетить их в первый раз после прохождения основных квестов в Белом Саду и в Королевском дворце в Вызиме. Стоит отметить, что хотя игра позволяет вам свободно путешествовать по всем Северным королевствам, некоторые области карты заняты очень сильными монстрами, способными быстро убить Геральта. Таким образом, разумно начать с самых простых территорий, окружающих Таверну у Перекрестка или Вороньего окуня, и постепенно переходить к более отдаленным территориям.
Острова Скеллигеявляется последней из основных карт, которые будут разблокированы. Если вы хотите отправиться туда, вы должны найти и заплатить 1000 крон капитану корабля в Новиграде за перевозку Геральта на острова. Для начинающего персонажа, который еще не выполнил много квестов и не нашел дорогие сокровища, это огромные расходы. Кроме того, там много сильных монстров и сложных квестов, так что не стоит отправляться туда, пока вы не исследуете большую часть Велена и Новиграда. Рекомендуемый уровень персонажа на островах Скеллиге — не ниже 15.
Дорожные знаки и быстрое перемещение
Постарайтесь обнаружить новые указатели всякий раз, когда у вас есть такая возможность
Вы можете путешествовать между упомянутыми выше частями игрового мира, открыв основную карту и выбрав территорию для который вы хотите пойти. После того, как вы доберетесь до выбранного региона, вам не придется путешествовать по нему пешком. В Ведьмак 3 есть механизм быстрого перемещения. Он доступен в любой момент игры — Геральт может перемещаться только между указательами, отмеченными на карте зелеными значками.
Указатели не видны на карте с самого начала игры. Несмотря на несколько исключений, вам придется найти их самостоятельно. Конечно, вы можете помочь себе с картами в нашем атласе мира. Если вы предпочитаете находить их самостоятельно, то ищите в основном на перекрестках и во всех деревнях, городах и уникальных локациях, видимых на карте. У большинства из них есть собственный указатель.
После разблокировки «сети указателей» вы можете перемещаться между ними. Однако вы не можете активировать опцию быстрого перемещения в любом месте игрового мира. Вы должны добраться до одного из ранее найденных указателей, и только после взаимодействия с ним вы сможете выбрать другой.
Важные маркеры на карте
Игра будет информировать вас всякий раз, когда вы найдете новую локацию
Помимо ранее упомянутых указателей, на карте мира есть и другие маркеры. К ним относятся:
- Значки квестов (восклицательные знаки) – обычно они символизируют персонажей, которые хотят дать вам квест.
- Дополнительные значки локаций (вопросительные знаки) – они символизируют различные локации, такие как лагеря бандитов или гнезда монстров. Как только вы приблизитесь к ним, значок изменится с вопросительного знака на значок, информирующий вас о том, что это за место. Наиболее важные необязательные места описаны в разделе Дополнительные места.(знаки вопроса на карте) глава.
- Значки трав— Они очень распространены, вы должны найти на своей мини-карте несколько значков, сообщающих о возможности сбора трав почти всегда. Игра не отличается более и менее популярными ингредиентами, поэтому вам нужно будет проверить их воочию или путем взаимодействия с ними. Травы автоматически восстанавливаются на карте. Стоит отметить, что в некоторых локациях вы найдете больше алхимических ингредиентов определенного типа (например, больше грибов в пещерах).
- Иконки торговцев (кошелек или кружка в случае таверны) — Большинство торговцев можно найти в городах, но некоторые из них путешествуют между деревнями или живут в дикой природе. Стоит добавить, что многие торговцы заинтересованы в игре в Гвинт.
- Иконки ремесленников. Как и торговцев, ремесленников можно найти в основном в деревнях и городах. Важно — У разных мастеров могут быть разные навыки крафта. Попробуйте найти тех, кто может создавать предметы высочайшего качества.
- Иконки мест, где вы можете улучшить оружие и доспехи — точильные камни, которые позволяют вам улучшать оружие и столы для крафта, используемые для улучшения доспехов. Обычно эти предметы можно найти в тех же местах, где можно найти мастеров. Модернизация оружия и доспехов носит временный характер. Поскольку вы можете делать это столько раз, сколько хотите, и это бесплатно, вы должны возвращаться туда как можно чаще.
- Значки доски объявлений— Важность досок объявлений описана на отдельной странице этой главы. Желтые доски — это те, которые вы еще не посещали; белые — те, что уже отмечены.
- Значки лодок — лодки можно найти только на берегу. Их много, и вы можете брать их, не беспокоясь о том, что кто-то назовет вас вором.
Дополнительные примечания:
- Некоторые значки отображаются на карте мира только после того, как Геральт приблизится к ним. Он включает в себя в основном травы и множество NPC. Из-за этого вам следует часто проверять мини-карту в углу экрана и реагировать на новые маркеры, отображаемые там.
- Некоторые торговцы и ремесленники могут быть неактивными в определенное время дня, например, они могут спать ночью. В этом случае вы можете медитировать, чтобы ускорить время времени. » />
Различные цвета в режиме ведьмачьего чутья обозначают интерактивные предметы (желтый цвет) и предметы, которые можно исследовать (красный цвет).
Еще один важный момент, связанный с исследованием мира, — это возможность свободно использовать ведьмачье чутье. Они работают аналогично детективному режиму в играх про Бэтмена или сканированию в Dragon Age: Inquisition. Каждую вновь посещенную локацию следует проверять ведьмачьим чутьем.
Они могут значительно облегчить нахождение интерактивных сундуков и других контейнеров с сокровищами. Все эти интерактивные объекты отмечены желтым цветом, хотя они подсвечиваются только после того, как Геральт подходит к ним очень близко.
Ведьмачье чутье также полезно при поиске следов в некоторых квестах. В этом случае потенциальные подсказки отмечены красным цветом. Некоторые из них Геральт может исследовать, другие (такие как следы, звуковые помехи или следы запахов) используются только для направления ведьмака в какие-то важные места.
Вы можете использовать ведьмачье чутье без ограничений — они не используют ману, выносливость или любой другой ресурс.
Ребята, залетаем в новую игру в Telegram (PAWS), это ТОП-1 игра обогнавшая BLUM от создателей DOGS.
Просто заходим в игру и зарабатываем монеты PAWS, которые потом меняем на реальные деньги (доллары).
Регистрируйтесь по ссылке, чтобы получить бонус +1000 PAWS!!!
Не упусти шанс, получить бесплатные деньги!
Регистрация!