Эта страница руководства Witcher 3 Wild Hunt содержит пошаговые инструкции для всех побочных квестов, которые связаны с Вольным городом Новиградом или происходят в нем. Руководство показывает, например. как помочь куртизанке в Кэтрин Бутлеггер, как завязать дружбу с Хаттори, для чего нужна фигурка ящерицы, как помочь Трисс в резиденции Вегельбудов, как найти Флиппу Эйльхарт для Радовида, как получить карты гвинта для Золтана, и как победить Эккимаре на мельнице.
>
Оглавление:
- 1 Хранилище горя
- 2 Fists of Fury: Novigrad
- 3 Дилемма документа гномов
- 4 Статуя дворянина
- 5 На задницу!
- 6 Уроки фехтования
- 7 О мечах и варениках
- 8 Банды Новиграда
- 9 О Молоке и Тьме
- 10 Honor Among Thieves
- 11 Вопрос жизни и смерти
- 12 Око за око
- 13 Самая редания Разыскивается
- 14 Смертельный заговор
- 15 Опасная игра
- 16 Кабаре
- 17 Плотские грехи
- 18 Праздник для ворон
- 19 Новиград, Закрыто Город
- 20 Подписка на тему
- 21 Черная жемчужина
- 22 Сообщение от старого друга
Хранилище горя
Вы увидите, как владельцы и охранники ссорятся перед складом.
Этот квест начинается в доках (M6,1). Вы увидите ссору между человеком и карликом. Вас наймут для очистки склада за ними от затаившегося внутри накера (уровень 13). После того, как разберетесь с ним, можно поискать какие-то подсказки с помощью ведьмачьего чутья — в углу вы найдете обломки клетки, в которой держали существо.
Покинув склад, можно сделать вывод, какой хозяин освободил неккера. Гном сделал это, но ты можешь выбрать человека, если хочешь. Независимо от решения вы получите 60 корон.
Fists of Fury: Novigrad
Незаконные драки у въезда в город
У въезда в город (M6,5) организуются незаконные уличные бои. Вы можете принять в них участие — для этого поговорите с мужчиной, держащим в руке список участников. Чтобы пройти каждый этап соревнования, вам нужно победить только одного претендента. Остальные можно найти в разных частях города. Максимальная ставка составляет 50 крон. Ваш первый враг — Арчибальд О'Нил.
Второй враг — Гергоус Георг(M6,6). Вы найдете его в таверне в порту. Максимальный размер ставки составляет 80 крон. Организатор мероприятия попросит вас принять порошок. Если вы согласитесь, вы получите больше денег, но ваша статистика побед ухудшится, поэтому лучше победить противника (можно согласиться на проигрыш, а затем победить и своего претендента).
Еще одна фаза нелегальных боев
Железный Мортимер (M6,7) — ваш третий противник. На этот раз цена ставки составляет до 95 крон. После победного спарринга вы сможете сразиться за чемпионский титул. Для этого отправляйтесь в Фаркорнерс. Последний враг — Портной (M6,8). Его нетрудно победить, если у вас есть хорошая тактика. Ставка до 120 крон.
Как бороться, чтобы победить? Все, что вам нужно сделать, это заблокировать атаки противника в последний момент, это позволяет вам выполнить контратаку — лучше всего контрить сильным ударом и добавить два легких. Не будьте слишком агрессивны, противник тоже может нанести ответный удар.
Дилемма документа гномов
Поговорите с гномом возле моста за городом
Поговорите с Маггсом дварф возле моста за городом (M9,12). Он попросит вас найти его документы. Сначала идите к началу моста — там вы найдете разбитую бутылку из-под алкоголя. Его запах приведет вас к человеку, у которого есть документы, сидящему перед гостиницей. Помните — возвращаться без документов нет смысла! Так что забирайте их у мужчины одним из трех способов:
- Используйте Axii подписать (награждается бонусным опытом),
- Сразиться с ним (достаточно трех ударов),
- Выиграйте документы в карточной игре (Гвинт).
Теперь вы можете вернуться к квестодателю — гном наградит вас всего 20 кронами.
Статуя дворянина
Торговец из Новиграда продает квестовые предметы
Этот квест становится доступным после того, как вы найдете Трисс(событие, происходящее во время сюжетного квеста Костры Новиграда). Идите к торговцу (M6,13) и купите Нефритовую статуэтку. Отнесите ее Трисс (M6,14).
Остальная часть квеста — кат-сцена, во время которой статуэтка будет рассеяна. После квеста вы получите 30 крон и меньшую руну Аксия.
На задницу!
Вывести из здания незваных гостей
Задание становится доступным после выполнения основного задания Костры Новиграда. Поговорите с куртизанкой, стоящей перед Кэтрин Бутлеггер (M6,24). Она попросит вас избавиться от Скеллианцев внутри здания. Сделать это можно тремя способами:
- Дуэль — кулачный бой с лидером группы,
- Бой с группой — втроем,
- Использование знака Axii, вознаграждение дополнительным опытом.
Независимо от того, какой вариант вы выберете, если вам удастся выбросить незваных гостей, вы получите 15 крон от девушка, даже если вы откажетесь брать награду.
Уроки фехтования
Вы можете получить новый дополнительный квест…
После того, как сюжетный квест «Сломанные цветы» завершится и вы примете предложение Роуз вар Аттре об уроках фехтования, идите к ней домой на следующий день вечером (M6,23). Вы не найдете ее в городе, охранник скажет вам, что она у моста, ведущего к таверне за городом.
Встретьтесь с Розой у моста за городом.
Идите в отмеченное место. После небольшой прогулки по мосту начнется короткая битва. Позже следуйте по следу девушки в гостиницу. Там вы встретите двух пьяных мужчин, нападающих на девушку — вы можете подкупить их 50 кронами, сразиться с ними или использовать Аксия. Независимо от выбора и ответа в разговоре с Роуз, квест завершится.
О мечах и варениках
Вы получите этот квест, спросив мастеров, которых вы встретили, о мастере изготовления мечей. Вы найдете его в Новиграде — его зовут Хаттори (M6,26).
Вы также можете запустить это квест, посетив его магазин пельменей в центре города. Там вы узнаете, что эльф забросил свою работу. Вашей задачей будет помочь ему восстановить работу.
Позаботьтесь о людях Тесака
Первым этапом будет встреча с мастером в доках после захода солнца. Вы пойдете, чтобы договориться о ценах с поставщиком. Во время разговора с человеком Короля нищих договоритесь о цене, выбрав менее агрессивные варианты — когда появится вариант диалога, требующий быстрого решения, скажите, что отказываетесь от контракта. Тогда сделка будет заключена — даже на 25%. Затем Кливергномы (уровень 23) придут и начнется битва. Парень, с которым вы поговорили, бессмертен, поэтому вам не нужно о нем беспокоиться, а когда ситуация станет ужасной, вы можете позволить ему позаботиться об остальных врагах.
Сукрус за трактир — кулачного боя не избежать
После битвы вы должны бежать через выход, указанный эльфом. Разрушьте кирпичную стену с помощью Аарда и бегите к докам. После заставки первая фаза квеста закончится. Вернитесь к Хатори — он попросит вас найти для него телохранителя. Наемник по имени Сукрус участвует в кулачном бою за одной из таверн. Когда вы подойдете близко, вам придется сразиться с ним.
Независимо от того, выиграете вы или нет, вас пригласят в беседу. Вы получите задание: вы должны уничтожить доставку меда или убедить зятя Сукруса заплатить. Идите к пристани, на корабле вы найдете торговца, на которого вам указали. Вы можете убедить его заплатить Сукрус с помощью знака Аксия или уничтожить три бочки с медом. Конечно, если вы уничтожите товары, команда не будет просто наблюдать, но если вы сделаете это достаточно быстро, вам не придется с ними бороться. После этого вернитесь в гостиницу. Как бы вы не решили проблему, после разговора в таверне вернитесь к Хаттори.
Три сундука имеют специфический запах.
После разговора с мастером поговорите с Сукрусом. Вам придется встретиться с ним после восхода солнца на целевом складе. Здание будет охранять гном — используйте Аксия или подкупите его (200 крон). Войдите внутрь и отметьте три сундука, над которыми вы увидите метку обоняния (с ведьмачьим чутьем). Покиньте склад. Какие бы варианты диалога вы ни выбрали, сражаться придется (группа бандитов, 23-25 уровень). Как только бой закончится, вернитесь к эльфу.
Отныне у вас есть доступ к мастеру-кузнецу, который может сделать для вас уникальное оружие. У Хаттори также есть магазин, в котором вы можете купить великие руны и другие предметы. За квест вы получите уникальный стальной меч«Клинок из битов», но это не самый лучший меч, который можно найти.
Банды Новиграда
Вход в убежище Кливера.
Задание становится доступным после выполнения основного задания Get Junior. Во-первых, вы должны пойти к Кливеру (M6,25). Затем посетите арену и Junior'sказино. Вы можете выйти на арену в одиночку — гномы присоединятся к вам, когда станет жарко. В случае с казино вы должны сначала встретиться с ними в ближайшем переулке и поговорить с одним из гномов. Зайдите в казино, убейте всех и вернитесь к квестодателю.
Если вы зачистите только одну локацию с гномами, вы получите только половину оплаты — 150 крон. Если вы сотрудничаете с гномами в обоих случаях — 300 крон.
О Молоке и Тьме
Купите статуэтку у торговца в северной части города.
Квест можно начать у торговца (M6,13) купив ящерицу фигурка от него. Появится квест, который можно выполнить в оксенфуртском лесу. Там вы найдете сгоревший дом и магический круг внутри. Поместите туда фигурку, чтобы активировать магический портал.
Найдите сгоревший дом.
Вы переместитесь под землю. Первая ловушка представляет собой небольшой лабиринт, через который вы должны пройти, избегая паров сыра. Вы можете обмануть ловушку, осторожно пройдя через камни с левой стороны. Поднявшись, вы можете активировать еще один портал.
В следующей комнате вы должны плыть по коридорам, пока не доберетесь до лаборатории, защищенной монстром. Убив его, вы можете обыскать комнату: на столе вы найдете журнал а рядом еще один портал — иллюзия в скалах.
Рядом со статуэткой вы найдете меч, который назван как сыр
Вы телепортируетесь в последнюю комнату, где должны убрать магический барьер. Для этого используйте знак Игни на артефактах с двух сторон комнаты (тот, что слева, скрыт за иллюзией). Барьер упадет, и вы сможете взять меч — Эмменталер. В сундуке вы найдете еще одну статуэтку. Теперь выйдите через лестницу и откройте телепорт, который доставит вас обратно в сгоревший дом.
Honor Among Thieves
Во время основного квеста Получи Джуниора, ты найдешь карлика Рико на самом верхнем этаже казино. Если вы поможете ему выбраться, он скажет вам отправиться в Гнилую рощу (M6,18), чтобы получить награду от Король нищих. Когда вы пойдете к нему, вы получите большой меч «Эйрлитрад» и броню.
Вопрос жизни и смерти
Этот квест запустится автоматически после допроса шпиона во время квеста «Сокровища графа Реувена».
Идите на второй этаж Убежище Трисс в Новиграде. Кто-то связался с ней и предложил крупную сумму денег за услугу. Но колдунья не уверена, что это не ловушка. Предложите ей свою помощь. Она должна встретить слугу квестодателя на рыбном рынке. Вы узнаете его по синей рубашке и брелку на поясе.
Найдите посыльного в синей куртке.
Ваш контакт будет стоять в центре рыбного рынка. После короткого разговора он скажет вам следовать за ним. Во время прохождения одного из проходов на вас нападут трое бандитов на 12 уровне опыта. Через некоторое время к вам присоединится Трисс. Ингрид Вегельбуд, хозяйка вестника просит волшебницу помочь спрятать сына-алхимика, у которого в последнее время возникли проблемы с Охотниками на ведьм.
Действие происходит во время бала-маскарада. Однако сначала вы должны купить подходящую одежду и маски. Для этого зайдите в магазин Элихала. Это тот самый портной, которого вы посетили во время квеста Сломанные цветы. Чтобы завершить этот этап, вы должны купить маску лисы для Трисс.и любую другую маску для себя. Покупать весь наряд, дублет, туфли и брюки не требуется. Однако, если вы этого не сделаете, волшебница не будет счастлива. Если вы решили купить эти дорогие вещи, не забудьте одеться.
Купите маску лисы для Трисс и любую другую маску для себя. Вы также можете купить одежду.
После того, как вы закончите делать покупки, вернитесь в убежище. Вместе вы отправитесь в Резиденцию Вегельбуда. Внутри один из гостей начнет беспокоить Трисс.. Вы можете реагировать двумя способами. Во-первых, вы можете побить его. Вы также можете просто уйти. Наверху лестницы вы встретите старого друга волшебницы — Морица Дифенделя.
Повернув направо за дверью во вторую часть сада, вы увидите желтый восклицательный знак на радаре. Здесь вы можете сыграть в три игры ГВИНТ — каждая из них награждается новой неуникальной картой.
Подождите вместе с Трисс подходящего момента, чтобы действовать.
Идите глубже в резиденцию, пока не встретите Ингрид. После короткого разговора вы сможете найти ее сына, чтобы доставить его в безопасное место. Он носит маску пантеры и находится где-то в центре вечеринки. Вы найдете его возле парка. Его маска будет синей. Теперь вы должны дождаться подходящего момента — фейерверка.
Чтобы переждать его, идите в сад и садитесь на скамейку. После короткого разговора и выпитого вина с Трисс вам придется следовать за ней в сад. Во время короткой сцены вы можете поцеловать ее — это шаг к потенциальному роману с Трисс. Однако у вас будет всего несколько секунд, чтобы отреагировать.
Затем начнется фейерверк и Альберт присоединится к вам. Он и Трисс уйдут. Вы должны будете присоединиться к ним через некоторое время. При попытке выбраться из лабиринта на вас нападут трое охотников на ведьм на 12 уровне — кулачный бой. Теперь идите в конюшню. На этом ваше групповое путешествие заканчивается.
Око за око
Квест получается автоматически во время разговора с Рош в Получить Джуниорасюжетный квест. Он попросит вас встретиться с ним у Дерева Повешенного в Велене (M2,1).
Когда вы доберетесь до него, вы оба пойдете в деревню, на которую напали нильфгаардцы. Когда вы приблизитесь, появится шкала здоровья Веса. Вы должны спасти ее.
Защитить Веса от нильфгаардцев
Вы должны немедленно бежать к ней и бросить бомбу — она не повредит. Затем побеждайте других солдат. Наконец, вы можете решить, хотите ли вы прикончить оставшегося нильфгаардского солдата или пощадить его, встав на сторону Веса или Роше.
Самая редания Разыскивается
Встретьтесь с Охотниками на ведьм по приказу Радовида
После разговора с Радовидом, если вы уже разобрались с Младшим, король прикажет вам найти Филиппу Эйльхарт.
Идите в ее убежище (M8, 9) и взаимодействуйте с обгоревшим телом. После короткого разговора с охотниками на ведьм вы получите ключ — фрагмент мозаики. Войдите в дыру и у волшебного замка поверните направо и поместите фрагмент мозаики (используйте ведьмачье чутье), чтобы открыть проход.
Кристалл, открывающий портал
Пройдя через портал, вы столкнетесь с накерами (уровень 9), чуть дальше вы найдете неактивный телепорт. Используйте ведьмачье чутье, чтобы найти активирующий кристалл — он не работает, но вы можете исправить это с помощью знака Аард. За порталом вы найдете одного из Охотников — используйте Аксий, чтобы заставить его дать вам кристалл.который открывает портал или сразится с ним на кулаках. По другую сторону костра вы найдете сундук и любовное Письмо Филиппе внутри.
Место, куда нужно поместить кристалл
Идите дальше и поместите полученный кристалл между ветвями, справа от входа. Снова активируйте его знаком Аард. В комнате за порталом вы должны позаботиться о группе накеров. После этого поверните налево — пройдите вниз, убейте других накеров и возьмите еще один кристалл. Как и раньше, поместите его за другим проходом и активируйте.
Элементаль огня
За другим порталом вы найдете сундук с схемой защитной обуви. В большом зале вам придется столкнуться с големом — огненным элементалем. Вы можете играть с маслом или бомбами, но правда в том, что достаточно нескольких ударов, чтобы победить его. Дело в том, что сближение с ним заставляет тебя гореть. Из-за этого, нанеся несколько ударов, вы можете переключиться на арбалет и разрывные бомбы или продолжить использовать меч и лечебные зелья.
Кристалл, найденный рядом с колонной.
Идите в следующую камеру и исследуйте ее. Мегаскоп и энергетический кристалл, лежащие возле столба в южной части комнаты, наиболее важны.
После того, как вы их возьмете, вы сможете вернуться к Радовиду. и отчитываться перед ним. Однако на выходе вас ждут охотники на ведьм (уровень 10) — если вы не захотите отдавать им кристалл или солжете, что ничего не нашли, они нападут на вас. Но если вы не отдадите кристалл Радовид, вы не получите от него оплату — 135 крон.
Смертельный заговор
Поговорите с хозяйкой, она привести вас на встречу,
Несмотря на огромные ожидания от квеста, в котором король Радовидубит (квест влияет на финал сюжетной линии), ваша роль в убийстве невелика.
После завершения квеста «Сейчас или никогда» поговорите с Дийкстрой в Пассифлора (M6,27).
Встретьтесь с Грегором
Сначала подойдите к посту охраны на реке Понтар и поговорите со стражником по имени Грегор. Вы получите некоторую информацию и, если у вас ее еще нет, пропуск, который позволит вам пройти через охраняемые проходы. Затем идите к отмеченному месту на юге.
«Сапожник» Повозка Талара
Там вы найдете повозку сапожника, возможно, несколько волков (уровень 5) и следы, оставляемые обувью. Это приведет вас к пещерному троллю, который проведет вас к ближайшей пещере. Там вы найдете пропавший Талер. Вы должны помочь ему сбежать от троллей, солгав им или просто убив их. Выйдя из пещеры, идите со своим новым компаньоном к повозке, и ваша часть квеста закончится.
Опасная игра
Золтан поручит вам найти ценные карты Гвинта
Вы начнете квест, поговорив с Золтаном перед Розмарином и тимьяном (M6,28) после завершения основного квеста Поэт под Давление. У гнома возникли финансовые проблемы, и вам нужно добыть для него три драгоценные карты Гвинта.
Вход в дом на втором этаже
Когда разговор закончится, идите в дом Зеда. Он будет заперт — вы попадете внутрь через второй этаж, на который вы попадете, воспользовавшись лестницей справа от двери. На первом этаже вы найдете труп хозяина, внизу двое грабителей.
Убив их, используйте свое ведьмачье чутье, чтобы найти подсказки на двери под лестницей. Разрушьте доски с помощью Аарда и возьмите книгу из сундука. Ключ можно найти у одного из грабителей, как и карту гвинта, которую вы ищете — Фрингилья Виго. Вернитесь к Золтану. Теперь вы получите имена еще двух целей. Вы можете посещать их в любом порядке.
На полке есть нож — после взаимодействия с ним ящик откроется
Идите с другом в дом Цезаря Бильзена. После разговора, во время которого вы можете действовать как хотите, идите на первый этаж. Осмотрите нож на полке, через мгновение ящик откроется. Внутри вы найдете ключк замку, спрятанному в книжной полке. После его использования откроется секретный проход на верхний этаж. В ящике впереди вы найдете нефритовую статую — если вы не выполнили побочный квест Сейчас или никогда и Трисс все еще находится в город, она может помочь вам с его использованием.
Изучите коллекцию владельца — вы можете взять некоторые предметы. Среди коллекции вы найдете карту гвента, которую вы ищете, — Изенгрим. Взяв его, можно вернуться к гномам. Когда вы начнете разговор, появятся люди Кливера (два гнома). Вы можете сразиться с ними или покинуть Билзен.для них.
Равик в трактире
Идите в трактир, чтобы встретиться с Равиком. Он предложит вам сыграть с ним в карты. Так как после проигрыша он нападет на вас, выигрыш не дает вам никакой прибыли. После победы над врагами вернитесь к Золтану с недавно полученной картой — Наталис.
Решите судьбу вора
Гном приведет вас к тому месту, где кто-то должен был купить у него карты. Вместо этого после того, как вы доберетесь туда, начнется битва с группой врагов. Вам не нужно в ней участвовать — ваша задача поймать убегающего с деньгами босса. Вы найдете его в канализации — там вы сможете решить, отпустить его или убить. Золтан предпочитает последнее. Когда вы вернетесь к нему, он предложит вам деньги или полученные ранее карты за помощь. Если вы выберете деньги, вы получите 150 крон. Мы рекомендуем взять карты — они могут помочь вам собрать колоду.
Кабаре
Встретьтесь с Одуванчиком в Розмари и Тимьяне.
Вы сможете начать этот вопрос после того, как освободите Одуванчика во время основного квеста Поэт под давлением.
Встретьтесь с бардом в его таверне Розмарин и тимьян (M6,20). Ему нужны деньги, поэтому он придумал план, в котором вам отведена главная роль. Сначала подойдите к Ирине, которую вы уже знаете, и одолжите у нее деревянный меч.
Помогите Одуванчику добиться благосклонности девушки.
Подойдите к дому вашей жертвы, где вы встретите Одуванчик после захода солнца. Вы получите сценарий. Тем не менее, вам не нужно его удерживать — слова, которые вы говорите, и бой могут пойти так, как вы хотите. Затем отправляйтесь утром в таверну для короткого разговора — выберите стиль оформления или оставьте решение Присцилла.
Тогда вы должны пойти к женщине, которая знает хореографию. Одуванчик сейчас пытается добраться до нее. Запасной ключ можно найти в корзине справа от двери. Когда вы войдете внутрь, позвольте барду поговорить или проявите инициативу и начните драку. Какое бы решение вы ни приняли, вы получите еще одну цель — встречу с халфлингом, ответственным за плакаты.
Полурослик, который готовит плакаты
Добравшись до его дома, вы обнаружите внутри двух грабителей — избейте их, и они скажут вам, что хозяин ушел в резиденцию Вегельбудов для верховой езды. Когда вы встретите его там, он расскажет вам о своих проблемах. У вас будет три варианта: оплатить его долги (200 крон), выиграть за него гонку или вернуться к Одуванчику.без плакатов. Участвовать в гонке разумно — вы дополнительно получите 80 корон и мастерское седло. Затем вернитесь к Одуванчику. Вы закончите этот квест и начнете новый — Плотские грехи. Мы описали это ниже.
Плотские грехи
Как всегда, канализация полна утопающих.
Во время разговора с Одуванчиком в побочном квесте Кабаре вы узнаете, что Присцилла была атакован. Ваша задача найти виновного. Сначала вы отправитесь с медиком в морг через канализацию, полную утопающих. В пункте назначения вы будете искать тело гнома, на которого напал тот самый ассасин.
Юстас — не очень приятный парень.
После того, как вскрытие закончится, вы должны исследовать три места, чтобы найти улики, которые приведут вас к сумасшедшему. Юстас, сборщик трупов будет ближе всего к тому месту, где вы сейчас находитесь. Чтобы заставить его говорить, вы можете заплатить ему 200 крон или использовать знак Axii.
После этого на месте преступления встретите брата мертвого гнома. Вы попадете в переулок через деревянную дверь со стороны улицы — нужно постучать. После короткого разговора осмотрите следы. Тот, который ведет в мастерскую, является самым важным. Внутри изучите другие следы, а затем перейдите к следующей цели.
Победите горожан, нападающих на вас
В переулке, где Присциллаподвергся нападению, вы найдете несколько следов. Кроме того, на вас нападут трое горожан, которые примут вас за убийцу. Охранник у ворот скажет вам встретиться с коронером, так что отправляйтесь в морг после того, как обыщите место преступления. После короткого разговора вы узнаете имя другой жертвы — Патриция Вегельбуд. Идите к ней немедленно. Охранник у ворот пропустит вас.
Убить (или нет) гостя в борделе
После короткого ролика вы будете охотиться на убийцу. Однако он убежит из-за охраны резиденции. Никого из них убивать не нужно — после короткой битвы вас схватят и отведут в особняк. Прочитав сообщение о другой жертве, перейдите к Catherine Bootlegger. В комнате на верхнем этаже вы найдете девушку и одного из «клиентов» — если вы его убьете, то получите диаграммы. Вы также можете использовать знак Axii или игнорировать ситуацию.
Высший вампир — бой такой же, как и с любыми другими ему подобными
Последнее место — склад, указанный гостем в борделе. Там вы найдете свою цель. Сразу после входа приготовьтесь к битве с вампиром (уровень 16). Бой не должен доставить вам никаких проблем, особенно если вы используете зажигательные бомбы или те, что с серебром. Игни и вампирское масло также должны пригодиться.
После боя вы получите схему для ботинок ассасина, а у трупа — мутаген и «Диргдейт» меч. Наконец, вернитесь к Одуванчику.
Праздник для ворон
Квест начнется после того, как вы осмотрите тело трупа (M6,29) и ключ рядом с ним. Когда вы подойдете к нему, вы услышите, как Геральт говорит, что он что-то чует. Проверьте источник запаха, и вы найдете ближайшую хижину.
Вы найдете людей Кливера внутри дома, к которому ведет тропа.
Внутри вы найдете людей Кливера. Они дадут вам выбор — вы можете либо сразиться с ними, либо отдать им ключ, который вы нашли у трупа, за небольшую награду в 20 крон. Битва будет нелегкой, лучше к ней подготовиться. Вашими врагами станут трое гномов на 20 уровне. Главной бедой будет нехватка места, поэтому используйте много бомб и Игни, чтобы как можно быстрее их устранить. У одного из тел вы найдете мечдиаграмма. Идите на этаж — рядом с телом вы найдете сундук, который можно открыть ключом. Внутри вы найдете обувь, 200 флоренов и 50 крон.
Новиград, Закрыто Город
После завершения Get Juniorсюжетный квест, город Новиград будет закрыт, а агрессия Охотников на Ведьм усилится. Именно тогда вы сможете взять этот квест, когда встретите одного из трех мужчин, например возле Катрины Бутлеггер (M6,30), у которых есть ключ и охотник, у которого есть заметка о двух других соратниках. Когда вы приблизитесь, на мужчину нападут Охотники. Используйте Аард, чтобы сбросить их и не дать им убить цель.
Женщина ищет помощи в доме с привидениями
Вторую цель можно найти на Храмовом острове. С вами поговорит женщина. Она попросит вас проследовать за ней до ее дома. Как и следовало ожидать, это ловушка. Внутри вас ждут два охотника на ведьм (уровень 11). У одного из них есть другой ключ.
Последний можно найти в юго-восточной части карты, в доме, к которому вы идете по лестнице. Внутри вы найдете только тело; однако с ведьмачьим чутьем вы найдете подозрительный факел на первом этаже. Зажгите его, и откроется секретный проход. За ним вы найдете последний ключ и сейф с сокровищами. Внутри вы найдете некоторые алхимические ингредиенты и формулу Нигредо.
Подписка на тему
Страж, который даст вам квест Стразник, ktA3ry zleci ci zadanie
Вы увидите это задание на доске объявлений в Новиграде (M6,4). Подойдите к Южным воротам. охранникстоит перед домом квестодателя — он ответит на ваши вопросы и направит вас в ближайший сарай, чтобы вы могли исследовать след: кровь, следы тела и монстров.
Экиммара на мельнице
Подписаться по тропе, пока не дойдете до реки. Проплывите через него и войдите в мельницу — там вы найдете Экиммару (уровень 11) и своего коллегу — Ламберта. Уничтожив зверя, вместе отправляйтесь за наградой. Не выбирайте вариант немедленного перемещения — шкура Эккимары является ценным алхимическим ингредиентом, лучше взять ее сейчас, а позже присоединиться к другому ведьмаку.
После короткого разговора с квестодателем вам придется позаботиться о трех охранниках (уровень 11). Затем, после ролика, идите в таверну на юге. Параметры диалога не повлияют на результат.
Встретьтесь с Ламбертом перед гостиницей.
Поговорите с эльфом в гостинице. После разговора, если вы выберете вариант диалога, который вас не волнует, вам придется убить ее и четырех ее спутников (уровень 11). Но если скажешь не убивать ее — уйдешь с миром.
Тогда Ламберт скажет тебе идти искать новую тропу на Скеллиге острова. Найдите лодку — более подробную информацию можно найти в разделе Пункт назначения: Скеллиге прохождение квеста. На этом часть квеста, которая происходит в Новиграде, заканчивается.
Если вы еще не разблокировали Скеллиге, сначала вам нужно выполнить сюжетный квест «Пункт назначения: Скеллиге», который подробно описано на отдельной странице руководства. В противном случае вы можете просто использовать быстрое перемещение, чтобы добраться до пункта назначения.
Отправляйтесь в Хаммонд.
Когда вы доберетесь до Скеллиге, идите к Фарерским островам на юге. Там подобраться к деревне в центре острова. В настоящее время оккупирован пиратами. Когда вы туда доберетесь, охранники у ворот остановят вас. Если вы скажете им, что вернетесь позже (вы не будете задавать слишком много вопросов), вы сможете перейти к следующему целевому маркеру. В противном случае вам придется позаботиться о целой группе пиратов.
Лидер группы — Хаммонд, о котором вы слышали от Ламберта, стоит с тремя стражниками возле храма. Прежде чем идти к ним, подготовьтесь к бою, так как он будет неизбежен. После разговора и разберитесь с врагами, возьмите письмо, которое можно найти возле трупов, и прочитайте его. Вы также найдете карту Гвента (не уникальную). Не возвращайтесь в Новиград и не встретитесь с Ламбертом.
Убейте или пощадите Карадина
После короткого разговора вы вместе отправитесь в дом ведьмака Джада Карадина.
{ramkaniebieska}Важно — если вы говорите Ламберту, что присоединитесь к нему, во время прогулки вы сможете поиграть с ним в Гвинт.{ramkaniebieska}
Прибыв и поговорив с ведьмаком, вы можете решить, пощадите ли вы его или убьете, как предлагает Ламберт. Битва не сложная, ваш компаньон может справиться с ней самостоятельно. После битвы вы получите схему меча «Эйрлитард» и руну.
Черная жемчужина
Нидас — вы найдете его возле гостиницы
За гостиницей (M6,11) вы найдете человека по имени Нидас. Он попросит вас связаться с ним на островах Скеллиге, где он захочет, чтобы вы помогли ему найти черную жемчужину
Нидас на Скеллиге
Вы снова встретитесь с мужчина на берегу Скеллиге (M13,4). Он попросит вас плыть к указанному месту и нырнуть, чтобы найти черный жемчуг. Его можно найти в южной части круга, отмеченного квестом. По пути можно собрать другие жемчужины в мидиях, они довольно ценные.
Встретьтесь с квестодателем в таверне в Новиграде
Когда вы вернетесь на берег, быстро разберитесь с утопцами, атакующими вашего квестодателя. После разговора вы узнаете, что у Nidas в настоящее время нет оплаты для вас. Но он пообещает заплатить свои долги, как только вы найдете его в гостинице в Новиграде. Однако не стоит спешить туда — вы получите всего 10 корон.
Сообщение от старого друга
В центре Новиград вы найдете продавца книг (M6,31). Если вы поговорите с ним, вы получите очень короткий побочный квест, в котором вы должны найти загадочное сообщение.
Пройдите по первой лестнице и остановитесь на ее втором ряду. Используя ведьмачье чутье, вы сможете взять книгу, в которой вы найдете сообщение (вы также можете собирать другие книги). Прочтите массаж в книге, чтобы выполнить квест и получить опыт и 51 корону.
Регистрируйтесь по ссылке, чтобы получить бонус +1000 баллов!!!
Не упусти шанс, получить бесплатные деньги!
Регистрация!