To The Core содержит межпланетную добычу со зрелищем Vampire Survivors.

To The Core содержит межпланетную добычу со зрелищем выживших вампиров

To The Core — это, если позаимствовать описание в Steam, «пошаговая игра о добыче и использовании ресурсов с планет для покупки обновлений». Вот и все. Я играл в нее восемь часов с тех пор, как купил ее вчера, зацепившись кривой прогрессии, которая ведет вас от неэффективного шахтерского корабля, раскалывающего каменистую поверхность одной планеты, пока вы не взорветесь, до лидера роя сбрасывающие бомбы дроны и лазеры для воздушной бомбардировки, которые могут путешествовать по Солнечной системе и пожирать любую планету до ее ядра за считанные секунды.

Это отчасти игра в режиме ожидания, отчасти Vampire Survivors, и она уже вышла.


Я играю в видеоигры, чтобы увидеть, как движутся разноцветные пиксели.

Когда я говорю «неэффективно», я имею в виду «неэффективно», поскольку для начала вы можете поворачивать свой корабль, чтобы направить бур, но это все. Вы не можете управлять, кроме как подчиняться гравитации и отскакивать от поверхности планеты под углом. Прогресс идет медленно, затем вы взрываетесь.

После смерти вы можете взять свою скудную добычу и разблокировать некоторые улучшения в небольшом дереве навыков. Сначала вы получите возможность удерживать клавишу Shift, чтобы предотвратить подпрыгивание, а затем возможность управлять с помощью WASD. Затем вы можете увеличить урон от дрели и снизить расход топлива, сделав каждую экспедицию более прибыльной. После каждого взрыва прогресс ускоряется.

Каждый разблокированный и прокачанный узел заставляет ветви дерева умений расти наружу. Ваше скромное начало сильно контрастирует с тем, насколько могущественным вы быстро становитесь. Планеты состоят из слоев разных материалов, и каждый из них представляет собой ресурс, который можно использовать для различных улучшений, и вскоре ваша дрель покроется алмазным покрытием, а песок, уголь или титан предоставят вам доступ к пассивным усилениям, дающим дополнительные преимущества. ресурсов за каждый добытый блок. На данный момент я вооружен не только дрелью, но и шахтерским лазером, регенерирующими гранатами, автоматически запускаемыми ракетами, автоматически запускаемыми электрическими разрядами, а также вышеупомянутыми дронами и лазерами для воздушной бомбардировки. , и каждая атака вызывает цепочку вторичных и третичных снарядов и взрывов.

Это зрелище заставляет меня играть. Нет ничего сложного в преодолении каждой новой планеты. Прогресс — это всего лишь вопрос времени – как ясно из различных представленных элементов бездействия, таких как меню крафта и земледелия, которые позволяют вам запускать вечные производственные задачи. Даже через дерево навыков нет реального выбора; в конце концов вы все это разблокируете.

Даже горнодобывающие экспедиции могут стать своего рода праздной игрой. Я упомянул выше, что изначально вы были неподвижны, за исключением гравитационного притяжения, но на моем нынешнем уровне мощности я вернулся к тому, чтобы просто позволить моему шахтерскому кораблю упасть к ядру планеты, в то время как моя армия делает всю работу за меня. . Одно из моих любимых занятий после уничтожения ядра планеты — вращаться в гравитационном колодце, которое оно оставляет позади, и просто ждать, пока я не поглотю оставшуюся часть планеты изнутри».

Несмотря на то, что я получаю от этого удовольствие, какая-то часть меня хочет осудить To The Core. В нем нет ничего питательного, это чистый сахар. Но с философской точки зрения я не верю в порочные удовольствия, только в удовольствие. To The Core — это удовольствие. Это восхождение Юпитера на ΔV: Кольца Сатурна 2001: Космическая одиссея.

С учетом 30-процентной скидки при запуске в настоящее время в Steam она стоит 4,68 фунта стерлингов/5,45 евро/5,59 доллара США.


Optimized with PageSpeed Ninja