Tomb Raider 1–3 Remastered с Ларой Крофт в главной роли — это коллекция любовно отреставрированных артефактов, которая демонстрирует, почему миллионы людей влюбились в Лару Крофт. Это также откровение о том, как игры улучшились и развивались за последние 25 лет, а также о влиянии функций качества жизни, которые мы сейчас считаем само собой разумеющимися.
Разработчики Aspyr и Crystal Dynamics взяли первые три игры Tomb Raider, выпущенные в период с 1996 по 1998 год, и придали им новый слой краски. Улучшения включают увеличенные текстуры высокой четкости, новые световые эффекты и обновленные модели персонажей. Сама Лара выглядит более реалистичной и выразительной, а ее новая модель обеспечивает баланс между ее оригинальным внешним видом в игре и предварительно отрендеренной версией, которая появляется на обложках игр и в рекламных объявлениях. С точки зрения игрового процесса мало что изменилось; Лара по-прежнему двигается и стреляет, как в конце 90-х, а оригинальные карты игр угловатые и блочные.
Но в Tomb Raider 1-3 Remastered есть много современных уступок.. Игроки могут выбирать между старинными элементами управления в стиле танка, которые хорошо подходили к дизайну уровней Tomb Raider, но теперь кажутся невероятно неуклюжими, или совершенно новыми «современными» 3D-элементами управления. Модернизированные элементы управления работают довольно хорошо и позволяют легко управлять Ларой и преодолевать некоторые ранее сложные сегменты платформера. Более того, обновленная коллекция позволяет вам настроить модернизированные элементы управления по своему вкусу с помощью чувствительности, регулировки мертвой зоны и переназначаемых кнопок.
Изображение: Aspyr/Crystal Dynamics через Polygon
Tomb Raider 1-3 Remastered все еще придерживается некоторых оригинальных игр проблемные вопросы с камерой. Когда вы идете возле стен, проходите повороты или плаваете, камера может вращаться в разных направлениях. Я несколько раз терял ориентацию во время прохождения первой и третьей игр, но продолжаю напоминать себе, что это подлинный опыт всякий раз, когда я случайно сбиваю Лару с уступа и насмерть.
Визуально игра — настоящее удовольствие. Хотя уровни по-прежнему построены с острыми углами и идеальными кубами, Aspyr и Crystal Dynamics украсили игры приятными визуальными эффектами, такими как снег, бегущие водопады и органически выглядящая растительность. Уровни были немного обновлены, и обычно только там, где это имеет смысл; совершая набеги на подземные пещеры, игроки иногда могут посмотреть вверх и увидеть отверстия в потолках, из которых открывается вид на облачное небо и сквозь которые проникает естественный свет.
Tomb Raider 3 может выглядеть лучше всех. Изображение: Aspyr/Crystal Dynamics через Polygon и Изображение: Aspyr/Crystal Dynamics через Polygon
В любой момент Обновление Tomb Raider 1–3— даже во время роликов и в меню игроки могут переключаться на оригинальную графику игры. Эта классическая презентация демонстрирует оригинальные блочные текстуры с низким разрешением и пиксельные CGI-видео, которые нравились игрокам в конце 90-х. Возвращение к этой древней графике — это своего рода шок, но это также странно трогательно. Одним нажатием кнопки вы можете быстро оценить визуальную заботу, которую Aspyr и Crystal Dynamics применили в Remastered, которой достаточно, чтобы эти старые игры снова почувствовали себя свежими.
Однако некоторые вещи не устарели, а также первые моменты Tomb Raider 1-3 Remasteredнапомните игрокам, что эти игры были созданы в другое время. Да, Лара — привилегированный британский исследователь, по пути грабящий древние артефакты и убивающий множество диких животных. Но гораздо менее интересно возвращаться к расистским изображениям персонажей, особенно в Tomb Raider 3. Remastered подготавливает вас к изображению жителей островов южной части Тихого океана в третьей игре, которые представлены как примитивные воины-каннибалы, со следующим предупреждением по содержанию:
Игры из этой коллекции содержат оскорбительные изображения людей и культур, основанные на расовых и этнических предрассудках. Эти стереотипы глубоко вредны, непростительны и не соответствуют нашим ценностям в Crystal Dynamics.
Вместо того, чтобы удалять этот контент, мы решили представить его здесь в исходной форме, без изменений. , в надежде, что мы сможем осознать его вредное воздействие и извлечь из него уроки.
Изображение: Aspyr/Crystal Dynamics через Polygon
Решение Aspyr и Crystal Dynamics сохранить этот сегмент игры, не учитывающий расовую и этническую принадлежность, показывает, что разработчик разумно подошёл к коллекции Remastered. Вместо того, чтобы уклоняться от этого устаревшего представления об оригинале Core Design, коллекция сохраняет его. Это лишь одно из многих напоминаний о том, как развивались игры за последние десятилетия.
Новички в играх Tomb Raider, которые еще не знакомились с оригинальной трилогией, больше всего почувствуют этот прогресс. В первых трех играх Tomb Raider очень мало ручного управления и обучения. Игры погружают вас прямо в действие, без карты или хлебных крошек, иногда в борьбе за свою жизнь с тиграми и ямами, заполненными шипами. Это сложные, порой неумолимые игры.
Но в этих ранних играх есть отличная медитативность. Они побуждают вас исследовать, находить секреты и скрытые выходы в удобном для вас темпе, собственными глазами. Первый Расхитительница гробницв частности, полно тихих моментов, когда все, что вы слышите, — это звук бега самой Лары, стремления взбираться по стенам и прыжков с уступа на ненадежный уступ. Музыка включается только во время более динамичных моментов игры, которые, к сожалению, часто состоят из того, что Лара неуклюже разряжает раунд за раундом в волков, летучих мышей и гигантских пауков.
Поместье Крофт, визуализированное в Tomb Raider 3 Изображение: Aspyr/Crystal Dynamics через Polygon и Изображение: Aspyr/Crystal Dynamics через Polygon
За исключением знаменитых встреч с динозаврами в Tomb Raider, эти боевые моменты не являются яркими моментами ранних игр. Это приключения, открытия и приятные акробатические трюки Лары в этих хорошо продуманных, но архаичных игровых пространствах, где сияет Tomb Raider.
Обновление Tomb Raider 1–3Разработчики прекрасно это понимают, делая оригинальную трилогию доступной для современной аудитории без лишних возни. Новые дополнения, такие как забавный фоторежим и дополнительные расширения для трилогии, только усиливают этот классический опыт. В этих старых играх еще есть что полюбить, к чему стоит вернуться, пока Лара Крофт не выйдет из укрытия и не отправится в свое следующее грандиозное приключение.
Tomb Raider 1-3 Remastered с Ларой Крофт в главной роли выйдет 14 февраля для Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows PC, Xbox One и Xbox Series X. В игру можно было играть на PS5 с использованием кода загрузки предварительной версии, предоставленного Aspyr. . Vox Media имеет партнерские отношения. Они не влияют на редакционный контент, хотя Vox Media может получать комиссионные за продукты, приобретенные по партнерским ссылкам. Дополнительную информацию об этической политике Polygon можно найти здесь.
Подпишитесь на
информационный бюллетень
Примечания к обновлениям
aClassicFront PagegamesGaminggreatImpressionsIs
Просто заходим в игру и зарабатываем монеты PAWS, которые потом меняем на реальные деньги (доллары).
Регистрируйтесь по ссылке, чтобы получить бонус +1000 PAWS!!!


Не упусти шанс, получить бесплатные деньги!
Регистрация!