Серия Tomb Raider — это то, что пробудило во мне любовь к видеоиграм катание в первую очередь. И наоборот, тенденция переделывать и переделывать все существующие великие игры вместо того, чтобы смело переделывать самые грубые игры, однажды привела к тому, что я разлюбил ее однажды в прошлом.
Я знал это. смотрю на простой ремастер трех оригинальных и, возможно, лучших игр из серии, которая так дорого мне нравится после блокбастера Ремейк Tomb Raider Anniversary не смог заинтересовать меня и может оказаться непростой задачей, но я рад сообщить, что иногда я просто тупой.
Обновлённые версии оригинальной трилогии рулят. Да, у них есть некоторые проблемы, к которым мы еще вернемся, но по большей части они просто великолепны и добавляют улучшения качества жизни, которые вы можете использовать или игнорировать. Он никогда не заставит вас перезаписывать свои воспоминания, затаптывая исходный опыт мусором. Кроме того, этот пакет предоставляет игрокам возможность сыграть в лучшую и самую нетронутую версию трилогии OG.
Прекрасно: возможности игрового процесса, визуальные эффекты, уважение к исходному материалу
Один из многих страхов любого, кто любит Tomb RaidКогда я читаю о возможном ремастере или римейке, я боюсь его легендарной неуклюжести, но у меня есть хорошие новости. Хорошие люди из Aspyr включили в игру различные совершенно необязательные настройки для модернизации оригинального игрового процесса. Это отлично, хотя, должен признать, я наслаждался неуклюжестью игрового процесса оригинального TR, возможно, слишком долго, прежде чем решил попробовать новые инструменты.
Если вы модернист или просто хотите освободиться от тирании управления танком, есть режим «современное управление», который позволяет вам превратить Лару в мгновение ока. Также есть аккуратные указатели, когда поблизости находятся предметы или рычаги, с которыми можно взаимодействовать.
Эти дополнения, вероятно, понравятся как новым игрокам, так и старым игрокам, которые хотят по-новому взглянуть на старые игры. Моя единственная проблема с ними заключается в том, что они могут сделать игру слишком простой для более опытных игроков. В любом случае важно отметить, что в дизайне уровней трех оригинальных игр изменений практически нет.
Обновленные уровни выглядят великолепно. Новая модель Лары идеальна, и новая работа с текстурами тоже хороша:
Скриншот Destructoid
Единственное большое изменение, которое вы можете заметить, — это освещение. Как вы можете видеть выше, источники света теперь реалистичны, а это означает, что в новом взгляде на игры, особенно в первой, больше нет закрытых коридоров, которые волшебным образом освещены. Aspyr сделал небольшие отверстия в потолках и стенах тут и там, и это приятный штрих, который совершенно не меняет игровой процесс. Точно так же «классическая» версия намного темнее в тех областях, которые изначально не должны были быть освещены.
Одна из вещей, которые я всегда говорил о Tomb Raider 1, с которым согласились лишь немногие, заключалась в том, что это игра ужасов. Возможно, это произошло потому, что я был очень молод, когда впервые сыграл в нее, но я придерживаюсь этого. Новое освещение, как в обновленном, так и в оригинальном режимах, значительно усиливает недооцененные качества Tomb Raider как игры ужасов, а также позволяет игрокам получить новые впечатления при посещении мест, которые, как им казалось, они знали.
Скриншот Destructoid
Удачи со мной в несогласии.
Мне также нравятся эти новые открытия, потому что они, наконец, объясняют присутствие такого количества живых волков в той первой пещере, хотя единственное, чем их кормили годами, был друг Лары.
Скриншот Destructoid
Снимок экрана от Destructoid
Однако мой любимый сюрприз заключается в том, что ремастер не позволяет вам играть в старые версии оригинальной игры только ради сравнения. Вы также можете играть в нее в разрешении Full HD, но без каких-либо изменений текстур любой из трех оригинальных игр, в исходном режиме. Это как маленький ремастер внутри большого для людей, которые, как и я, не любят большие ремастеры.
Многие также будут рады тому, что самая известная встреча в первой игре — сами знаете какая:
Скриншот Destructoid
Скриншот Destructoid
Наконец-то мы порадовались красивому скайбоксу. И это не единственный. Всякий раз, когда вы смотрите на небо в этих играх, которое становится все более и более важным после первой части, вы всегда видите великолепно выглядящее небо. Ниже показано прекрасное солнце, которое приветствует вас всего через несколько минут после того, как Tomb Raider III попытается убить вас с помощью одной из самых несправедливых ловушек в истории игр.
Скриншот Destructoid
И если вам это кажется недостаточно хорошим, вам будет приятно узнать, что этот ремастер также включает фоторежим, который, я готов поспорить, станет очень популярным.
Скриншот Destructoid
В довершение всего, звуковые эффекты представлены в формате HD из первых записей, и они первоклассные. Будьте готовы к тому, что ностальгия настигнет вас, как только вы войдете в экран меню.
Не очень хорошо
Один, возможно, разочаровывающий аспект — это кат-сцены. Новых роликов здесь нет, и меня это вполне устраивает. Тем не менее, остаться с едва ли не увеличенной версией старого материала, вероятно, является самым слабым аспектом этой попытки ремастеринга.
На противоположном конце спектра, разработчики сделали для уровней аккуратные HD-экраны загрузки. Это приятно, хотя игра загружает все мгновенно, так что наслаждайтесь попытками запомнить их примерно за две миллисекунды, которые у вас есть до начала уровня.
Скриншот Destructoid
Поначалу управление камерой также показалось мне странным. Использование правого аналогового джойстика для перемещения камеры казалось неудобным, но потом я понял, что в оригинальных играх даже не было управления камерой правым джойстиком, так что тот факт, что он вообще есть, является все равно плюс.
Поначалу управление может показаться ненадежным, особенно если вы играете с помощью аналогового джойстика PS5 DualSense, а это, как я предполагаю, происходит в 2024 году. Если вы хотите избежать старого доброго направления кнопок, вам может быть полезно настроить мертвую зону вашего джойстика, чтобы повысить отзывчивость. Это серьезно улучшило мой игровой процесс.
Также важно отметить, что хотя большинство новых текстур выглядят великолепно в HD, есть и некоторые (хотя и не многие из тех, что я играл), которые содержат некоторые странные ошибки. К сожалению, я не могу передать их на скриншоте, потому что они хитрые и видны только во время движения, но вы поймете, о чем я говорю, как только наткнетесь на свою первую лестницу.
Да, и многие новые модели врагов тоже выглядят не очень хорошо, если только они не стремятся больше напоминать Tekken 2 Куму.
Скриншот Destructoid
Я помню, как меня пугали большинство врагов в оригинальной трилогии, особенно из первой игры. Ремастер, в котором есть такая идеальная модель Лары, но куча глупых врагов, немного убивает атмосферу. Увидев медведя выше, я ни за что не смогу убедить подростка, что первая встреча с медведем в оригинальном TR была по-настоящему ужасающей.
Хорошо, что то, что всегда заставляло меня работать в сериале, — это окружающая среда, но в ней также есть одна необъяснимо глупая проблема: эффекты воды. Не поймите меня неправильно. Движение поверхности воды и текстуры выглядят великолепно, но нет крутого визуального эффекта, который бы заставил вас почувствовать себя под водой, даже в обновленном режиме. Я нахожу это забавным, потому что это одна из первых вещей, которые я помню в оригинальной версии Tomb Raider на древней Sega Saturn, а не в версии для PlayStation. Сатурн остается непобежденным. Вы прочитали это здесь.
Большое, чем просто, перевешивает
В итоге я считаю, что это почти невероятный пакет всего за 30 долларов. Расхитительница гробниц был революционным, когда вышел, но никогда не был неуклюжим. Такая игра позволила мне одновременно насладиться неуклюжестью, а затем, наконец, попрощаться с ней, а затем сразу же начать скучать по неуклюжести.
Хорошо то, что вы можете играть в любую из этих игр так, как захотите. Любой, кто впервые знаком с серией, может покончить со всем устаревшим геймплеем или посмотреть, как это было в старые добрые времена. Я не могу обещать новичкам, что они найдут что-то совершенно освежающее, что им захочется закончить, или обещать старым поклонникам, что это полностью утолит их жажду приключений OG Lara. Но я почти уверен, что этот ремастер сделал для меня обе эти вещи.
Тьяго Мануэль
Тьяго — фрилансер, который писал о видеоиграх, культах и культах видеоигр. Теперь он пишет для Destructoid, пытаясь оказаться на стороне победителей, когда наступит восстание роботов.
Больше историй Тьяго Мануэля
Просто заходим в игру и зарабатываем монеты PAWS, которые потом меняем на реальные деньги (доллары).
Регистрируйтесь по ссылке, чтобы получить бонус +1000 PAWS!!!


Не упусти шанс, получить бесплатные деньги!
Регистрация!