Разработчикам мошеннического сервера Warhammer Online Return of Reckoning потребовалось три года, чтобы переработать огромное количество способностей MMORPG, но это выглядит как будто команда вот-вот пересечет финишную черту, проверяя краткое изложение того, что произошло и что будет дальше.
Подавляющая часть поста подробно описывает монументальную задачу, стоящую перед фанатами-разработчиками. , так как способности — это жужжащие механизмы, стоящие не только за способностями игроков, но и за множеством вещей, таких как монстры, осадные машины и многое другое. В сообщении даже признается, что работа была настолько тяжелой, что команда готова просто покончить со всем этим, чтобы заняться более интересными вещами.
Несмотря на все это, ROR Разработчики утверждают, что они приближаются к концу процесса, а настройки способностей игроков «приближаются к фазе готовности к выпуску». Дальнейшие шаги будут включать внутреннее тестирование, за которым последуют различные публичные тесты новой системы способностей в определенное время, крупномасштабное тестирование, в ходе которого главный сервер будет отключен на ограниченное время, и, наконец, полный релиз, «когда [разработчики] уверены». Разработчики также обещают более полное исправление балансировки классов, как только переработка способностей будет запущена.
Для тех, кто ищет более детальный взгляд на все изменения на сегодняшний день, в ветке форума также есть предварительное исправление. заметки для просмотра. Просто убедитесь, что устроились поудобнее и, возможно, подумайте о том, что выглядит как крайне измученные фанаты.
Реклама