Создатель набора игровых инструментов Unity вводит новую плату для разработчиков игр, основанную на количестве установок игры. Новая политика вступает в силу 1 января 2024 года.
Вот подробности того, как это будет работать. Unity разделена на две основные функции: редактор Unity для разработчиков и Unity Runtime, представляющий собой код, который выполняется на ПК, консолях или мобильных устройствах для фактического запуска игр. Плата основана на Unity Runtime и активируется каждый раз, когда проходит «квалификационное» тестирование. игра установлена. Плата активируется только после достижения определенных базовых показателей дохода и количества установок, в зависимости от того, какая версия Unity используется. Сама плата также будет меняться в зависимости от количества установок и из какого региона игра.
Для пользователей Unity Personal и Plus плата вступит в силу, если игра заработает 200 000 долларов или более за последние 12 месяцев и будет установлена не менее 200 000 раз за весь срок ее существования. Для Unity Pro и Enterprise игра должна заработать 1 000 000 долларов или больше за последние 12 месяцев и иметь не менее 1 000 000 установок за все время. Ниже приведена диаграмма, предоставленная Unity, показывающая различные сборы за установку.
Диаграмма потенциальной платы за установку через Unity. Эта политика также имеет потенциальное культурное воздействие. Разработчик Каллум Андервуд заявил в Twitter/X, что эта политика уничтожит благотворительные пакеты. Он написал: «Ни один разработчик не захочет давать тысячи ключей к пакетам, собирающим деньги на благотворительность, если это означает, что они преодолеют порог для взимания платы за единицу». Сценарист и разработчик Fallen London Бруно Диас спросил соведущего: «Если геймеры разозлятся на студию, могут ли они заставить их нести плату за выполнение Unity, неоднократно переустанавливая игру?»
Существует также широкое беспокойство по поводу того, как именно это будет работать. Например, будут ли демо-версии считаться установками для целей Unity? Будут ли особенно затронуты игры на Game Pass или другие сервисы подписки, поскольку у них увеличилась база установок без увеличения продаж? Пока неясно, и Unity наверняка придется ответить разработчикам. вопросы на ближайшие дни.
Обсуждаемые здесь продукты были выбраны нашими редакторами независимо.
GameSpot может получить долю дохода, если вы купите что-нибудь, представленное на нашем сайте.
п>