Unreal Engine 5 станет основой следующего крупного проекта Deck13, запуск которого запланирован на 2026 год

Unreal Engine 5 станет основой следующего крупного проекта Deck13, который выйдет в 2026 году

Deck13, разработчик серии The Surge и недавно выпущенного Atlas Fallen, собирается разработать свой следующий крупный проект под кодовым названием Foxtrot с использованием Unreal Engine 5.

Как подтвердило немецкое издание Games Wirtschaft, студия не собирается сразу оставлять свой движок Fledge, так как студия продолжает работу над Atlas Fallen, планируя внедрить множество улучшений и выпустить расширение Wielder of the Gods в следующем году. Проект студии Foxtrot на базе Unreal Engine 5 запланирован на 2026 год и будет субсидироваться Министерством экономики Германии на сумму более 5 миллионов евро.

Учитывая, что так много разработчиков переходят на Unreal Engine 5, кажется, что последняя версия движка от Epic станет основой крупнейших игр, которые будут выпущены в ближайшие годы. Среди студий, перешедших на этот движок, — CD Projekt Red, которая разрабатывает на нем следующую часть серии The Witcher и Cyberpunk 2077. По словам ведущего дизайнера квестов Cyberpunk 2077 Павла Саско, переход к разработке UE5 оказался для польского разработчика не только испытанием, но и возможностью, поскольку есть возможность сделать с ним что-то потрясающее.

Как упоминалось выше, последняя игра от Deck13, работавшая на движке Fledge перед переходом на Unreal Engine 5, — это Atlas Fallen. Подробнее об этом вы можете узнать в моем обзоре.

Atlas Fallen с уникальной предпосылкой и сеттингом могла бы стать одним из лучших экшенов года, но с посредственной боевой системой и скучной открытой игрой. -Области мира и отсутствие интересных персонажей ухудшают впечатление. Полный пакет в конечном итоге превращается в достойную игру для тех, кто хочет не обращать внимания на ее наиболее серьезные недостатки.

Поделитесь этой историей

Facebook

Twitter

р>

Optimized with PageSpeed Ninja