Baldur’s Gate 3 только что получил третий набор исправлений, решающих более 200 проблем, включая проблемы с роликами, сбои игры и диалог.
Большинство изменений незначительны, и некоторые из них содержат спойлеры, но вот несколько наиболее значительных исправлений. Во-первых, собака-компаньон Скретч теперь будет самостоятельно находить места для раскопок. Кубики Blue Bahir стали доступны для всех игроков (очевидно, некоторые «счастливчики» получили их раньше). Для мини-максеров исправлена проблема со слотами для заклинаний, так что мультиклассы могут без страха повышать уровень.
На данный момент Larian устранила более 650 проблем в трех обновлениях исправлений. В первый внесено 150 изменений. Второй разрешил почти 300 задач. В примечаниях к патчу команда также поблагодарила сообщество за то, как много деталей оно предоставляет в своих отчетах об ошибках. Эта тщательность помогла исправить ошибки быстрее. Эти исправления ошибок также будут присутствовать в версии игры для PS5, а также во всех будущих версиях.
В других новостях Baldur’s Gate 3 Лариан опубликовал кучу информации об игре& #8217; открытие выходных. За эти три дня игроки провели в игре 10 миллионов часов.
Вы можете прочитать полные примечания к патчу ниже или в Steam.
Исправление 3 для Baldur’s Gate 3
h2>
Оглавление:
АВАРИИ И БЛОКИРОВКИ
- Исправлена проблема с ячейками заклинаний, из-за которой вы не могли повышать уровень во время мультиклассирования.
- Исправлена проблема с крайним случаем, не позволявшая вам инициировать длительный отдых.
- Исправлена проблема с перекрестным сохранением, вызывающая вы застряли в синхронизации на неопределенный срок, что мешало сохранению и загрузке.
- Исправлен сбой, который возникал при выборе призыва без панели быстрого доступа, когда колода на панели быстрого доступа была развернута на максимум.
МУЛЬТИПЛЕЕР
- Исправлено разделение пользовательского интерфейса найма пополам на каждом мониторе в режиме разделенного экрана.
- Исправлены некоторые визуальные артефакты, появляющиеся на разделенном экране при использовании Вулкана.
- Уилл теперь правильно распознает и противостоит Карлаху, когда вы говорите с ним с аватаром Карлаха после того, как с ним уже говорил другой аватар.
- /ul>
БОЯ
- Исправлена ошибка, из-за которой культисты в Храме Баала странно реагировали на персонажей в диком облике в бою.
- Охранники в Счетной палате теперь будут продолжать преследуя вас через комнату хранилища.
- Исправлена ошибка, из-за которой камера не работала должным образом в бою с Ансуром.
- Исправлена ошибка, из-за которой вы могли использовать действие «Спрятаться» вне вашего хода в бою.
- Увеличен КД Изобель для восстановления намеченного баланса.
- Увеличен Блестящая Борода’ s HP и Dexterity и дал ему заклинание Shield.
- Если вы нанесете урон некоторым прислужникам-баалистам в канализации, они теперь потеряют состояние Unstoppable.
- Исправлена ошибка, из-за которой Хаарлеп шел к Эфирный план наносит смертельный удар, а затем снова возвращается.
- Добавлены NPC в колонне драйдера в ту же боевую группу.
- Исправлена ошибка, из-за которой иллюзии ведьмы иногда появлялись на вершине взрывной мины.
- Исправлена проблема, из-за которой гноллы слишком долго реагировали в начале своего хода после того, как их вожак стаи напал на них.
СОЗДАНИЕ ПЕРСОНАЖА
- Исправлены несоответствия между цветами при создании персонажа. и в игре, в основном затрагивающие рожки.
АУДИО
- Когда дела в Crèche Y’llek идут наперекосяк, музыка переходит от мягкой к металлической.
ИГРОЙ
- Исправлена ошибка, из-за которой вы не могли говорить до Увядания в акте 3.
- Компаньоны теперь также могут вызывать различные всплывающие окна обучения.
- Теперь Скретч может сам находить места для раскопок.
- Исправлен люк в Изумрудной роще не разблокируется после успешной проверки.
- Достижение «Дьявол в деталях» теперь может быть получено всеми членами группы, включая соратников.
- Исправлена ошибка с преступлениями, из-за которой вас не могли поймать на совершении преступления, если другой член группы уже совершил более серьезное преступление и разрешил его мирным путем.
- Теперь утром вы постоянно получаете состояние «Бескровный». после того, как Астарион укусил вас.
- Исправлена ошибка, из-за которой вы могли спамить участников группы’ озвучены строки рядом с бревном, где вы можете завербовать Карлах.
- Уилл больше не говорит, что вы должны найти и убить Карлах после того, как завербовали ее.
- Если Джатло все еще замаскирован после того, как проклятие тени было снято, он теперь сбрасывает свою маскировку при атаке.
- Убедитесь, что юный вискиир выглядит так, будто он убирается, прежде чем вы заговорите с ним в Crèche Y’llek.
- Исправлены маркеры на карте инкубатория и лазарета в Crèche Y’llek.
- Лэ’zel больше не покидает группу навсегда, если вы отказываетесь выполнять приказы Влаакита.
- Исправлена ошибка, из-за которой вы не могли использовать авиазаклинатель в Яслях И’ллек.
- Убрано право собственности на портреты Лозе и Себиллы, чтобы их захват не считался преступлением.
- Увеличены границы комнаты Инквизитора в Яслях Иллека, чтобы игра не ;не подумайте, что вы ушли, если войдете в одну из боковых комнат.
- Когда вы играете за Шэдоухарта, сообщение Астариону о вашей связи с Шар теперь влияет на его рейтинг одобрения.
- Теперь Астарион будет лучше помнить, видели ли вы его спину.
- Вы больше не можете без последствий добывать предметы, принадлежащие Инквизитору в Яслях И’ллек.
- Исправлены индикаторы дальности на быстро тикающих минах ортонов.
- Диалог, который следует за битвой с Казадором, теперь запускается правильно, даже если вы взаимодействуете с определенным саркофагом во время боя.
- Лютня Альфиры больше не невидима, когда она играет на ней в лагере.
- Исправлен визуальный эффект взрыва сундука с игрушками в сарае на Перекрёстке Вирма.
- Добавлено имя собственное к заметке в Sharess’ Ласка.
- Падаль теперь воскреснет с полным здоровьем, а не с 0 HP, и теперь вы можете добраться до его банок.
- Взаимодействие с определенными руническими планшетами на наутилоиде теперь корректно запускает рассказчика&# 8217;s.
- Исправлена ошибка, из-за которой тревога в Счетной палате срабатывала, когда не должна была.
- Теперь Орин будет реагировать на персонажей в дикой форме в Храме Баала.
- К телу Орин добавлена метка мира, чтобы ее было легче найти.
- Удалена повторяющаяся мебель в таверне Эльфийской песни.
- Дверь в таверне Эльфийской песни сделана неразрушимой.
- Исправлены крайние случаи, когда персонажи неправильно прикреплялись к игровой сетке, вызывая проблемы со стуком. .
- Исправлена ошибка, из-за которой журнал не обновлялся после того, как вы встретили бледных людей в ночлежке Фрайго.
- Журнал теперь корректно обновляется для Спасения Квест «Человек в ловушке».
- Дама Гизарм теперь более точно реагирует на ваш прогресс в квесте «Расследование убийств».
- Исправлена неточная строка в квесте «Помогите выжившим ведьмам».
- Исправлено вводящее в заблуждение обновление журнала в поиске. квест «Сборщик грибов».
- Обновлен маркер на карте Уилла, чтобы сделать цель квеста более точной.
- Упрощено выполнение квеста «Проснись, Арт Каллах», если вы продолжите с артом.
- Исправлен запутанный маркер карты и добавлен дополнительный шаг для ясности в квесте «Найти ночную песню».
- Улучшен поток записей в журнале для квеста «Раскрыть убийства в храме открытой руки».
- Исправлена ошибка, из-за которой квест «Расследование дворца Казадора» не завершался, если вы помогаете Астариону закончить то, что начал Казадор.
ПОТОК И СЦЕНАРИЙ
- Исправлен диалог Shadowheart’при игре наутилоидом дважды при игре за Аватара Лаэ’zel.
- Удален параметр диалога это больше не актуально при разговоре с Карлахом.
- Удостоверьтесь, что вы получите сцену с укусом Астариона в лагере, если узнаете его секрет другими способами.
- Исправлена ошибка, из-за которой Астарион упоминал вещи, которые еще не произошли, если вы завели с ним роман на раннем этапе.
- Исправлена ошибка, из-за которой голод Аватара Гейла не прогрессировал, если он не встретил Тару перед тем, как покинуть место крушения наутилоида.
- Исправлена ошибка, из-за которой Браккал не мог вызвать правильный диалог, когда он’ #8217;s освобождается, если его гоблины-охранники уходят с Минтарой в рейд.
- Минтара теперь реагирует более адекватно, если вы убиваете всех тифлингов.
- Удалены ненужные визуальные эффекты в диалоге с Рафаэлем в Last Light.
- Исправлена ошибка, из-за которой Глут произносил неправильную фразу, когда реанимировал спорового слугу.
- Сделаны более актуальные варианты диалога с Тереззин. если вы уже были в инкубатории.
- Исправлена ошибка, приводившая к воспроизведению неправильного диалога при разговоре с восстановленным дуэлянтом, если вы не встречали его раньше.
- Исправлена ошибка, из-за которой одна и та же опция диалога появлялась дважды при взаимодействии с Зеркалом Потери.
- Клед теперь будет воспроизводить правильные диалоги в Old Garlow's Place.
- Лакрисса и Альфира теперь не появляются в таверне Elfsong Tavern, если вы их не сохранили. .
- Исправлена строка о том, что Лорроакан появляется в диалоге в лагере, если вы еще не встречались с ним.
- Вы больше не можете задать Изобель один и тот же вопрос о Кетерике на двоих. в отдельных случаях.
- Исправлены некоторые неправильные реплики, воспроизводимые, когда вы достигаете поздней стадии игры.
- Исправлена ошибка, из-за которой Тубин думал, что у вас есть бомба с руническим порошком, когда вы этого не делали.
- Мизора больше не исчезает из игры после того, как вы разрешаете ситуацию с Железным Троном.
- После того, как Мизора появляется в Железный Трон, она теперь вернется в лагерь, а не исчезнет.
- Уилл больше не говорит о своем отце, как будто его больше нет, если его отец был спасен.
- ли>Исправлена ошибка, из-за которой Хавкелааг принимал яйцо гит через диалог, когда у него не было достаточно золота для него, и делала невозможным карманную кражу, если вы продали его ему.
- Коррилла теперь лучше распознает, как вы ответила на сделку Рафаэля.
- Поменялись местами две пары в таверне Эльфийской песни, чтобы они сидели за правильными столами.
- Исправлена ошибка, из-за которой Джахейра становилась последовательницей в «Восходе луны», даже если условия не встречались, что могло вызвать другие проблемы с потоком Джахейры.
- Исправлена ошибка, из-за которой Джахейра не возвращалась в свою человеческую форму после того, как покидала вашу группу.
- Если летучие мыши Казадора находятся слишком далеко от игрока, чтобы присоединиться к бою, они теперь все равно присоединятся к нему.
- Исправлены проверки диалоговых навыков, если вы умираете в бою с почетным караулом и воскрешаетесь Императором. в Wyrm’s Lookout.
- Исправлена ошибка, из-за которой ИИ брал под контроль Лаэзеля и выбрасывал вас из многопользовательской игры, при этом Лаэзель становился враждебным по отношению к оставшемуся игроку, если они выбирали предать Влаакита и инквизитора В'варгаза.
- Улучшена реакция Халсина на то, были ли вы в Гримфордже или нет.
- Исправлены некоторые некорректные варианты диалога с Халсином о конкретной паре дроу.
- Исправлена ошибка, из-за которой Орин предполагала, что вы съели определенный кусочек, даже если вы этого не делали.
- Исправлена блокировка, не позволявшая Ночной Песне идти в Башню Рамазита, а также другие проблемы, связанные с ее неверным отображением. место или вообще не отображаться.
li>
UI
- Сделано Blue Behir Dice постоянно доступным на всех платформах только с базовой игрой.
- Исправлено исчезновение пользовательского интерфейса, потому что игра думала, что персонаж все еще находится в диалоге, что могло произойти при входе в диалог посреди боя.
- Исправлена ошибка, из-за которой кнопка «Атака» исчезала из пользовательского интерфейса диалога после загрузки сохранение игры, сделанное во время диалога.
КИНЕМАТИКА
- Убедитесь, что вы получаете определенный диалог с Воссом в лагере.
- Исправлена повторяющийся диалог при разговоре с Гейлом в дикой форме.
- Исправлена ошибка, из-за которой Астарион повторял информацию о своем хозяине, если вы говорили с ним дважды подряд.
- Исправлена ошибка, из-за которой Астарион слишком рано рассказывал о своем хозяине.
- Исправлено подергивание ноги в разговоре между Shadowheart и некая дама.
- Темное стремление перемещено в другую капсулу наутилоида, чтобы предотвратить воспроизведение неправильного диалога.
- Исправлена ошибка, из-за которой нож Астариона не держался напротив драконорожденный правильно глотает во время диалога о вербовке на пляже.
- Внесены общие улучшения в диалог в лагере с Астарионом.
- Добавлена отсутствующая анимация для Карлаха в диалоге вербовки Астариона.
- Голова Гейла теперь правильно лежит на его подушка из спального мешка.
- Устранены проблемы с попами и мокапом в диалоге, где Гейл учит вас заклинанию.
- Исправлено, что руки Гейла задевают его бедра.
- Исправлено, куда смотрят персонажи в диалоге, где Гейл раскрывает свою историю.
- Исправлено дрожание головы и странные повороты головы Уилла во время его диалога с вербовкой.
- Внесены общие улучшения в камеры, реакцию лица и движения в диалоге в лагере с Уиллом.
- Очищено. мокап в сцене, где Лаэзель подвешен в клетке.
- Высокие персонажи’ руки больше не касаются лица при взаимодействии с Карлахом в романтический момент.
- Изменена поза Эдовина в диалоге с ним и его братьями и сестрами в лесу.
- Исправлена ошибка, из-за которой труп в Лагере гоблинов не вставал, когда вы используете на нем «Говорить с мертвыми».
- Изменены камеры и выражение лица в диалоге с Халсин во время празднования в лагере.
- Исправлено отсечение статуи в диалоге лагеря ночью с Гейлом.
- Исправлены проблемы с анимацией, если вы отказываетесь от Гейла в диалоге, где он учит вас заклинанию.
- Исправлена некоторая рука. позиции при взаимодействии с консолью наутилоида.
- Шэдоухарт теперь сидит в лучшей позе, когда возится со своим таинственным артефактом во время сцены в лагере.
- Исправлены эмоции и выражения лица в диалогах с Шэдоухартом, Омотолой и Минтарой.
- Исправлено снимок камеры во время разговора с пожирателем разума на пляже.
- Исправлена нерелевантная реплика, играющая в диалоге лагеря с Шэдоухартом.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки-драконорожденные поворачивались в неправильном направлении после Астариона’ ;крутая сцена в лагере.
- Исправлена ошибка, из-за которой Роланд и Лия смотрели не в ту сторону в диалоге в Изумрудной роще.
- Исправлена проблема с камерой в диалоге с Сильфи в Изумрудной роще.
- Исправлены символы’ ноги врезаются в землю при взгляде в телескоп в Изумрудной роще.
- Исправлены некоторые щелчки, связанные с мокапом, в диалоге с Керис в Изумрудной роще.
- Исправлены щелчки для одного огров в Оскверненной деревне.
- Исправлены некоторые проблемы с камерой и удалено кольцо с фона в диалоге, где Крушитель просит вас поцеловать его ногу.
- Улучшены выражения лица, снимки камеры и другие проблемы в диалоге вербовки Шэдоухарта в лагере гоблинов.
- Исправлено искривляющееся предплечье в диалоге между Лаэзелем и Воссом в лагере.
- Исправлено столкновение персонажей друг с другом, когда они плохо себя чувствуют в лагере.
- Персонажи теперь правильно отображаются в диалоге с медвежатником в лесу. Оружие огра теперь также скрыто.
- Исправлена ошибка, из-за которой камера уходила в землю при разговоре с Гостьей Снов в лагере.
- Убрана анимация, когда Сцелеритас Скверна говорит Темному побуждению совершить определенный проступок.
- Исправлены халфлинги&# 8217; большие пальцы прорезают монету души при разговоре с Надирой.
- Внесены общие улучшения в камеры, выражения лица и анимацию для романтического диалога с Уиллом.
- Исправлены некоторые проблемы с камерой в диалоге. с Оскаром в убежище Жентов.
- Лаэзель больше не невидим во время диалога о вербовке Шэдохарт в Часовне.
- Убраны некоторые мокапы и внесены общие улучшения в диалог с Перенасыщением.
- Удалено. неправильная анимация во время диалога с Некромантией Тэя.
- Исправлен небольшой клип при разговоре с Властелином Отродьем в Подземье.
- Исправлены ноги, не соприкасающиеся с землей при использовании Пера. Падение, чтобы прыгнуть в Подземье.
- Исправлена проблема с анимацией при обмене благородным стеблем с Дерритом в Подземье.
- Исправлено появление головы в сцене на плоту в Подземье.
- Исправлено косоглазие Лаэзеля в диалоге с леди Эстер возле монастыря Розиморн.
- Исправлена пара строк, связанных с Зорру и Крэш Йеллеком, которые играли не в тот момент.
- Исправлено положение персонажей’ ноги, чтобы предотвратить обрезание, и переместил Лаэзель, чтобы она не смотрела не в ту сторону в Crèche Y’llek.
- Добавлены плавные появления и исчезновения, а также изменено выражение лица в диалоге с Кансифом в Проклятых землях.
- Скрыт гоблин, парящий на заднем плане, при разговоре с драйдером в Проклятых тенями землях.
- Исправлены весла в сцене, где Арфисты устраивают засаду на колонну драйдеров в Проклятых землях.
- Исправлено дрожание драйдера и неправильное направление камер при осмотре. Арфисты’ тела после засады в Проклятых Землях.
- Исправлены некоторые проблемы с анимацией и камерой в диалоге с Харпер Скайвин в Проклятых землях.
- Исправлена одна из реплик Джахейры, обрывавшаяся в диалоге с ней в Last Light.
- Исправлено время Маркуса’ анимация взмаха крыла, когда он улетает из «Последнего света».
- Исправлен кинжал, появляющийся под странным быком в «Последнем свете», если вы используете на нем «Говорить с животными».
- Исправлена ошибка, из-за которой Джахейра выглядела как она. по определенным линиям погружается в землю.
- Исправлена ошибка, из-за которой бочка застревала в трубах Тисобальда Торма.
- Трубки Тисобальда Торма больше не дергаются и не скручиваются.
- Исправлены углы наклона головы и треск в диалоге с Аражем и Астарионом в «Восходе луны».
- Исправлены проблемы с камерой и расположением персонажей в диалог с Джахейрой на Восходе Луны.
- Исправлены некоторые ракурсы камеры в диалоге с Аражем на Восходе Луны.
- Исправлена синхронизация губ для крысы в Перчатке Шар.
- >Убедитесь, что большие персонажи не блокируют или не врезаются в Shadowheart, когда вы прибываете в Царство теней.
- Исправлена обрезка кадра в Колонии с тремя Избранными.
- Камера больше не будет пытаться показать кадр Минска, если его нет в Храме Баала.
- Удалены некоторые бледные персонажи с фона диалога в лагере.
- Исправлена повторяющаяся реплика в диалоге с Горташем в Перекрёстке Вирма.
- Убрана анимация для Иззи, девушка, пытающаяся пробраться в цирк.
- Исправлена ошибка, из-за которой наемники пересекались с тем, кто говорит в диалоге с Зетино в цирке.
- Исправлено размещение персонажей и проблемы с обрезкой в сцене лагеря в таверне Эльфийской песни.
- Убрано. мокап в диалоге с Алландрой Грей в Доме Водяной Королевы.
- Исправлен темп раскрытия определенного персонажа в Доме Скорби.
- Исправлено, где компаньоны и Shadowheart смотрят при встрече с определенным персонажем в Доме Скорби.
- Исправлены некоторые выражения лица и проблемы с камерой в диалоге, который воспроизводится после победы над Горташем.
- Исправлено несколько щелчков и подергиваний в диалоге с бледными людьми в ночлежке Фрайго.
- Улучшено выражение лица и синхронизация при разговоре с Леди Флакс в Ратуше.
- Исправлена ошибка, связанная с тем, куда смотрят персонажи в диалоге с Арадином в «Волшебной мелочи».
- Исправлена ошибка. анимация, используемая при закрытии саркофага во дворце Казадора.
- Добавлены новые кадры с камеры в романтическом диалоге с Халсин и в диалогах в Скинии Штормовых Берегов.
- Исправлен Саревок, выглядящий так, будто он парит вверх в Трибунале.
- Убедитесь, что цепи больше не сняты. туда после того, как вы освободите Валерию.
- Исправлена анимация, чтобы избежать обрезки для халфлингов-мужчин, когда они держат Шлем Балдурана.
- Исправлена ошибка, из-за которой Орин и ее жертва были невидимы, когда вы входите в Храм Баал.
- Исправлено дрожание Астариона в диалоге у определенного пула.
- Устранено, что персонажи не остаются в своей дикой форме в кинематографическом диалоге эндгейма.
- Исправлено чрезмерное скручивание шеи в диалоге эндгейма.
- Исправлены некоторые всплывающие окна, связанные с мокапом. финальный диалог с Уиллом.
- Исправлена ошибка в одном из финальных диалогов Карлаха, из-за которой он заканчивался слишком рано.
- Император больше не отсутствует в одном из диалогов. анимация эндгейма.
- Исправлена ошибка, из-за которой реплика прерывалась в игре поверх диалога.
- Исправлены некоторые проблемы с мокапом Уилла в диалоге эндгейма.
- >Исправлены всплывающие окна в эндгейм-диалоге с Гейл.
- Исправлена ошибка, из-за которой не запускалась одна из финальных сцен Карлаха, и она была уверена, что в романтических диалогах она носит свою походную одежду.
- Исправлены неправильные символы, появляющиеся в кинематографическом кадре ближе к концу игры.
>
>
li>
Обсуждаемые здесь продукты были независимо выбраны нашими редакторами.
GameSpot может получить доля дохода, если вы покупаете что-либо, представленное на нашем сайте.