В большем количестве RTS-игр должны быть грубые огры, которые раскрываются, преподнося обратный сюрприз, похожий на «Чужого».

В большем количестве игр в жанре стратегии в реальном времени следует иметь грубых людоедов, которые распахнутся, чтобы преподнести сюрприз, похожий на инопланетный

Если вы следили за Stormgate, предстоящей бесплатной RTS, созданной бывшими разработчиками Starcraft II и Warcraft III, то ее главные злодеи, Infernal Host, вероятно, вам знакомы по названию, если вообще не известны. еще. Но во время сегодняшнего шоу Gamescom Opening Night Live мы впервые смогли по-настоящему взглянуть на эту демоническую инопланетную фракцию, а также на три юнита, которые будут в нашем распоряжении после выпуска. И конечно, рабочий Бес и его длинные уши, без сомнения, успокоят поклонников Грогу, но лично мне больше всего нравится жуткий монстр из плоти, Брут. Он выглядит поистине ужасающе, с парой ухмыляющихся пастей и блестящей бледной кожей, но при нажатии клавиши он разрывает себя посередине, превращая его в месиво крови и запекшейся крови, так что два Изверга могут вырваться наружу, как инопланетяне, и продолжить штурм. Это немного грубо, но в то же время странно приятно? В любом случае, мне это нравится.

В дополнение к этим трем юнитам игрокам Infernal Host также придется освоить систему Плащаницы, специфичную для каждой фракции. Это темный водоворот магической энергии, который растет по мере того, как вы строите все больше их инфернальных построек, и позволяет вам произносить ритуальные заклинания для усиления ваших юнитов. Еще неизвестно, насколько далеко вы сможете распространить Покров по карте, но я подозреваю, что сохранение ваших юнитов внутри него будет ключевой стратегией для достижения победы в Infernal в кооперативных матчах и рейтинговых играх. соревновательные режимы.

В большем количестве игр в жанре стратегии в реальном времени следует иметь грубых огров, которые взрываются, чтобы преподнести сюрприз, похожий на инопланетныйп>
Бруты (вверху, заголовок) раскрываются, открывая отряды Дьяволов (слева), а рабочие-бесы (справа) — ваши классические (но милые) пехотинцы, добывающие ресурсы. | Изображение предоставлено: Frost Giant Studios

Признаюсь, я никогда не был сторонником высокоуровневой игры в Starcraft II, но меня воодушевляет приверженность Stormgate как совместному выработке стратегии в реальном времени, так и предоставлению игрокам возможности просто сражаться против ИИ. Например, в его кампанию можно играть в одиночку или с другом, а также будет кооперативный режим 3vE (три игрока против ИИ), в дополнение к рейтинговым матчам 1 на 1 против других игроков, и, в дальнейшем, в этой кампании. , а также командный режим 3 на 3.

В большем количестве игр в жанре стратегии в реальном времени следует иметь грубых людоедов, которые распахиваются, преподнося обратный инопланетный сюрприз

Изображение предоставлено: Frost Giant Студии

Но лучше всего то, что разработчики Frost Giant Studios действительно взяли на вооружение идею о том, что вам нужно выполнять сотни действий в секунду, чтобы иметь шанс на победу. В преддверии сегодняшней презентации на Gamescom мне удалось быстро взглянуть на Адское Воинство в действии, и практически все команды, о которых вы только можете подумать, от строительства зданий и юнитов до атак отдельных юнитов, отображаются на вашей клавиатуре. Это означает, что вы можете ставить в очередь больше юнитов, не нажимая, например, на казармы, и просто начинать строить здания, не запоминая, какая вещь позволяет вам построить какую структуру. Мне очень нравится эта идея, и я с нетерпением жду возможности более подробно разобраться с ней в следующей альфа-сессии.

Frost Giant Studios говорят, что есть еще много открытий появится в Stormgate, пока они готовятся к запуску, поэтому следите за последними обновлениями на странице Steam.

Gamescom 2023 уже наступил, и вы можете найти все последние новости и превью с выставочной площадки в нашем центре Gamescom 2023.