Существование Sonic Superstars — красивая и загадочная загадка.
Если у вас есть Sega Genesis Когда вы росли, вы, вероятно, знали, что совместная игра Sonic — плохая идея. Соник бегает слишком быстро, экран движется слишком быстро, а второй игрок часто теряется за кадром. Поэтому, когда я узнал, что в грядущей игре Sonic Superstars будет многопользовательский режим Sonic с боковой прокруткой.опыт, я не мог не почесать затылок. Конечно, наш Эрик Ван Аллен по прозвищу «Ежик» Ван Аллен уже рассказывал об этом, так что я знал, что в игре уже есть некоторые основы 2D Sonic. Но то, как и почему работает кооперативный режим Sonic Superstars, продолжало меня раздражать. Как такая игра когда-либо может работать?
К счастью, во время недавнего мероприятия, проведенного Sega, мне удалось посидеть с демо-версией Sonic Superstars, позволяющая игрокам окунуться в атмосферу совместной игры для двух игроков. И после того, как я сам поиграл в игру, мне снова напомнили, что мультиплеер 2D Sonicна самом деле это фундаментально неудачная перспектива. Но вместо того, чтобы пытаться исправить то, что невозможно починить, Sonic Superstars вместо этого принимает безумие своей идеи и создает хаотичный, захватывающий опыт для поклонников Sonic, чтобы они потопили свои силы. зубы в. И, честно говоря, у меня не было бы другого пути.
Скриншот через Sega
Оглавление:
Ты можешь звать меня Наклз
Моя сессия с Sonic Superstars ем>начал с самостоятельного тестирования зоны на тему джунглей, поскольку в демо-версии это был одиночный уровень. Я выбрал своего мальчика Наклза, который, послушайте, во времена «Генезиса» Наклз был самым крутым. Если вы думаете, что я не собираюсь сначала пробовать Наклза, то, очевидно, вы не знали меня в семь лет. В этом есть смысл, поскольку вероятность этого статистически маловероятна.
В любом случае, это оказался не лучший способ впервые познакомиться с Sonic Superstars. Каждый персонаж в игре обладает уникальными свойствами, а Наклз необычайно тяжел. Конечно, планировать так же весело, как и раньше, но Наклзу всегда приходится как-то готовиться, когда он приземляется с заметной высоты. Для серии, ориентированной на скорость, это казалось неловким и сильно нарушало мою мышечную память. В играх Соника не обязательно должно быть одно и то же управление, но Наклз особенно чувствовал себя неловко из-за этого.
Кроме того, я не совсем уверен о физике Sonic Superstars в целом. Я знаю, что это всегда очень спорный вопрос с Соником.игры, поскольку 3D-игры, как правило, немного немного воспринимаются иначе, чем игры, основанные на спрайтах. И конечно же, ваши дуги прыжков и время висов достаточно отличаются от классических, чтобы это было заметно. Тем не менее, это далеко не худшее, что видел сериал, и, вероятно, к этому можно быстро привыкнуть. Другими словами, это больше похоже на Sonic Generations, чем на Sonic 4.
Я прошел уровень нормально, но мне очень хотелось посмотреть, как Суперзвездыделались в кооперативе. Здесь все изменилось.
Скриншот через Sega
Открой свое сердце
Представитель Sega спросил меня, есть ли у меня вопросы, и я выразил желание протестировать кооператив. Я смотрел на экран и не мог толком разглядеть, что произошло, но следующее, что я осознал, это то, что со мной на диване сидел Мойзес Таверас из журнала Paste Magazine. Мы начали нашу совместную пробную игру, перейдя на этап, эквивалентный зоне Зеленого холма Superstar, и, о боже, все быстро пошло наперекосяк.
Как и в танце безопасности, в Sonic Superstars вы можете легко оставить своих друзей позади.. Спешить впереди своего партнера по кооперативу, чтобы извлечь выгоду из повышения скорости, не только естественно, но и ожидаемо. Даже если оба игрока окажутся вместе на более быстрых участках, тот, кто будет впереди, пройдет все кольца, в то время как все, кто сзади, ничего не заработают за свои проблемы. Звучит плохо, но на самом деле это добавило впечатлений. Было так много моментов, когда мы с Таверасом комментировали, насколько разрозненным был наш подсчет колец, только один человек мгновенно схватил 70 колец за несколько секунд только потому, что он был первым, кто прыгнул на пружину. Подобные моменты так хорошо подходят для совместной игры на диване.
К счастью, в игре предусмотрена защита, предотвращающая ситуацию «игрок два хвоста» в играх Genesis. Когда игрок остается за кадром, он может почти мгновенно вернуться к ведущему игроку. Это означает, что никто никогда не не играет слишком долго, что помогает поддерживать интерес к вечеринке. Кроме того, в игре отсутствует традиционный счетчик дополнительных жизней. Когда один игрок терпит поражение, у него включается таймер восстановления. Пока хотя бы один человек на экране жив, вы рано или поздно вернетесь к действию.
Мне очень нравится такая динамика. Потеря прогресса в Суперзвездах обычно означала, что мы оба настолько катастрофически запутались одновременно, что нам требовались лишние секунды, глядя на черный экран, чтобы обдумать ситуацию. Всегда было приятно посмеяться, что я больше всего ценю в таких многопользовательских играх.
Скриншот через Sega
Живи и учись
К счастью, Sonic Superstars, кажется, уравновешивает неплохо справляется с настоящим платформером. Мы также протестировали Pinball Carnival Zone, хорошо изученную тему для уровня Sonic. В разделах, посвященных классической игре Sonic Spinball 1993 года, камера отдаляется, чтобы дать игрокам широкий обзор игрового поля. Обычно нам не требовалосьзадерживаться на этих местах слишком долго. Однако что-то в игре с другим человеком делает перспективу получения колец через глупый раздел мини-игры настолько привлекательной. Это действительно передает атмосферу «просто для развлечения», которую игра до сих пор вызывала у меня.
Точно так же последний уровень, который нам удалось просмотреть, представлял собой футуристический компьютеризированный сеттинг. Честно говоря, я думаю, что игра здесь действительно добилась своего. Все персонажи игроков становятся пиксельными версиями самих себя, на что просто эстетически интересно смотреть. И на протяжении всего этапа всех увлекали маленькие мини-игры, которые меняли темп игры. В какой-то момент мы оба превратились в кальмаров, которым приходилось медленно плыть через опасные препятствия, как будто мы играли на уровне плотины в Teenage Mutant Ninja Turtles для NES. В другой момент мы превратились в маленьких мышей, что, как я полагаю, было данью уважения Ракете Чу Чу. Каждый из них включал в себя уникальную механику, которую было легко понять и в которую было приятно играть.
Все сложилось так, будто мы с Траверасом работали вместе. Знаете, вместо того, чтобы просто бороться за то, кто первым прыгнет на пружины и украдет все кольца. Баланс медленных и быстрых частей является ключевым моментом в любой игре Sonic, но на самом деле они являются тем клеем, который скрепляет Sonic Superstars. На самом деле, я бы сказал, что креативность этих медленных частей — это то, что действительно возвышает Sonic Superstarsв целом. Я никогда не знал, чего ожидать дальше, и надеюсь, что это чувство сохранится на протяжении всей игры.
Скриншот через Sega
Иди в мою тайну
Между тем, если вы хотите получить Изумруды Хаоса, именно здесь хаос в Sonic Superstars становится просто супер.
Помните специальные этапы из оригинального Sonic the Hedgehog? Они возвращаются сюда, но все на вашем диване пытаются одновременно перемещаться по вращающимся лабиринтам. В своей первоначальной форме они были уже глупыми, но дополнительная путаница, связанная с управлением несколькими людьми на экране, делала их еще более глупыми. В какой-то момент мы с Траверасом одновременно оказались на точке one Game Over прямо в начале этапа, что заставило нас обоих усомниться в своей жизни, прежде чем мы смогли вернуться к платформеру.
Другой специальный этап включает в себя странную механику, вдохновленную Человеком-пауком: раскачивание на гигантских кольцах в погоне за Изумрудом Хаоса. Хотя в них одновременно на экране появлялся только один игрок, в игре игроки чередовались каждые три хода. Это послужило хорошим моментом, чтобы выпить, но тут же яростно воскликнул: «ПОДОЖДИТЕ, уже моя очередь!?» прежде чем бросить напиток обратно на стол. Я не знаю, какое место эти биты займут среди всех Соников.специальные этапы, но здесь они мне очень понравились.
Я не уверен, что это единственные два типа специальных этапов в Sonic Superstars, но они выполняют свою работу . Конечно, главный вопрос, который у меня возник, заключался в том, является ли игра в целом на самом деле дурацким развлечением, или я просто наслаждаюсь новинкой, которая исчезнет через день или два. Я думаю, это станет решающим моментом для Sonic Superstars. И, честно говоря, я вижу, что полная версия выйдет в любом случае.
Скриншот через Sega
Я должен следовать за своей радугой
У меня такое чувство, что Sonic Superstars станет игрой, вызывающей разногласия. Как я уже упоминал, мое первое впечатление от игры как от одиночной игры не обязательно было блестящим. Не поймите меня неправильно, это было весело, но это был не Генезис Соник. Между тем, кооператив не подходит для хардкорной игры в Sonic. Группа друзей, которая любит тщательно работать вместе и оптимально играть, может легко разочароваться, играя в эту игру.
Однако, учитывая тот тип совместной игры на диване, который я ищу, я странно оптимистичен в отношении Суперзвезды Соника. Это глупо. Это действительнотупой. Но я имею в виду это самым добрым и милым образом, каким только могу. Это тот тип игры, в которую вы играете с друзьями, пока вы все наслаждаетесь напитками и кричите о том, что вообще происходит на экране. Я бы сравнил это с чем-то вроде игр New Super Mario Bros, хотя считаю, что Sonic Superstars выходит на первое место в плане кооперативного прохождения. В первой игре неудачи могут вызывать разочарование, тогда как Superstars ожидает их и наслаждается ими. Вам нужны подходящие друзья, чтобы все заработало, но если да, то я думаю, что у этого есть потенциал.
В любом случае, мы посмотрим, как будет выглядеть полная версия Sonic Superstars по цене, когда он выйдет 17 октября для Nintendo Switch.
Тимоти Монбло
Редактор руководства – Тимоти начал вести блоги сообщества для Destructoid в 2012 году. Ему это настолько понравилось, что он решил профессионально писать статьи для сайта. Его любовь к ролевым играм и серии Ys останется навсегда.
Больше историй Тимоти Монбло