На этой странице руководства Witcher 3 Wild Hunt мы разместили одну из карт мира. На нем показаны острова Скеллиге , то есть архипелаг, который мы посетили позже в ходе кампании. Мы разделили карту на несколько секторов и это информация о нумерации карт на следующих страницах нашего атласа мира.
Острова Скеллиге — карта мира
Выше вы можете найдите карту островов Скеллиге. Это часть игрового мира, которую вы посещаете дальше в кампании, а именно, когда начинаете основной квест Пункт назначения: Скеллиге. Его прохождение можно найти в главе о квестах, связанных с Вольным городом Новиградом.
Наша карта была разделена на ряд меньших и пронумерованных (начиная с M13 ), а их более подробное описание (квесты и атлас мира) вы можете найти в следующих главах.
Информация о конкретных регионах мира:
M13 — Каэр Трольде— Это место, где вы начинаете свое приключение на островах. Это северная часть Ард Скеллиг, самого большого острова архипелага. Это дом ярла Краха ан Крайта и короля Скеллиге. Название Каэр Трольде происходит от крепости, которая вместе с рыбацкой деревней у ее основания является самой важной частью территории. Вы приземлитесь здесь в начале приключения и начнете здесь самые важные квесты во время встречи на пиру в замке. В дополнение к тому, что здесь происходит много вещей, связанных с основным квестом, вы также найдете здесь множество побочных квестов и сокровищ, особенно схемы улучшений снаряжения. Большая часть этой территории — горы и леса, это не простое и безопасное место для путешествий.
M14 — Каэр Мьюир— вторая, южная часть Ард Скеллиг. Безумец Лугос правит этой территорией, его последователи конфликтуют с жителями Севера. Каэр Мьюир — его квартал и самое важное место на этой территории (несмотря на то, что во время выполнения основных квестов вы посетите его только один раз). Из-за высоких гор на большей части этой территории она не так велика, как можно было бы ожидать, глядя на карту. Несмотря на это, вы найдете здесь множество поселений, кузнеца и различных торговцев практически в каждом из них. Это также вторая территория на Скеллиге, где вы найдете интересные побочные квесты и ведьмачьи контракты. Если у вас невысокий уровень персонажа, многие части этой локации будут для вас недоступны из-за сильных монстров.
M15 — Spikeroog— На этом западном острове мало что происходит, две деревни, Сворлаг и Хов, не предлагают много достопримечательностей для путешественников. Вам стоит посетить это место, чтобы воспользоваться Местом Силы и бросить вызов Хозяину Арены, а также получить звание мастера кулачных боев после победы над противниками на других территориях. Если вы решите помочь ярлу Краху, то это будет одна из квестовых локаций, в которой вы найдете его дочь Керис и поможете ей освободить местного правителя от власти демона. Особо сильных противников на острове вы не найдете.
M16 — Северные острова— Территория, состоящая из нескольких небольших островов, без основных или побочных квестов. Единственная причина посетить это место — сокровища, спрятанные под водой (тайники контрабандистов) и охраняемые монстрами на некоторых островах. Ваши главные противники в этой локации — утопцы на берегу и сирены с ерниями на территориях вдали от берега. Убийце монстров здесь тоже не придется скучать — на самом большом острове вы найдете архгрифона, достойного противника.
M17 — Скеллиг— Остров очень маленький, совершенно необязательный. Вы найдете здесь только два побочных квеста и несколько спрятанных сокровищ небольшой ценности. В этом регионе также не так много ценных предметов, которые можно найти на море. В центре острова находится небольшая деревня под названием Уриала, в которой вы найдете гостиницу, кузнеца и торговца. Поскольку вы не будете посещать этот остров во время основных квестов, небольшая вещь, которая может побудить вас посетить его, — это Место Силы на вершине горы.
M18 — Хиндарсфьялль— Восточный остров Хиндарсфьялль — довольно интересное место. Несмотря на свои небольшие размеры, вы найдете там три деревни, сад Фрейи и даже несколько пещер. Здесь много побочных квестов, также вы посетите это место во время последней сюжетной линии Скеллиге. В деревне Ларвик вы можете пользоваться гостиницей, играть в Гвинт, чинить доспехи или делать новый меч. Тем не менее, это не то место, куда можно легко добраться — за исключением ведьмачьего контракта, квесты плохо оплачиваются, а отсутствие сокровищ лишает вас легкого источника денег.
M19 — Фарерские острова— Еще один из небольших островов. В его центре вы найдете небольшую деревню Харвикен с трактирщиком и кузнецом. Это не очень интересное место, вы найдете здесь три квеста и несколько сокровищ. Но здесь вы можете столкнуться с Циклопом и Арахасом, здесь же вы продолжите один из квестов, начатых в Новиграде. Будьте осторожны при посещении второй деревни — Троттхейм — так как она занята вражескими пиратами. Здесь вы найдете одно Место Силы.
M20 — Южные острова— Здесь вы найдете только три тайника контрабандистов с очень плохим содержимым, военные трофеи, среди которых вы найдете одна из лучших переметных сумок и спрятанное сокровище на восточном острове архипелага.
M21 — Ундвик — этот остров самый большой после Ард Скеллиг. Однако он совершенно заброшен, здесь нет ни одного человеческого поселения. Здесь вы также не начнете никаких квестов (кроме поиска сокровищ). Несмотря на это, вы посетите его как минимум трижды. Во-первых, когда вы решите искать Хьялмара — сына ярла Краха. Во-вторых, когда вы отправитесь на Остров Туманов по основному квесту. И, наконец, в конце сюжетной линии. Вы также можете найти здесь искусно сделанные инструменты (связанные с побочным квестом). Спасая кандидата в короли, вы столкнетесь с ледяным великаном — уникальным монстром в этой локации.