Из множества игр, вышедших на сцену на церемонии The Game Awards в декабре, от Archetype Entertainment Исход был одним из тех, которые привлекли больше всего внимания. Созданная командой бывших ветеранов BioWare, повествовательная научно-фантастическая ролевая игра определенно выглядела интригующей перспективой в своем дебютном трейлере, и после ее анонса Archetype Entertainment раскрыла несколько новых подробностей об игре в серии Видео вопросов и ответов. В видеороликах раскрываются новые подробности о сеттинге , механике его выбора и последствиях, а также многом другом, аккуратно изложенные в Твиттере @shinobi602.
Действие
Исход происходит через десятки тысяч лет в будущем в скоплении Омега Центавра, которое описывается как «древняя и необычная» галактика, которую, по словам разработчиков, они выбрали по определенным причинам. В Исходе человечество покинуло умирающую Землю и является расой-аутсайдером во враждебной галактике, где в роли Путешественника цель игрока — помочь этому виду выжить, украв оружие и технологии у Небожителей. могущественные существа и враги человечества.
Archetype Entertainment заявляет, что уделяет особое внимание достоверности научных исследований, лежащих в основе игры, включая работу с отмеченными наградами авторами научной фантастики. В частности, история Исхода будет вращаться вокруг замедления времени: в роли Путешественника игроки будут путешествовать по всей галактике, но хотя для вас эти межзвездные миссии займут несколько дней, дома пройдут десятилетия.
Другие детали, показанные в видеороликах, касаются главного героя, который, как подтверждено, озвучен и полностью настраиваемый, в то время как разработчики также затрагивают состав персонажей-компаньонов игры, которые предположительно будут жизненно важной частью игрового процесса. Конечно, как было объявлено на The Game Awards, один из персонажей будет озвучен Мэтью МакКонахи и описан как персонаж-наставник главного героя.
Исход в разработке для PS5, Xbox Series X/S и ПК. Когда игра выйдет, пока неизвестно.