Videoverse — это большая дань уважения ранним сообществам онлайн-игр

«Videoverse

Многие люди, выросшие в Интернете, имели формирующий опыт в сообществах, которые больше не существуют, или по крайней мере, больше не существуют так, как когда-то. В моем случае это были форумы GameSpot начала 2000-х. Там я нашел людей, с которыми мог поделиться своей любовью к играм, а также участвовать в глубоких дискуссиях, а иногда и в жарких дебатах о состоянии мира. Это было место, где я мог исследовать себя так, как я не мог этого сделать в «реальном мире», и в какой-то период моей жизни это было важно для моего существования. Действие новой игры Videoverse происходит в вымышленном онлайн-сообществе в конце 2003 года, но создатель Kinmoku Games (который также стоял за превосходной игрой 2016 года)One Night Stand) наполняет его такой аутентичностью и характером, что он кажется удивительно живым. Если вы однажды нашли дом именно в таком онлайн-пространстве, я подозреваю, что Videoverse найдёт отклик в ваших воспоминаниях об Интернете, каким он был когда-то. А если нет, то в мире Videoverse достаточно нежности и человечности, чтобы сделать его достойным взглядом на переживания, которых у вас никогда не было.

Аниме-сериал с метаверсами лучше, чем Мета, он же Facebook

Как мы были

Видеовселенная Действие почти полностью происходит в рамках титульного онлайн-сообщества, набора досок объявлений, которые часто посещают владельцы вымышленной акулы Кинмоку. Просматривая Videoverse, вы заметите детали, напоминающие профили геймеров эпохи Xbox 360, а также рекламу, которая соответствует духу и стилю рекламы видеоигр начала 2000-х годов — всегда энергичной, иногда смущающей. Внутриигровая Videoverse основана на мешанине влияний, но ее ближайшей реальной параллелью, вероятно, является Miiverse, ныне несуществующее онлайн-сообщество, которое Nintendo создала вместе со своей злополучной Wii U. Как и Miiverse, вымышленные спортивные сообщества Videoverse для разных игры и текстовые сообщения, написанные людьми, существуют вместе с произведениями искусства, нарисованными и отправленными на одобрение (или высмеивание) других пользователей.

И действительно, параллель с Miiverse кажется уместной, поскольку пользователи Videoverse все чаще подозревают, что дни сервиса сочтены. Kinmoku недавно выпустила новую консоль Dolphin (я вижу, что вы там сделали), и с каждым днём крепнет ощущение, что производитель консоли, скорее всего, скоро отключит Videoverse, поощряя фанатов перейти на новое устройство и его онлайн-сообщество (которое, в отличие от Videoverse, требует абонентской платы).

Скриншот: Kinmoku Games/Kotaku

Посреди всего этого вы играете за Эммета, подростка, который живет в Германии и мечтает стать художник видеоигр. Возможно, «Акула» доживает свои последние дни (???), но она уходит с последним ура — блокбастером под названием Феодальная фантазия. Да, его название — очевидная дань уважения одноименной серии Square Enix, но Feudal Fantasy также во многом отличается от остальных, и на протяжении всей Videoverse, вы станете свидетелем ключевых роликов этой эпической мелодрамы, вдохновленной японской историей, пока Эммет играет в ней.

Естественно, одна из самых активных досок на Videoverse — тот, что посвящен феодальному фэнтези, место, где Эммет и другие игроки не только страстно обсуждают игру, но и делятся фан-артами. Большая часть этого искусства направлена ​​на то, чтобы запечатлеть знаковых персонажей игры в моменты повышенной напряженности, но мне особенно понравились более игривые фан-арты, например те, которые добродушно подшучивали над отсутствием исторической достоверности игры или ее иногда неуклюжей локализацией. На одном рисунке друга Эммета Маркуса изображен феодальный фэнтезийный герой Ханзо , держащий плитку шоколада и спрашивающий: «Это феодальная Япония?» в то время как вклад другого персонажа показывает гамбургер с надписью RAMEN.

Videoverse — это великая дань уважения ранним сообществам онлайн-игр

Скриншот: Kinmoku Games/Kotaku

Конечно, это вымышленные подробности вымышленной игры, но они кажутся точными и достоверными, что облегчает нам задачу. полностью погрузиться в мир Videoverse и понять опыт этих игроков, хотя мы и видим их только через окно этих досок объявлений. И Videoverse полон таких подробностей. Кинмоку (реальные разработчики Videoverse), то есть, а не вымышленный производитель игровых консолей) знают эту культурную территорию вдоль и поперек и проделывают образцовую работу по созданию здесь правдоподобного онлайн-пространства.

Человеческие связи в цифровой сфере

Но онлайн-пространство — ничто без людей, которые его населяют. В центре истории Videoverse находится связь Эммета с загадочным новичком на досках, чья собственная Феодальная фантазия фан-арт вызывает у него трепет и заинтригованность. Когда он и этот человек, известный под именем Виви, общаются и открываются друг другу, Эмметт узнает много нового – о своих собственных привилегиях; о том, что он надеется делать со своим будущим; о том, как много на самом деле значат связи, которые ему позволяет Videoverse, и какое влияние они оказали на его жизнь. Кинмоку работает над темами, которые найдут отклик у многих, кто в юности сформировал значимые онлайн-связи, а затем увидел, как пространство, обеспечивающее эти связи, исчезло по мере развития Интернета.

Эта центральная сюжетная линия убедительна и приводит к острому заключению (по крайней мере, так было в моем прохождении — я думаю, что есть несколько возможных концовок в зависимости от вашего выбора). Но именно поддерживающий ансамбль имен и лиц, с которыми вы сталкиваетесь на всех досках, а также небольшие душевные разговоры, глупые разговоры и шутки в видеоиграх, а также ожесточенные споры, в которых они все участвуют, действительно делают игру петь. Не раз меня поражали откровения или личные столкновения, свидетелем которых я был, которые заставляли меня чувствовать, что я вернулся в свои прошлые форумные дни. Иногда человек намекает на какие-то проблемы, происходящие в его семейной жизни, или на какую-то другую проблему, с которой он сталкивается, и я ему очень сочувствую.

Videoverse — это великая дань уважения ранним сообществам онлайн-игр

Снимок экрана: Игры Кинмоку/Котаку

Онлайн-связи могут быть странными, не так ли? То, как вы можете чувствовать себя одновременно близким и далеким, понимая, что то, что кажется вам просто именем на экране, — это человек со своей жизнью и своими трудностями, которые существуют за пределами общего с вами пространства. Вы можете сказать, что создатели Videoverse действительно немного подумал о том, кем является каждый из этих участников форума как человек — у каждого из них есть свой голос, свои интересы, а иногда и свои собственные проблемы, на которые вы можете реагировать с чувствительностью и поддержкой или с пренебрежением, если хотите.

Вы формируете личность Эммета, выбирая возможные ответы на сообщения на досках из нескольких различных вариантов. Я никогда не чувствовал себя слишком ограниченным из-за этого — обычно существовал вариант, который достаточно близко отражал мою собственную реакцию, и когда в определенных взаимодействиях выбор был для меня недоступен, потому что мой Эммет был «недостаточно дерзким», я всегда чувствовал: «Ага». , верно, мой Эммет такого точно не сказал бы!» Вы также можете взаимодействовать с досками, например настраивая свой аватар и сообщая о сообщениях, которые существуют только для того, чтобы атаковать и раздражать других пользователей.

И, конечно же, на Videoverse есть настоящие придурки, как это обычно бывает в таких местах, — люди, которые несут сексистскую чушь или другую отвратительную чепуху. Как Эммет, я получил некоторое удовлетворение, сообщив о них и пытаясь сделать Videoverse безопасным и гостеприимным для всех. Делая подобные вещи, вы получаете небольшие изящные внутриигровые награды, такие как новые возможности настройки вашего аватара Videoverse и новые цветовые темы для досок объявлений, но меня главным образом мотивировал тот факт, что Videoverse казался мне реальным, и я просто хотел это должно быть место, где люди захотят проводить время. Я не знаю, насколько глубоко это зашло, но у меня определенно возникло ощущение, что то, как вы решите модерировать доски и как вы относитесь к другим, может повлиять на то, как Videoverse будет развиваться по ходу истории.

р>

Videoverse Is Большая дань уважения ранним сообществам онлайн-игр

Снимок экрана: Kinmoku Games/Kotaku

Пожалуй, мой любимый постер Videoverse — тот, который известен под ником UncleFromKinmoku. Явный намек на все эти слухи, которые, кажется, исходят от кого-то, у кого есть «дядя, который работает в Nintendo» или где-то еще, UncleFromKinmoku любит оставлять на досках расплывчатые, зловещие прогнозы. Он просто дергает всех за цепи или у него действительно есть всякая информация? Не спойлерив, скажу, что пытаться разобраться во всем его деле было очень приятно, а результаты элегантно послужили еще одной нитью в тематических проблемах Videoverse с течением времени и с тем, что мы иногда проигрывают, поскольку компании «улучшают» свою продукцию и устаревают.

Все вчерашние вечеринки

Всю эту эмоциональную и тематическую текстуру поддерживают привлекательные визуальные эффекты игры. Естественно, это игра, действие которой происходит на доске объявлений начала 2000-х годов, Videoverse вряд ли предлагает современную графику, но у нее есть красивый, аутентичный визуальный дизайн. Вышеупомянутая реклама и фан-арт, которые вы видите на досках, полны индивидуальности, и каждый художник, публикующий сообщения на досках, имеет свой собственный художественный стиль, так же, как у каждого человека есть свой собственный особый голос. Кроме того, у Эммета и его друзей есть изящный аксессуар для консоли под названием Shark Cam, который часто позволяет нам видеть их лица во время текстового чата. Кинмоку снова демонстрирует ту же способность к выразительным произведениям искусства, которую они продемонстрировали в One Night Stand, и видя, как Эммет разражается смехом или озабоченно хмурит брови, когда он болтает с Виви или другими друзьями, происходит обмен текстовыми сообщениями. более эмоциональная жизнь.

Все заканчивается. Но мы берем что-то из времени и мест, которые оставили позади, и несем это с собой, двигаясь вперед по жизни. Я знаю, что бесчисленные часы, которые я провел на форумах в начале 2000-х, были не потерянным временем, а важной частью моего развития как личности. Наверное, меня бы сейчас здесь не было, если бы не этот опыт. Videoverse  — это прекрасное исследование того, как интернет-пространства, в которых мы живем, и связи, которые мы в них формируем, могут влиять на нашу жизнь не меньше, чем что-либо еще.

Общественное зданиеЭмметФеодальная фантазияХанзоКинмокуКотакуМаркусМииверс