Первоначально выпущенный в 1987 году, Double Dragon является одним из самых важных боевиков с прокруткой пояса в истории жанра. Хотя он не был первым, и большая часть его механики была реализована ранее собственным Renegade Technos в 1986 году, Double Dragon's популярность как в аркадах, так и в портах приписки обеспечила успех формулы. Это вошло в анналы истории игр (или, как там принято говорить).
Из-за этого серия никогда не умирала по-настоящему, даже после выхода оригинала. разработчики Technos обанкротились. Однако с 1995 года это в основном ремейки… или того хуже. В 2012 году был отличный Double Dragon Neon от WayForward, но этот вид стоит особняком от меньших попыток возродить серию.
Теперь у нас есть Double Dragon Gaiden: Rise of the Dragons, новая попытка Secret Base, создателей Красные улицы. Пришло ли время этому дуэту драконов восстать?
Скриншот от Destructoid
Double Dragon Gaiden: Rise of the Dragons (PC [Reviewed], PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Switch)
Разработчик: Secret Base
Издатель: Modus Games, Joystick
Выпуск: 27 июля 2023 г.
Рекомендованная розничная цена: 24,99 долларов США
Наши герои, «Бимми” и Джимми тренируются в своем постапокалиптическом додзё среди гниющих останков Нью-Йорка, когда их посещает мэр. У него есть Мэриан, которая может быть, а может и не быть парнем Бимми, и которая могла или не могла умереть ранее. Я не уверен, является ли Double Dragon Gaiden приквелом или новым продолжением. Я не уверен, что это важно.
Важно то, откуда оно берет свое влияние, и это такая же запутанная ситуация. Мне так и хочется сказать, что Double Dragon Gaiden— это однокнопочный драка, но в нем немного больше нюансов. Технически у вас есть кнопка атаки по умолчанию, кнопка «действие» и специальная кнопка, которые выполняют атаки. Однако специальная кнопка требует, чтобы вы построили датчик (что обычно происходит быстро), а кнопка действия так же полезна, как консервный нож на банке.
С каждым персонажем, которого я пробовал, они неизменно мчались или катились мимо врагов перед ними, а затем ударяли по воздуху. Воздух никогда не впечатлял. Чтобы использовать кнопку действия, вы должны четко понимать, куда приземлится ваш персонаж после рывка. Даже если вам удастся справиться с этой техникой, кнопка действия будет гораздо менее полезной, чем просто выполнение комбо или специальной атаки.
Соусэцукэн
Боевая система вообще меня раздражает. Настоящей механики захвата нет, да и атаки в прыжке не особенно полезны. Вы в основном сводитесь к спаму своих комбо и специальных атак. Честно говоря, враги блестяще анимированы, а в бою, по крайней мере, есть ощущение удара, но это еще не все. Этот блеск важен для жанра, но он быстро стирается.
Это не значит, что здесь нет стратегии, но многое сводится к эффективному использованию специальных атак. Как я уже говорил ранее, ваша специальная шкала быстро пополняется, и есть вещи, которые вы можете сделать, чтобы еще больше ускорить ее. Во многом ваш успех заключается в том, чтобы знать, как наилучшим образом использовать три специальные атаки ваших персонажей и постоянно выполнять их.
Технически это работает. Двойной дракон Гайденизбегает порога минимальной драки, но она также бледнеет по сравнению с некоторыми играми, которые подталкивали beat’em-up к новому стандарту. По сравнению с такими играми, как Fight'N Rage, Streets of Rage 4 и даже относительно приземленной Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredders Revenge, Double Dragon Gaiden не складывается.
Что еще хуже, это ужасно на аркадном джойстике. Во всем виновата кнопка действия. Это и тот факт, что бег привязан к кнопке и не может быть выполнен двойным нажатием направления. По крайней мере, вы можете переназначить кнопки, чего не было в более ранней сборке, в которую я играл.
Скриншот от Destructoid
Чешуя дракона
Мне кажется, что большинство усилия в Double Dragon Gaidenбыло потрачено на искусство. Это забавно, потому что, когда игра была анонсирована, я слышал, что люди больше всего жалуются на то, что им не нравится художественный стиль. Я люблю это! Он красочный, чистый и хорошо анимированный. Но независимо от того, считаете вы это привлекательным или нет, это место, где любовь к собственности наиболее очевидна.
Эстетика поддерживается звуковым оформлением. Музыка неплохая, но так, как Double Dragon Gaidenкричит на вас в поддержку того, что хорошая работа, которую вы делаете, является ключевой. Это кажется очень аркадным и добавляет эффектности бою. В этой заметке я действительно думаю, что это немного странно, что нет опции фильтра CRT, но я, возможно, один из немногих людей, которые заботятся о такого рода вещах.
И для такого недостатка, как бой то есть вы по крайней мере получаете какое-то разнообразие от всех персонажей. Помимо Джимми, Бимми, Мэриан и дяди Матина, вы также можете разблокировать всех боссов и подбоссов. Это означает, что да, вы можете играть за Абобо. В однопользовательской части игры также используется система тегов, что означает, что у вас всегда будут двойные драконы, между которыми вы можете переключаться. Вы можете торговать только тогда, когда ваша специальная шкала заполнена, и на самом деле нет никаких возможностей для комбо тегов, но, по крайней мере, это работает как приличная система жизни. Когда ваш главный боец проигрывает, у вас есть второй выбор, чтобы поддержать вас.
Скриншот от Destructoid
Спасибо, советы
Одна из самых уникальных механик Double Dragon Gaidenреализует его систему прогрессии. В начале есть четыре этапа на выбор, и они меняются по длине в зависимости от порядка их прохождения. Ваш первый выбор всегда будет самым коротким и легким, и каждый последующий будет становиться все сложнее и длиннее по мере того, как вы продвигаетесь (там очевидная шутка про члена, но я до нее не дотянусь). Помимо добавления столь необходимой ценности воспроизведения, это отличный способ позволить вам персонализировать свое путешествие. У вас есть босс, которого вы ненавидите? Сразитесь с ними первым, чтобы убедиться, что они не мешают вам.
С другой стороны, большое внимание уделяется получению денег, которые вы обмениваете в конце каждого запуска на токены. Эти жетоны можно использовать в магазине для покупки различных вещей. Вы можете подумать, что это добавит элемент roguelite, где вы усиливаете своих любимых персонажей между прогонами, но это совершенно не так. У вас есть четыре типа вещей, которые вы можете купить: персонажи, подсказки, искусство и музыка. Я нашел ценность только в одной из этих вещей. Я не из тех, кто слушает музыку или просматривает изображения в игре, а подсказки — это вещи, которые вы, вероятно, уже знаете или можете понять за одно прохождение. Это такие вещи, как «сначала отдать приоритет этому чуваку» или «попробовать сгруппировать врагов вместе, чтобы не перегружаться». Давай, парень. Это не первое мое родео.
Я думаю, что это дает представление о том, что представляет собой небольшая постановка Double Dragon Gaiden. На самом деле это не похоже на то, что он пытается быть революционным, и не похоже, что он хочет представить вам избыток контента. Это больше дань уважения серии Double Dragon, но больше в эстетическом смысле, поскольку боевая система не похожа ни на одну из предыдущих игр. Вы можете сказать, что в создание игры вложено много любви, но это не обязательно приводит к чему-то незаменимому или запоминающемуся.
Это не столько подъем, сколько поклон.
[Этот обзор основан на розничной версии игры, предоставленной издателем.]
Просто заходим в игру и зарабатываем монеты PAWS, которые потом меняем на реальные деньги (доллары).
Регистрируйтесь по ссылке, чтобы получить бонус +1000 PAWS!!!
Не упусти шанс, получить бесплатные деньги!
Регистрация!