Все, что мы узнали о «Головоломке 2» во время посещения съемочной площадки Pixar

Все, что мы узнали о Inside Out 2 во время посещения съемочной площадки Pixar

Фильм Pixar 2015 года Inside Out расширил проверенную формулу истории студии до ее логической конечной точки, задав вопрос Что, если бы у эмоций были эмоции?Результатом является острое, причудливое приключение, которое проникает в сознание 11-летней девочки, которая сталкивается с большими переменами в жизни. Действие сиквела, Inside Out 2, происходит примерно через год после выхода первого фильма и знакомит персонажей с новыми эмоциями, что вызвало множество вопросов у поклонников Pixar. Во время пресс-посещения кампуса Pixar мы впервые увидели Inside Out 2 и побеседовали с создателями фильма о создании эмоциональный ландшафт подростка.

Как в Головоломке 2Начало: Райли 13 лет, и она приспособилась к жизни в Сан-Франциско со своими двумя лучшими друзьями. Она готова учиться в старшей школе, и ее пять знакомых эмоций — радость (Эми Полер), печаль (Филлис Смит), гнев (Льюис Блэк), страх (Тони Хейл, заменяющий Билла Хейдера) и отвращение (Лиза Лапира, заменив Минди Калинг) — очень рады помочь ей. Но в то утро, когда она собирается отправиться в элитный хоккейный тренировочный лагерь, в ее голове звучит сигнал тревоги, и в штаб-квартиру прибывает группа новых эмоций, где ее эмоции живут и работают.

Во главе группы стоит Тревога (Майя Хоук), а Зависть (Айо Эдебири), Тоска (Адель Экзаркопулос) и Смущение (Пол Уолтер Хаузер) дополняют команду подростковых эмоций. Они прибыли, чтобы убедиться, что Райли готова к успеху в старшей школе, даже если для этого придется подавить Джой и остальные эмоции и взять под контроль. Вот что Polygon узнал о процессе создания фильма, когда мы посетили штаб-квартиру Pixar.

Оглавление:

«Головоломка 2» — первый фильм Pixar, в котором команда сценаристов состоит преимущественно из женщин.

Художник-рассказчик Ребекка Маквей говорит, что съемочная группа, состоящая в основном из женщин, помогла создать достоверность путешествия Райли. . Она также рассказала нам, что группа женщин из разных отделов, работавших над Inside Out 2, собралась вместе, чтобы поделиться своими мыслями во время работы.

>Мы все собрались в комнате, сели и рассказали друг другу плохие истории 13-летних», — говорит она. «И было довольно интересно, насколько универсальным был этот 13-летний опыт для разных поколений — ведь над этим фильмом работают люди в возрасте 60 лет и люди в возрасте 20 лет. Мы действительно мучились по поводу такого вопроса: Помню ли я, как мне было 13 лет, чтобы это казалось аутентичным современному 13-летнему подростку? То, что мы все поделились своим 13-летним опытом, заставило меня подумать: О, нет, я думаю, это то же самое.»

Режиссер Келси Манн изначально знал, что хочет поближе познакомиться с Райли, будучи подростком.

Изображение: Disney/Pixar

Манн произносит последнюю фразу Джой в Головоломке(«В конце концов, Райли сейчас 12. Что может случиться?») вдохновило его заняться подростковой эпохой Райли. Вспоминая фотографии своего детства и наблюдая, как его улыбка постепенно исчезает по мере того, как он растет, укрепилось его желание исследовать эти бурные годы, когда все виды больших, новых эмоций начинают брать верх.

«Я сосредоточился на идее, что Тревога будет главным персонажем», — говорит Манн в заметках для прессы. «Это то, что действительно начинает проявляться, когда мы становимся подростками — мы все можем это понять. Я помню, как вначале проводил много исследований о том, что происходит в нашем мозгу в этом возрасте, что вызвало идею о том, что через штаб-квартиру пролетает разрушительный шар — кучка рабочих скапливается и все сносит. Это ремонт — вот что значит быть подростком. Это хаотично».

В первом варианте фильма появилось девять новых эмоций

Эта идея в конечном итоге показалась мне слишком подавляющей для фильма. Поэтому, поговорив с некоторыми экспертами, в том числе с профессором Дачером Келтнером, консультантом по эмоциям первого фильма, Манн и продюсер Марк Нильсен сосредоточились на эмоциях, связанных с застенчивостью. Тревога была ключевым компонентом с самого начала, но они остановились на зависти, смущении и скуке по поводу таких эмоций, как вина и злорадство.

Помимо новых эмоций, разум Райли теперь включает в себя целую систему убеждений

Все, что мы узнали о Inside Out 2 во время посещения съемочной площадки Pixar

Изображение: Disney/Pixar

Вступительный монолог Джой объясняет, что по мере взросления Райли некоторые из ее воспоминаний превратились в убеждения о себе и мире. Эти убеждения поднимаются и сплетаются в светящийся маленький клубок, который составляет самоощущение Райли. Джой и остальные участники оригинальных эмоций очень гордятся Райли такой, какой они ее знают, и очень защищают ее, особенно когда врываются новые эмоции.

Воссоздание персонажей в обновленном компьютерном программном обеспечении пусть дизайнеры исправят некоторые странности

Почти 10 лет прошло с момента первого Inside Out. Поскольку технологии Pixar быстро меняются, одной из самых больших задач было воссоздание всех знаковых персонажей и локаций с нуля в обновленном программном обеспечении.

Но даже если бы они этого не сделали, художник-постановщик Джейсон Димер рассказал Polygon, что он, вероятно, все равно воспользовался бы возможностью использовать новую технологию, чтобы украсить персонажей.

Например, в первом фильме свитер Печали на самом деле не был создан из тканых нитей компьютерной графики — его просто заштриховали так, чтобы он выглядел вроде было. Но с новым программным обеспечением ее наряд может стать визуально более сложным.

«Новый на самом деле представляет собой плетеную веревку», — говорит Димер. «Это больше похоже на свитер. Он похож на свитер Печали, только лучше».

Создателям фильма пришлось перепрофилировать неиспользованные элементы Inside Out для сиквела

Все, что мы узнали о Inside Out 2 во время посещения съемочной площадки Pixar

<р> <р>Все, что мы узнали о «Головоломке 2» во время посещения съемочной площадки Pixar» /></p>
</p>
<p> Изображение: Disney/Pixar и изображение: Disney/Pixar</p>
</p>
<p id=Вернувшиеся персонажи и наборы были немного переработаны, чтобы они стали более отполированными и изысканными. Но использование старых дизайнов имело некоторые преимущества, особенно когда дело касалось некоторых деталей, которые дизайнерам не удалось использовать в первом фильме.

Например, создатели фильма Inside Out поставил в штаб-квартиру маленькую дверь в форме Гнева. Это должно было быть шуткой, когда он закрывался в отдельном пространстве, когда ему нужно было успокоиться. Эта шутка не вошла в первый фильм, но дверь все еще присутствует и видна. Так что в сиквеле она стала дверью, которую новые эмоции используют для входа в штаб-квартиру.

Неограненные драгоценности были одним из главных источников вдохновения для фильма

Все, что мы узнали о «Головоломке 2» во время посещения съемочной площадки Pixar» /></p>
</p>
<p></source> </p>
</p>
<p> Адам Хабиб объясняет внешний вид «Наизнанку 2»Фото: Pixar</p>
</p>
<p id=Директор по верстке Адам Хабиб называет напряженный триллер братьев Сафди большим влияние на создание сцен «Тревожности» и развитие Визуальный язык Inside Out 2.

Во время производства команда аниматоров создавала статические декорации и помещала в них цифровых персонажей, а затем размещала внутри этих наборов виртуальную камеру, которая работала так же, как в игровом фильме использовалась бы настоящая камера. Они смогли перемещать эту «камеру» внутри созданных ими ресурсов, пробуя новые углы и расстояния кадра, чтобы выяснить, что лучше всего подойдет для каждой сцены. Иногда для этого даже требовалась настройка iPad или другого внешнего устройства для физического перемещения по виртуальной площадке.

У Anxiety был особый язык камеры, который выигрывал от крупных планов, подобных Safdies. используется для передачи аналогичной напряженности и беспокойства в Uncut Gems. Хабиб говорит, что Манн взял на вооружение множество элементов из Uncut Gemsи то, как он визуально передает свои эмоции, включая портативную камеру, чрезвычайно глубокий и поверхностный фокус, а также использование широкоугольных объективов — даже если это всего лишь виртуальные объективы, созданные с помощью компьютерных эффектов.

Манн проходил прослушивание Майи Хоук в задней комнате Disney World

Все, что мы узнали о Inside Out 2 со съемочной площадки Pixar

Изображение: Disney /Pixar

Манн говорит, что он был на семейном отдыхе в Эпкоте, когда ему позвонили и сообщили, что Хоук может пройти прослушивание. Поэтому ему пришлось проскользнуть через павильон Мексики, чтобы ответить на звонок через Zoom в офисе.

«Она просто сломила это», — говорит Манн. «И моя любимая часть заключалась в том, что в конце я говорил о том, о чем хочу, чтобы фильм был, и она сразу же поняла это. Кажется, я даже плакала, пока она говорила. […] А затем я вернулся в Эпкот и продолжил отпуск. Это было весело».

Создатели фильма регулярно встречались с группой девочек-подростков для получения отзывов

Все, что мы узнали о Inside Out 2 во время посещения съемочной площадки Pixar

Изображение: Disney/Pixar

Чтобы убедиться Inside Out 2Отразив реальность жизни девочки-подростка, создатели фильма создали фокус-группу из девочек в возрасте от 13 до 19 лет. Они назвали группу «Команда Райли» и встречались с ними каждые четыре месяца, чтобы показать им фильм в стадии разработки.

«Эта группа была невероятно полезна», — говорит Манн. «И, черт возьми, они сделали отличные записи. Иногда они давали заметки лучше, чем люди, которые здесь работают. Они были фантастическими с этим. Они относились к этому как к [школьному] заданию. […] Они почти присылали сопроводительное письмо, вроде отчета о книге. Это было восхитительно. Это было потрясающе. Они действительно отнеслись к этому серьезно. Это было потрясающе».

Одна из любимых шуток Манна не вошла в финальную версию

Придется подождать и посмотреть, на какие новые области разума Райли наткнутся эмоции, но один исключенный раздел назывался «Земля прокрастинации».

«Шутка заключалась в том, что он всегда находился в стадии разработки и [там написано] «Скоро: Земля прокрастинации», — говорит Манн. «И [интеллектуалы] такие: «Когда они собираются закончить это место?» Они такие: «Ага, они этим займутся». em>У нас были рабочие, которые говорили: «Эй, может, нам начать строить эту землю сегодня?» Они отвечали: «Нет», и разговаривали по телефонам».

К сожалению, хотя команда Райли действительно обожала эту шутку, она лишь замедлила действие фильма. В конце концов, такова природа прокрастинации.

Головоломка 2 появится в кинотеатрах 14 июня. Мы увидим еще больше от нашего «посещения съемочной площадки» Pixar. по мере приближения к выпуску.

aAboutanimation-cartoonsdisneyEntertainmenteverythingFeaturesfrom

Комментировать