Расширение Dawntrail для Final Fantasy XIV уже близко, а последняя трансляция Live Letter позволила нам взглянуть на предстоящие возможности и изменения для новых и существующих дел.
В то время как ДПС ближнего боя Гадюка и магический ДПС Пиктомант являются самыми интересными из всех, поскольку они новички в игре с Dawntrail, существующие дела FFXIV по-прежнему пользуются большой любовью в 7.0
Оглавление:
Способности DPS FFXIV Dawntrail
DPS роль заключается в том, чтобы получить несколько замечательных новых способностей для всех дел, а некоторые из них, в частности, подвергаются переработке со значительными изменениями в своих наборах. Все задания ДПС будут иметь усиление лечебной эффективности Второго дыхания и продолжительности Финта в диапазоне 90-го уровня.
Урон в секунду в ближнем бою
- Монах
- Базовая механика комбо не будет больше внимания уделяется поддержанию положительного эффекта или урона с течением времени; вместо этого выполнение действий в определенном порядке увеличит эффективность следующего действия.
- Ощущение от работы останется в основном таким же, но при этом уменьшится неопределенность относительно того, какое действие использовать, когда вращение прервано.
- Может накапливать в общей сложности до десяти чакр, пока Братство находится в режиме активен (чтобы предотвратить переполнение чакры).
- Драгун
- Для снижения позиционных требований для комбо по одной цели, пятое комбо-действие было заменено на новое ненаправленное действие — «Погибель Дрейка». Fang and Claw/Wheeling Thrust изменится на Drakesbane, поэтому выполнение ввода останется прежним.
- Чтобы обеспечить максимальный урон в начале битвы, «Жизнь Дракона» будет доступна без накопления шкалы Дракона.
- Чтобы уменьшить количество входных данных во время фаз взрывного урона, некоторые действия будут удалены или изменены.
- Ниндзя
- Эффект Хьютона перенесен в черту и всегда будет активен.
- Хатон будет изменен на атаку по площади, дающую эффект скрытности.
- Действия, продлевающие продолжительность эффекта Хатона, будут скорректированы в соответствии с вышеуказанным изменением.
- Самурай
- Для упрощения управления переработкой Tsubame-gaeshi будет изменена на исполняемую версию после Meikyo Shisui .
- Хакадзе, Тенка Гокен и Мидаре Сэцугекка будут повышены до новых действий.
- Жнец
- Эффект «Обильного урожая» больше не увеличивает показатель «Покрова» на 50, а вместо этого позволяет выполнить «Покров» (теперь его можно использовать, когда показатель равен 51 или выше, без потерь)
- A будет добавлено новое действие, которое можно выполнить во время Enshrouded.
- Viper
- Быстрое динамичная работа, в которой плавно переключаются между ударами двумя клинками и ударами двумя клинками в различных комбинациях и способностях.
- Имеет такое же общее количество действий, как и другие задания, но спроектировано таким образом, что на панели быстрого доступа нужно устанавливать меньше действий.
Физический урон в секунду дальнего боя
Работы по физическому ДПС дальнего боя будут иметь усиление исцеляющей эффективности Второго дыхания на уровне 90, как и любое другое дело ДПС. Кроме того, снижение урона от Эксклюзивные защитные способноститакже будут увеличены до 15%.
- Бард
- Баллада Мага, Пеон Армии и Менуэт Странника будут заменены усиливающими способностями, которые не атакуют врагов.
- Идеальный голос станет изменена на атаку по площади для удобства использования при столкновении с несколькими врагами.
- Машинист
- Стабилизатор ствола больше не увеличивает показатель тепла на 50, а вместо этого позволяет выполнять «Гиперзаряд» (теперь его можно использовать, когда показатель равен 51 или выше, без потерь).
- Новая черта, которая накапливает заряды для тренировки, будет будет добавлено.
- Танцовщица
- Новое действие, которое можно будет выполнить после добавления Flourish.
- Будет добавлено новое действие, которое потребляет Esprit и может быть выполнено после технического финиша.
Магический урон в секунду
Все Заклинатели получат усиление Быстрого броска на уровне 90, что сокращает время его восстановления до 40 секунд. Кроме того, продолжительность Addle также будет увеличена до 15 секунд.
- Черный маг
- Будут внесены различные изменения для оптимизации определенных аспектов работы, таких как восстановление MP при нанесении ледяных заклинаний, пока активен Umbra Ice, а не пассивно с течением времени.
- Новое действие, которое перемещает силовые линии под заклинателем. будет добавлен.
- Призыватель
- Будет добавлен Солнечный Бахамут, новый призыв, похожий на Бахамута и Феникса.
- Будет добавлено новое действие, которое можно выполнить после добавления «Жгучего света».
- Красный маг
- Манификация больше не увеличивает черную и белую ману на 50, а вместо этого позволяет выполнять зачарованные действия на мечах без затрат (теперь их можно выполнять, пока мана равна 51 или выше, без потерь).
- Зачарованное владение мечом по площади комбо, начинающееся с Зачарованного Мулине, теперь будет потреблять в общей сложности 50 черной и белой маны, как и его аналог, рассчитанный на одну цель.
- Пиктомант
- <ли>Готовится, рисуя различные мотивы, а затем воплощает их в жизнь, создавая разнообразные эффекты. Создает несколько мотивов для выполнения мощных атак.
- Способен давать положительные эффекты группе и самому себе.
Способности танка FFXIV Dawntrail
В целом, роль Танка в FFXIV получит некоторые приятные изменения качества жизни в расширении Dawntrail. Rampart и все способности уменьшения урона, являющиеся эксклюзивными для заданий, получат улучшение после прохождения 90-го уровня, а Reprisal также получит увеличение продолжительности до 15 секунд в диапазоне 90-го уровня. У каждого дела также есть новые забавные игрушки, с которыми можно играть.
- Паладин
- Второе и третье исполнения «Искупления» заменены новыми действиями с отдельной анимацией. Искупление изменится на эти действия, поэтому выполнение ввода останется прежним.
- Будет добавлено новое действие, которое можно выполнить после добавления Клинка Доблести.
- Воин
- Новое действие, которое может будет выполнено после трех применений Fell Cleave или Decimate, пока активно Inner Release.
- Будет добавлено новое действие, которое можно выполнить после Primal Rend.
- Темный рыцарь
- Чтобы уменьшить количество входных сигналов во время фаз взрывного урона, Кровавое оружие будет повышено до Делириума, а эффекты Кровавого оружия будут добавлены к Делириуму. .
- Новое действие, которое можно выполнить после добавления Живой тени.
- Gunbreaker
- Новое действие, которое можно выполнить после Fated Circle (через продолжение).
- Будет добавлено новое трехэтапное комбо, которое можно выполнить после Bloodfest (без стоимости картриджа).
Способности целителя FFXIV Dawntrail
Каждый целитель FFXIV будет рад узнать, что время восстановления Swiftcast сокращается до 40 секунд в диапазоне 90-го уровня для расширения Dawntrail.
- Белый маг
- Будет добавлено новое действие, позволяющее заклинателю быстро двигаться вперед.
- Новое действие Будет добавлена AoE-атака, которую можно выполнить до трех раз после «Присутствия разума».
- Ученый
- Будет добавлен Серафизм, новое действие, которое изменяет внешний вид заклинателя и усиливает целительную магию.
- Будет добавлена новая атака по площади, которую можно выполнить после «Цепной стратагемы».
- Астролог
- Система карт больше не будет случайной, вместо этого будут одновременно вытягиваться карты с наступательными, защитными и лечебными эффектами.
- Астродин будет удален в связи с прекращением использования астрознаков.
- Sage
- Евкрасия теперь улучшит Дисккрасию II до Евкрасийской Дискразии, AoE-атаки, которая наносит постепенный урон врагам в радиусе действия.
- Будет добавлен новый групповой положительный эффект, который исцеляет ближайших членов группы каждый раз, когда заклинатель произносит заклинание.
Еще больше подробностей об усилениях, ослаблениях, и новые способности будут раскрыты по мере приближения расширения Dawntrail. До выхода обновления 7.0 для Final Fantasy XIV осталось всего несколько недель, поэтому обязательно позаботьтесь о всех незавершенных делах Endwalker, которые у вас остались. С выходом Dawntrail также будет доступен ограниченный по времени скакун Mountain Dew.
PC Invasion поддерживается нашей аудиторией. Когда вы совершаете покупки по ссылкам на нашем сайте, мы можем получать небольшую партнерскую комиссию. Подробнее Final Fantasy XIV