Haikyuu!! — одно из самых популярных спортивных аниме всех времен, рассказывающее историю Хинаты Сойо и его пребывания в волейбольном клубе старшей школы Карасуно. Шоу прошло несколько сезонов, каждый из которых включал в себя равные матчи со знакомыми соперниками и новыми лицами на тренировках, спаррингах и турнирах.
Попутно было несколько блестящих вступительных сцен, которые заставили зрителей подготовиться к предстоящим волейбольным действиям, поэтому мы пошли дальше и оценили всех Хайкю!! дебюты основаны на музыке, анимации, визуальных эффектах, символике и образах.
Оглавление:
7. Ах да!!
Не поймите меня неправильно, мне нравится это начало не меньше, чем любой из остальных, но один из них должен был занимать последнее место. Когда дело доходит до «Ах, да!!», мне кажется, что некоторые анимации немного более упрощены, чем другие вступления: ноги команды Карасуно, топчущиеся рядом друг с другом, выглядят более странно, чем что-либо еще.
Однако это не мешает тому факту, что музыка имеет очень успокаивающую, расслабляющую атмосферу и анимация подобрана к ней. И я должен признать, что последовательность участников Карасуно, появляющихся в камере, когда она отдаляется, за которой следует пресловутый прыжок Оикавы, служит началом припева, за которым следуют динамичные ракурсы последующего митинга. Я люблю Ах да!! каким бы оно ни было, но, к сожалению, оно немного затмевается другими дебютами.
6. Воображение
Воображение — первое Haikyuu!! открытие, задающее тон шоу и дающее зрителям представление о том, чего ожидать. В этом вступлении звучит чрезвычайно запоминающаяся песня, которая поднимет настроение всем перед началом эпизода и демонстрирует усердную работу членов волейбольного клуба Карасуно в команде (несмотря на разногласия, которые у них все еще сохраняются в то время).
Тут Здесь есть несколько впечатляющих анимационных приемов, таких как перспективный снимок одного из участников, получающего волейбольный мяч от подачи своего тренера, и удовлетворение от новой быстрой атаки Хинаты и Кагеямы, синхронизированной с «о, о !»песни. Последняя сцена также очень символична: маленький гигант стоит на корте Национального чемпионата, а затем переключается на Хинату, которая теперь носит тот же номер и разделяет ту же мечту.
5. Феникс
Феникс — первое открытие Haikyuu! To the Top, демонстрирующий большую часть пути Хинаты к тому месту, где он и его соперники сейчас находятся с точки зрения роста и развития в их волейбольных путешествиях. Хотя этот вступительный ролик начинается медленно, с использованием тонкой, легкой анимации, чтобы продемонстрировать новый художественный стиль, иллюстрации каждого кадра исключительно чистые и четкие, что помогает создать яркое и смелое визуальное воздействие на взгляд зрителей.
Однако немного разочаровывает то, что сцена ралли в этом дебюте далеко не такая динамичная, как в других. Все движущиеся ракурсы камеры и яркие движения исчезли, вместо этого их заменили отдельные сцены действий каждого персонажа, а это значит, что это не так гладко, как вступительные сцены прошлого. По этой причине Феникс находится чуть ниже середины рейтинга.
4. Я верующий
«Я верующий» — третье открытие в Хайкю!! сериал, демонстрирующий тренировочный лагерь Карасуно вместе с Некомой, Фукуродани, Синдзеном и Убугавой. В этом дебюте использованы некоторые действительно интересные ракурсы, например, когда тренер и менеджер команды разговаривают, в то время как игроки на заднем плане выполняют разминочные упражнения, каждое из которых можно узнать по упрощенной форме и движениям. Кроме того, смотреть, как Хината и Кагеяма пристально смотрят друг на друга, когда они бросают свои бутылки с водой обратно и бегут обратно к месту действия, на данный момент просто классика.
Самое главное, что сцена митинга в этом открытии просто феноменальна: в ней используется вид от первого лица, позволяющий зрителю почувствовать себя частью действия, что является совершенно особенным. И смотреть, как Карасуно в конце выстраивается на тренировочный матч против Фукуродани? Идеальный способ завершить вступление, поскольку Хината, Кагеяма, Цукишима, Ноя и другие многому учатся на этих матчах и новых лицах, с которыми они подружились на этом пути.
3. Топпако
п> Топпако — вторая Хайкю!! Вступление «Наверх», в котором показано противостояние Каросуно против Инаридзаки и силовая игра близнецов Мия. Это вступление довольно символично: оно показывает краткие изображения Хинаты еще в школьной форме, чтобы показать, как далеко он продвинулся тогда. По сравнению с Фениксом, Топпако гораздо более выгодно использует динамические ракурсы камеры и выразительные движения, что делает вещи более «живыми», чем застойными.
В чистом виде это выглядит великолепно. , смелый визуальный стиль, который использует To the Top, и дополненный отличным треком, передающим тот самый Haikyuu!! волнение зрителей в ожидании предстоящей серии. Плюс, можем ли мы просто поговорить о той сцене, где игроки обеих команд накладывают друг на друга тонкие анимации, когда камера поворачивается, прежде чем исчезнуть в Хинате? Вот это я называю переходом!
И в довершение ко всему, этот переход перетекает в одну из лучших сцен ралли во всем Haikyuu!!, пусть и краткую. Я имею в виду, что камера следует за Хинатой, когда он проносится сквозь своих товарищей по команде по площадке и приближается к воротам – просто потрясающе. Это именно то, на что я надеялся в Финиксе, но, наконец, Топпако показал поразительное качество.
2. Летайте высоко!!
Лети высоко!! это четвёртое открытие Хиакю!! аниме и любимый гимн, который многим фанатам дорог и близок их сердцу. Прежде всего, эта песня — одно из лучших музыкальных произведений во франшизе, и история, которую она рассказывает с помощью визуальных эффектов этого вступления, прекрасна.
Сначала мы видим, как Хината подпрыгивает, чтобы бросить мяч, а затем ворона (талисман Карасуно) взлетает в небо. Это особенно важно, поскольку Хината мечтает иметь возможность «летать» в воздухе, как Маленький Великан, паря, несмотря на ограничение своего роста. Затем мы видим, как Хината стоит с закрытыми глазами, на фоне силуэтов блокирующих рук, что является его самым большим препятствием. Затем в кадре появляется Кагеяма, символизирующий, как он может помочь Хинате преодолеть эти препятствия.
После этого с припевом начинается потрясающая сцена ралли, в которой камера динамически панорамируется от фальшивого Хинаты, шипа Асахи. , и на другую сторону ворот, только для того, чтобы продолжить плавные переходы, демонстрируя прыжки и сейвы Нои, прыжковую подачу Оикавы и, наконец, Хинату, медленно поднимающуюся в воздух, чтобы «лететь» и пронзать мяч, при этом все внимательно ожидают замаха. , показанный в виде стоп-кадров.
Последние секунды этого вступления также очень впечатляют: используется переход: вытягивание сетки, прыжка Хинаты в поле зрения, а затем попадания волейбольного мяча в камеру, которая затем становится фоном экрана. чтобы закончить открытие.
1. Хикари Аре
Hikari Are — это не только абсолютная жемчужина, которая наверняка заставит зрителей взволноваться напряженным действием этой игры, но и этот дебют также впечатляет визуально и полон символизма, которым фанаты могут восхищаться. Сначала мы видим, как наши любимые участники Карасуно взбираются на огромную гору, которая превращается в орла (талисман Шираторизавы), который расправляет крылья, символизируя восхождение Карасуно с самого дна стаи, чтобы добраться до этой точки, и их новые препятствия в виде Ушиджими и «орлы» смотрят на них сверху вниз.
Затем, пока Шираторизава ждет на тускло освещенной площадке, стая ворон (талисман Карасуно) летит на противоположную сторону. Затем мы видим, как эти вороны взлетают, когда начинается припев, и одна ворона пролетает мимо радужной оболочки Хинаты в небо, еще раз указывая на его желание парить на волейбольной площадке. Мне нравится тот факт, что следующий розыгрыш проходит на тускло освещенной площадке, и освещена только сторона Карасуно, поскольку это указывает на то, что они сталкиваются с самой большой угрозой, и все внимание сосредоточено на своих игроках.
Кроме того, этот розыгрыш снова феноменально анимированный, с использованием плавных, динамичных движений и рывков, чтобы передать этот уровень интенсивности. После этого мы видим, как Ушиджими бросается к одному из своих жестоких шипов, орлиный взгляд переходит в общий взгляд Ушиджими и Хинаты, а затем вороны затмевают лицо Хинаты, еще раз указывая, насколько высоки ставки в этом матче.
По мере того, как ралли продолжается, появляется великолепная сцена, где Хината взлетает в воздух, чтобы пронзить шип, и превращается в ворону, летящую по небу, показывая, что он наконец начинает «взлетать» и подниматься на этот чрезвычайно высокий уровень игрового процесса; другими словами, он уже на пути к этому. Когда Хината взлетает, вороны возвращаются и освещают затемненную волейбольную площадку; изображая, что, когда Хината летит, его товарищи по команде обязательно последуют за ним.Наконец, когда команды приближаются друг к другу, происходит столкновение огней, и над ними вспыхивают орлы и вороны, когда наступает момент открытия. конец. Нужно ли говорить больше? Все в этом дебюте находится на другом уровне, что определенно выделяет его среди других дебютов.
О автор
Грейс Блэк
Грейс — писательница и цифровой художник из Новой Зеландии, любящая художественную литературу и рассказывание историй. Грейс пишет для Twinfinite один год и работает в игровой индустрии два года. Она энтузиаст всего жуткого, время от времени любит аниме и упорная фанатка покемонов призрачного типа. Ее любимые видеоигры: Overwatch 2, Life is Strange, The Last of Us, Baldur’s Gate 3 и Pokemon – все это ей никогда не надоест.
AnimeHaikyuuHinataKageyamakarasunonishinoyanoyaoikawa